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本文介绍了通过MxCAD二次开发实现机械制图中表面粗糙度符号的标注功能。表面粗糙度符号用于表示零件表面微观不平度,基本形式为三角形,可结合不同修饰(如加横线、小圆等)表达具体加工要求。文章解析了符号含义,并基于McDbCustomEntity类创建自定义实体,实现符号绘制、数据持久化、夹点设置等功能。此外,还提供了用户交互式标注方法,支持根据直线、圆弧或指定角度生成粗糙度标注。最后展示了效果演示及扩展开发示例,便于开发者进一步定制功能。
本文介绍了在MxCAD插件中实现自定义编辑器实体类的功能,重点展示如何通过MxCADMText类在CAD中渲染和管理富文本。文章详细说明了注册同心圆实体文本的步骤,包括实现自定义文本类、注册自定义文本以及交互式修改参数的方法。此外,还扩展实践了粗糙度实体文本的注册与应用,涵盖构造粗糙度自定义实体文本类、注册及初始化过程,并通过示例图展示了运行效果。这些功能可帮助用户将复杂图形以文本形式插入多行文本中,提升项目设计效率。
本文介绍了Mxcad SDK在线预览和编辑CAD图纸的功能及配置方法。通过Vite、CDN或Webpack实现集成,用户可自定义设置以满足项目需求。主要内容包括:1)`createMxCad()`方法的初始属性配置,如画布ID、WASM文件路径、字体加载路径等;2)`MxFun.setIniset()`方法提供的更多CAD初始配置;3)`McObject`对象API用于动态调整视图背景色、浏览模式等。此外,还提供了在线Demo(https://demo2.mxdraw3d.com:3000/mxcad/)供用户测试实时效果。
MxCAD APP 二次开发提供了调用项目内部弹框的接口,以保持样式统一。用户需创建 `test_dialog` 文件夹并依次创建 `dialog.ts`、`dialog.vue` 和 `index.ts` 文件来注册、构建和渲染弹框。通过 `useDialogIsShow` 钩子函数控制弹框显示,并可在方法中直接调用 `dialog.showDialog()` 来控制弹框显隐。此外,还支持监听确认或取消事件获取数据,以及通过配置 `vite.config.ts` 解决样式冲突问题。最终在 `src/index.ts` 中引入相关文件即可实现弹框功能。
本文介绍了如何使用MxPluginContext动态控制MxCAD项目的UI界面。通过该上下文对象,开发者可以灵活设置UI配置,如控制操作栏显隐、编辑按钮、添加侧边栏等。具体方法包括调用`getUiConfig()`获取并修改`mxUiConfig.json`中的属性,实现界面的定制化。此外,还提供了控制命令行聚焦的功能,解决输入框焦点锁定问题。详细代码示例和效果对比图展示了具体实现步骤,帮助开发者更好地适配项目需求。
CAD梦想画图是由成都梦想凯德科技自主研发的轻量级CAD软件,专为国产操作系统如麒麟、统信设计。支持AutoCAD所有版本的dwg二维图纸,具备精准显示、测量、标注、绘图修改、文字查找及批注等功能,操作流畅,无需安装字体。用户可通过应用商店轻松安装,适合新手和专业人士使用。
本文介绍了如何在mxcad中绘制条形码和二维码。对于条形码,首先根据应用场景选择合适的编码标准(如CODE39、EAN13等),通过编码规则将数据转换为二进制,并利用`McDbHatch`绘制条和空的组合,同时支持自定义实体及属性管理。 对于二维码,因其能存储更多信息且具备更强纠错能力,采用开源库QRCode.js进行编码处理,再通过`McDbHatch`绘制黑白矩阵,同样封装成自定义实体以便管理和扩展。文中还给出了完整的绘制流程与效果展示,包括创建二维码对象、设置参数、调用绘制方法以及最终的效果图。整个过程体现了灵活运用API与第三方库来实现复杂图形绘制的能力。
Mxcad 是一个基于 TypeScript 和 C++ 开发的网页 CAD 底层平台,提供丰富的开发接口,适用于快速构建与专业领域相关的网页 CAD 应用。本文以家装行业为例,详细介绍了如何使用 Mxcad 实现墙体、单开门和标准窗等实体,并实现这些实体之间的联动。 通过自定义实体类(如 `McDbTestStandardWindow` 和 `McDbTestSingleDoor`),可以轻松绘制标准窗和单开门,并支持用户交互设置尺寸和位置。这些实体能够自动识别并关联墙体,确保在靠近墙体时自动对齐和调整尺寸。同时,通过监听夹点编辑事件,实现了动态更新和联动效果。
