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Maven 是一个项目管理工具,通过配置 `pom.xml` 文件自动获取所需的 jar 包,简化了项目的构建和管理过程。其核心功能包括项目构建和依赖管理,支持创建、编译、测试、打包和发布项目。Maven 仓库分为本地仓库和远程仓库,远程仓库包括中央仓库、私服和其他公共库。此外,文档还介绍了如何创建第一个 SpringBoot 项目并实现简单的 HTTP 请求响应。
本文介绍了在Spring框架中如何传递参数的方法,包括传递单个参数、多个参数、参数重命名、传递数组和集合以及JSON数据。对于单个参数,可以直接在方法中声明;多个参数无需关注传递顺序,只需确保参数名对应。使用`@RequestParam`注解可实现参数重命名,而传递数组和集合时需注意数据类型的转换。最后,通过`@RequestBody`注解可以处理JSON格式的数据,实现复杂对象的传递。
本文介绍了二分查找及其相关问题的解决方法,包括基本的二分查找、查找元素的第一个和最后一个位置、求平方根、搜索插入位置、寻找峰值和旋转数组中的最小值等问题。通过详细分析每种情况下的二分查找策略,如循环条件、区间划分及特殊情况处理,提供了清晰的代码实现。适用于算法初学者和需要巩固二分查找技巧的开发者。
本文介绍了 JVM 的内存区域划分、类加载过程及垃圾回收机制。内存区域包括程序计数器、堆、栈和元数据区,每个区域存储不同类型的数据。类加载过程涉及加载、验证、准备、解析和初始化五个步骤。垃圾回收机制主要在堆内存进行,通过可达性分析识别垃圾对象,并采用标记-清除、复制和标记-整理等算法进行回收。此外,还介绍了 CMS 和 G1 等垃圾回收器的特点。
本文详细介绍了IP协议报头结构及其各字段的功能,包括版本、首部长度、服务类型、总长度、标识、片偏移、标志、生存时间(TTL)、协议、首部检验和等内容。此外,还探讨了IP地址的网段划分、特殊IP地址的应用场景,以及路由选择的大致流程。最后,文章简要介绍了DNS协议的作用及其发展历史,解释了域名解析系统的工作原理。
本文详细介绍了UDP与TCP协议的相关知识。首先阐述了UDP协议结构,包括其报文格式、各字段含义及其CRC校验和机制。接着深入探讨了TCP协议,涵盖其协议结构、确认应答机制、超时重传策略、三次握手与四次挥手过程,以及滑动窗口、流量控制和拥塞控制等关键技术。最后分析了TCP在异常情况下的处理机制,如进程崩溃、主机关机、掉电和网线断开等情况。
本文介绍了UDP和TCP协议的基本结构与特性。UDP协议具有简单的报文结构,包括报头和载荷,报头由源端口、目的端口、报文长度和校验和组成。UDP使用CRC校验和来检测传输错误。相比之下,TCP协议提供更可靠的传输服务,其结构复杂,包含序列号、确认序号和标志位等字段。TCP通过确认应答和超时重传来保证数据传输的可靠性,并采用三次握手建立连接,四次挥手断开连接,确保通信的稳定性和完整性。
该文档详细介绍了一个图书管理系统的设计与实现。系统包含普通用户和管理员两种角色,通过书架操作图书,如添加、查找、借阅、归还及删除图书等功能。文档展示了各个功能的具体代码实现,并使用继承和接口等方式优化了系统结构。通过多态技术实现了不同用户角色调用相应功能。整体设计清晰,逻辑严谨,便于理解和实现。
Stream流是JDK 8引入的概念,用于高效处理集合或数组数据。其API支持声明式编程,操作分为中间操作和终端操作。中间操作包括过滤、映射、排序等,可链式调用;终端操作则完成数据处理,如遍历、收集等。Stream流简化了集合与数组的操作,提升了代码的简洁性
本文详细介绍了数据库事务的概念及操作,包括事务的定义、开启、提交与回滚。事务作为一组不可分割的操作集合,确保了数据的一致性和完整性。文章还探讨了事务的四大特性(原子性、一致性、隔离性、持久性),并分析了并发事务可能引发的问题及其解决方案,如脏读、不可重复读和幻读。最后,详细讲解了不同事务隔离级别的特点和应用场景。
本文介绍了树形结构及其重要类型——二叉树。树由若干节点组成,具有层次关系。二叉树每个节点最多有两个子树,分为左子树和右子树。文中详细描述了二叉树的不同类型,如完全二叉树、满二叉树、平衡二叉树及搜索二叉树,并阐述了二叉树的基本性质与存储方式。此外,还介绍了二叉树的实现方法,包括节点定义、遍历方式(前序、中序、后序、层序遍历),并提供了多个示例代码,帮助理解二叉树的基本操作。
本文介绍了深度优先搜索(DFS)算法及其应用。DFS从某个顶点出发,深入探索图的每条路径,直到无法前进为止,然后回溯。文章详细解释了DFS的基本思想,并通过示例图展示了其执行过程。此外,文中还探讨了三种枚举方式:指数型枚举、排列型枚举和组合型枚举,并提供了具体的代码实现。最后,文章通过几道练习题帮助读者更好地理解和应用DFS算法。
本文详细介绍了多线程的概念和三种实现方式,还有一些常见的成员方法,CPU的调动方式,多线程的生命周期,还有线程安全问题,锁和死锁的概念,以及等待唤醒机制,阻塞队列,多线程的六种状态,线程池等