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2023年07月

  • 07.16 10:39:02
    发表了文章 2023-07-16 10:39:02

    探索Flutter包体优化

    如何低成本的降低Flutter包体容量
  • 07.16 10:38:18
    发表了文章 2023-07-16 10:38:18

    基于协议的业务模块路由管理

    关于业务模块与路由权限的管理方案
  • 07.16 10:37:44
    发表了文章 2023-07-16 10:37:44

    Metal Petal框架

    介绍的Metal Petal能力与最佳使用
  • 07.16 10:37:03
    发表了文章 2023-07-16 10:37:03

    Core Image框架

    解读官方文档中Core Image的能力与最佳使用
  • 07.16 10:36:29
    发表了文章 2023-07-16 10:36:29

    定量分析图像渲染质量

    通常都是由人眼来主观判断图像的质量高低,能否通过数学度量对判定图像的质量呢?比如通过图片的像素/亮度/边缘数量来判断图像是清晰还是模糊
  • 07.16 10:35:48
    发表了文章 2023-07-16 10:35:48

    第三方广告聚合框架设计

    该框架的设计初衷是集中管理第三方的广告服务,包括服务的环境配置,初始化,以及广告的加载与展示
  • 07.16 10:35:23
    发表了文章 2023-07-16 10:35:23

    Xcode项目编译优化

    随着项目工程的迭代,代码量不断的增加,扩展功能不断的被引入,项目的整体编译时间开始变长。
  • 07.16 10:34:40
    发表了文章 2023-07-16 10:34:40

    App全局配置表设计

    运营过程中,我们会碰到需要以App版本为维度,去定制一些App配置变量
  • 07.16 10:34:05
    发表了文章 2023-07-16 10:34:05

    Google Firestore Bundle数据包功能调研

    Cloud FireStore是Firebase提供的一种托管于云端的NoSQL数据库方案。
  • 07.16 10:33:33
    发表了文章 2023-07-16 10:33:33

    私有化Pod模块化脚本搭建

    定制用于快速创造Cocoapod子仓库的模版脚本
  • 07.16 10:33:08
    发表了文章 2023-07-16 10:33:08

    基于Fastbot的移动端自动化测试方案

    使用火山引擎来实现移动端的Monkey测试
  • 07.16 10:32:37
    发表了文章 2023-07-16 10:32:37

    SwiftLint落地调研

    在项目中加入lint来保证代码质量
  • 07.16 10:32:02
    发表了文章 2023-07-16 10:32:02

    DH加密算法使用简介

    RSA与DH算法的区别,Curve25519椭圆曲线算法的验签逻辑
  • 07.16 10:30:56
    发表了文章 2023-07-16 10:30:56

    Flutter性能优化分析

    使用工具来分析Flutter的性能瓶颈
  • 07.16 10:30:13
    发表了文章 2023-07-16 10:30:13

    开源音视频服务调研报告

    介绍市面上常用的音视频方案
  • 07.16 10:29:48
    发表了文章 2023-07-16 10:29:48

    App数据持久化管理设计

    合理管理App的持久化数据,防止数据库框架的强依赖
  • 07.16 10:27:25
    发表了文章 2023-07-16 10:27:25

    App数据埋点模块设计 2.0

    通过数据埋点来提取运营数据
  • 07.16 10:24:59
    发表了文章 2023-07-16 10:24:59

    Hybrid模块设计

    使用Hybrid容器接入其他业务能力,为项目快速赋能
  • 07.16 10:24:20
    发表了文章 2023-07-16 10:24:20

    App路由模块设计

    通过路由模块来打通应用内外通信、解耦模块间通信
  • 07.16 10:23:51
    发表了文章 2023-07-16 10:23:51

    App数据埋点模块设计

    通过数据埋点来提取运营数据
  • 07.16 10:23:20
    发表了文章 2023-07-16 10:23:20

    IM通讯模块架构设计

    一些在设计IM通讯模块时的架构经验
  • 07.16 10:22:52
    发表了文章 2023-07-16 10:22:52

    IM客户端架构设计

    一些关于IM客户端架构的总结
  • 07.16 10:19:38
    发表了文章 2023-07-16 10:19:38

    iOS中C++静态全局变量的动态初始化时序

    一个由于C++初始化失败导致Realm初始化失败的Crash
  • 07.16 10:19:02
    发表了文章 2023-07-16 10:19:02

    iOS主线程耗时检测方案

    找出那个拖后腿的凶手
  • 07.16 10:16:37
    发表了文章 2023-07-16 10:16:37

    CodeSign的签名机制

    iOS如何保证App的安全
  • 07.16 10:16:04
    发表了文章 2023-07-16 10:16:04

    AutoLayout的前世今生

    今天你用AutoLayout了么?
  • 07.16 10:15:27
    发表了文章 2023-07-16 10:15:27

    什么是Bitcode

    Bitcode能为我们做什么?
  • 07.16 10:14:54
    发表了文章 2023-07-16 10:14:54

    App启动之Dyld在做什么

    这里将剖析一个App从点击图标,到展现首页的整个过程。
  • 07.16 10:13:31
    发表了文章 2023-07-16 10:13:31

    CocoaPods私有库搭建

    如何创建一个私有的Spec Repo和Pod
  • 07.16 10:12:44
    发表了文章 2023-07-16 10:12:44

    关联对象的实现原理

    这篇文章是来详细解释AssociationedObject的实现原理,篇幅较长
  • 07.16 10:09:51
    发表了文章 2023-07-16 10:09:51

    iOS项目组件化历程

    随着业务的发展,App中的页面,网络请求,通用弹层UI,通用TableCell数量就会剧增,需求的开发人员数量也会逐渐增多。 如果所有业务都在同一个App中,并且同时开发人数较少时,抛开代码健壮性不谈,实际的开发体验可能并没有那么糟糕,毕竟作为一个开发,什么地方用什么控件,就跟在HashMap中通过Key获取Value那么简单。 那么当业务成长到需要分化到多个App的时候,组件化的重要性开始体现了。
  • 07.16 10:08:52
    发表了文章 2023-07-16 10:08:52

    AsyncDisplayKit(Texture)原理分析

    AsyncDisplayKit Texture 异步渲染
  • 07.16 10:08:10
    发表了文章 2023-07-16 10:08:10

    AppDelegate模块化历程

    AppDelegate控制着App的主要生命周期,比如App初始化完成后构建主视图,App接收到远程消息回调,Url-Scheme回调,第三方SDK初始化,数据库初始化等等。 基于这个原因,随着App的版本迭代,AppDelegate中的代码量会越来越大。当AppDelegate的代码量到达一定程度时,我们就该开始考虑将AppDelegate中的代码进行模块化封装。
  • 发表了文章 2023-07-16

    探索Flutter包体优化

  • 发表了文章 2023-07-16

    基于协议的业务模块路由管理

  • 发表了文章 2023-07-16

    Metal Petal框架

  • 发表了文章 2023-07-16

    Core Image框架

  • 发表了文章 2023-07-16

    第三方广告聚合框架设计

  • 发表了文章 2023-07-16

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  • 发表了文章 2023-07-16

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  • 发表了文章 2023-07-16

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  • 发表了文章 2023-07-16

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  • 发表了文章 2023-07-16

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    DH加密算法使用简介

  • 发表了文章 2023-07-16

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