本文介绍了如何使用mxcad实现基础墙体功能,包括墙体的绘制、相交处理和更新。通过继承mxcad中的自定义实体`McDbCustomEntity`,封装计算墙体多段线的方法,并实现自定义墙体类`McDbTestWall`,以支持墙体的创建、移动和编辑。此外,还实现了墙体相交后的断点和拐点计算,确保墙体在与其他墙体相交时能够正确显示和更新。最后,通过监听夹点编辑和实体选择事件,实现了墙体的动态更新功能。在线示例demo地址:[https://demo.mxdraw3d.com:3000/mxcad/](https://demo.mxdraw3d.com:3000/mxcad/),展示墙体绘制效果
本文介绍了如何使用`mxcad3d`库在网页上实现STEP格式三维模型的导入与导出。首先,通过官方教程搭建基本项目环境,了解核心对象如MxCAD3DObject、Mx3dDbDocument等的使用方法。接着,编写了加载和保存STEP模型的具体代码,包括HTML界面设计和TypeScript逻辑实现。最后,通过运行项目验证功能,展示了从模型加载到保存的全过程。此外,`mxcad3d`还支持多种其他格式的三维模型文件操作。
本文介绍了如何使用mxcad3d在网页中创建一个简单的三维窗户模型。通过官方教程搭建环境,编写绘制窗户模型的代码,并在点击按钮后展示模型效果。最终模型包括窗框和玻璃部分,具备丰富的三维建模功能和便捷的API支持。
本章介绍如何使用 mxcad 插件在 CAD 图纸中实现箭头引注功能。用户可通过点击画布确定箭头起点和引线顶点,自定义箭头形状、上标和下标文字内容及位置,提高图纸的完整性和可读性。功能实现包括自定义箭头引注类、注册自定义类信息和调用自定义类。示例代码展示了详细的实现步骤,用户可根据需求进行二次开发。在线示例 demo 可供参考。
本文介绍了如何使用mxcad3d创建小车装配体模型。通过官方教程搭建项目环境,使用API创建车轮、车轴、车身等部件,并通过实例引用与组合实现装配体的构建。最终通过按钮触发绘制小车模型,展示其三维效果。
本文详细介绍如何使用mxcad3d创建建筑墙体模型。首先需安装Node.js及npm包管理器,并通过npm初始化项目、引入mxcad包。接着,在项目中编写HTML与TypeScript代码以实现墙体绘制,包括外墙、内墙、窗户和门的创建。最后,通过运行项目验证效果。教程及完整项目示例可在[mxcad3d官方仓库](https://gitee.com/mxcadx/mxcad_docs/tree/master/examples3D/Test3dWall.7z)获取。更多详细步骤,请关注“梦想云图网页CAD”公众号。
mxcad 提供的图形识别功能可帮助用户快速识别和提取 CAD 图纸中的各种图形,如直线、多段线、弧线、圆及图块,显著提升设计效率。此功能不仅适用于图形分类,还能进行数量统计和快速定位,减少手动操作。用户可通过 API 进行二次开发,自定义识别逻辑。具体步骤包括打开在线示例、选择识别功能、设置识别参数并开始识别。更多开发文档请关注公众号:梦想云图网页 CAD。
实现在线CAD中测量圆和测量面积的功能开发,用户点击目标圆对象将自动标记出这个圆的半径、面积值和周长值,同时可以自定义选择标注文字的位置,测量圆功能能够快速掌握目标圆对象的数据信息,方便统计工程量。
本文介绍了如何使用mxcad3d创建三维管道模型。mxcad3d提供了丰富的API,使复杂的管道结构设计变得直观简便。首先需安装mxcad包并初始化项目。接着,通过编写JavaScript函数实现圆角方管的绘制,并将其添加到web界面中。点击绘制按钮即可生成管道模型并实时展示。这为网页CAD中的三维建模任务提供了强大支持。相关代码与项目可在[mxcad3d官方仓库](https://gitee.com/mxcadadox/mxcad_docs/tree/master/examples3D/Test3dPipe.7z)获取。
MXCAD提供了一项实用的图纸比对功能,帮助设计师高效识别不同版本CAD图纸间的改动。用户只需几个简单步骤即可启动比对过程:打开MXCAD在线示例,上传目标图纸,选择“图纸比对”并加载待比对文件。系统会清晰标出所有差异,甚至支持实体定位以便更直观地查看变化细节。此外,MXCAD还开放了相关API,允许开发者根据具体需求进行定制化二次开发,如利用`McObject.loadDwgBackground()`方法加载背景图纸并通过`MxCompare`类获取差异数据等。关注“梦想云图网页CAD”公众号了解更多资讯。
本文介绍了一种将网页CAD中的二维图纸转换成三维模型的方法,特别聚焦于通过拉伸平面图形至一定高度来实现三维效果。文中利用了mxcad和mxcad3d两个框架,前者负责读取和解析二维CAD图纸,后者则基于这些数据构建三维模型。文章详细阐述了安装配置步骤及代码实现细节,包括创建项目、安装依赖、编写HTML与JavaScript代码等,并提供了完整的示例代码。最终实现了从二维图纸自动转换并展示三维模型的功能,同时添加了交互元素以方便用户操作。
mxcad3d是基于mxdraw的基础上,使用TypeScript和C++语言开发的一个网页三维CAD参数化建模框架,我们为开发者提供了丰富的参数化建模的开发接口,用户可以高效、便捷的对基本图元进行创建、同时丰富的JS开发接口方便了用户实现复杂的模型创建和CAD二次开发
```markdown # CAD网页编程概览 - 使用mxcad库,实现CAD操作如删除、复制、镜像、移动和旋转。 - `erase()`方法删除实体,`clone()`配合`transformBy()`用于复制和编辑。 - `mirror()`和`transformBy(setMirror)`执行镜像操作,基于参考线。 - `move()`和`transformBy(setToTranslation)`实现移动功能。 - `rotate()`和`transformBy(setToRotation)`进行旋转,支持角度输入。 ```
网页CAD二次开发块表,在DWG数据库中,所有图块都存放在块表McDbBlockTable()中,块表中每一条记录称为图块记录对象McDbBlockTableRecord(),图块记录中存放着所有实体数据,用户可以通过改变图块的属性设置来修改其对应着的实体数据。
本文档介绍了在网页CAD中使用自定义实体的方法。用户可通过继承`McDbCustomEntity`类创建自定义实体,如自定义直线`McDbTestLineCustomEntity`,重写`dwgInFields()`和`dwgOutFields()`来读写实体数据,实现`getGripPoints()`和`moveGripPointsAt()`以支持夹点编辑。在程序启动时调用`rxInit()`注册自定义实体。示例代码展示了创建、编辑和动态绘制自定义直线的步骤。此外,文档还给出了更复杂的自定义实体例子,如带有文本和圆端点的直线,实现了端点联动功能。
本文档介绍了DWG数据库中图层的存储结构及MxCAD库对图层的操作。图层信息存储于图层层表McDbLayerTable()中,每个记录对应一个图层,包含颜色、线型等属性,且有一个不可删除的默认"0"层。主要操作包括:通过MxCpp.getCurrentMxCAD()获取图层表,使用addLayer()添加图层,遍历图层,以及删除图层。此外,还展示了如何修改图层的关闭、冻结、锁定状态及颜色。提供了在线示例以演示这些功能。
MxDraw云图在线CAD解决方案,包括MxDraw、MxCAD开发包、图纸转换程序和后端服务。支持多种平台和CPU架构,推荐使用最新版Chrome或Edge浏览器。提供AutoCAD各版本dwg格式支持,具备三维和二维编辑功能。提供入门开发指南和功能丰富的示例。用户可下载开发包进行功能演示,包括在线预览和编辑CAD图纸。
本文介绍了如何使用在线CAD SDK实现圆转多边形功能。首先,需搭建绘图环境和添加命令行交互。接着,通过mxcad库,根据用户输入的边数实现两种转换方式:内接于圆(目标圆为多边形外接圆)和外切于圆(目标圆为多边形内切圆)。具体实现包括选中圆、获取边数、选择转换方式,然后根据用户选择绘制多边形。最终展示了转换效果。