Go & Rust 开发者
ITIL 2011 -- 服务运营的5个流程简介
.NET Core TDD 前传 -- 编写易于测试的代码
前一篇 Identity Server 4 - Hybrid Flow - MVC客户端身份验证: https://www.cnblogs.com/cgzl/p/9253667.html Claims 我不知道怎么样翻译这个词比较好, 所以我一般就不翻译了.
预备知识 可能需要看一点点预备知识 OAuth 2.0 不完全简介: https://www.cnblogs.com/cgzl/p/9221488.html OpenID Connect 不完全简介: https://www.
我之前的文章简单的介绍了OAuth 2.0 (在这里: https://www.cnblogs.com/cgzl/p/9221488.html), 还不是很全. 这篇文章我要介绍一下 OpenID Connect.
OAuth 2.0 简介 OAuth有一些定义: OAuth 2.0是一个委托协议, 它可以让那些控制资源的人允许某个应用以代表他们来访问他们控制的资源, 注意是代表这些人, 而不是假冒或模仿这些人. 这个应用从资源的所有者那里获得到授权(Authorization)和access token, 随后就可以使用这个access token来访问资源. (这里提到的假冒或模仿就是指在客户端复制一份用户名和密码,从而获取相应的权限)。
SSL 一直没有真正研究过SSL,不知道下面的理解是否正确。 SSL是Secure Sockets Layer的缩写,它用来保护服务器和客户端之前的通信。它是基于信任+加密的概念。 在介绍SSL的原理之前,首先介绍一下加密(Encryption)的概念。
预备知识: http://www.cnblogs.com/cgzl/p/9010978.html http://www.cnblogs.com/cgzl/p/9019314.html 建立成熟度2级的 API请看这里: https://www.
本文介绍如何保护API,无需看前边文章也能明白吧。 预备知识: http://www.cnblogs.com/cgzl/p/9010978.html http://www.cnblogs.com/cgzl/p/9019314.
本文所需的一些预备知识可以看这里: http://www.cnblogs.com/cgzl/p/9010978.html 和 http://www.cnblogs.com/cgzl/p/9019314.
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上一部分预备知识在这 http://www.cnblogs.com/cgzl/p/9010978.html 如果您对ASP.NET Core很了解的话,可以不看本文, 本文基本都是官方文档的内容。 ASP.
什么是REST REST 是 Representational State Transfer 的缩写. 它是一种架构的风格, 这种风格基于一套预定义的规则, 这些规则描述了网络资源是如何定义和寻址的.
有这么一本Python的书: 我准备用.NET Core及第三方库实现里面所有的例子. 这是第一部分, 主要使用的是AngleSharp: https://anglesharp.github.
本文的概念性内容来自深入浅出设计模式一书 项目需求 这是一个糖果机的需求图. 它有四种状态, 分别是图中的四个圆圈: No Quarter: 无硬币 Has Quater 有硬币 Gumball Sold 糖果卖出 Out of Gumball 没有糖果了 这个图很像一个状态图.
本文的概念性内容来自深入浅出设计模式一书. 本文需结合上一篇文章(使用C# (.NET Core) 实现迭代器设计模式)一起看. 上一篇文章我们研究了多个菜单一起使用的问题. 需求变更 就当我们感觉我们的设计已经足够好的时候, 新的需求来了, 我们不仅要支持多种菜单, 还要支持菜单下可以拥有子菜单.
本文的概念来自深入浅出设计模式一书 项目需求 有两个饭店合并了, 它们各自有自己的菜单. 饭店合并之后要保留这两份菜单. 这两个菜单是这样的: 菜单项MenuItem的代码是这样的: 最初我们是这样设计的, 这是第一份菜单: 这是第2份菜单: 同时有两个菜单存在的问题 问题就是多个菜单把事情变复杂了.
本文的概念内容来自深入浅出设计模式一书. 项目需求 有一家咖啡店, 供应咖啡和茶, 它们的工序如下: 咖啡: 茶: 可以看到咖啡和茶的制作工序是差不多的, 都是有4步, 其中有两步它们两个是一样的, 另外两步虽然具体内容不一样, 但是都做做的同一类工作.
本文的概念内容来自深入浅出设计模式一书 现实世界中的适配器(模式) 我带着一个国标插头的笔记本电脑, 来到欧洲, 想插入到欧洲标准的墙壁插座里面, 就需要用中间这个电源适配器. 面向对象的适配器 你有个老系统, 现在来了个新供应商的类, 但是它们的接口不同, 如何使用这个新供应商的类呢? 首先, 我们不想修改现有代码, 你也不能修改供应商的代码.
本文的概念内容来自深入浅出设计模式一书. 项目需求 有这样一个可编程的新型遥控器, 它有7个可编程插槽, 每个插槽可连接不同的家用电器设备. 每个插槽对应两个按钮: 开, 关(ON, OFF).
本文的概念内容来自深入浅出设计模式一书 由于我在给公司做内培, 所以最近天天写设计模式的文章.... 单体模式 Singleton 单体模式的目标就是只创建一个实例. 实际中有很多种对象我们可能只需要它们的一个实例, 例如: 线程池,缓存, 弹出的对话框, 用于保存设置的类, 用于logging的类, 硬件设备驱动对象等等.
本文的概念性内容来自深入浅出设计模式一书. 上一篇文章讲了简单工厂和工厂方法设计模式 http://www.cnblogs.com/cgzl/p/8760250.html, 使用的是披萨店的例子. 文将继续使用这个例子, 这里要用到抽象工厂.
本文源自深入浅出设计模式. 只不过我是使用C#/.NET Core实现的例子. 前言 当你看见new这个关键字的时候, 就应该想到它是具体的实现. 这就是一个具体的类, 为了更灵活, 我们应该使用的是接口(interface).
上一篇写的是使用静态基类方法的实现步骤: http://www.cnblogs.com/cgzl/p/8726805.html 使用dynamic (ExpandoObject)的好处就是可以动态组建返回类型, 之前使用的是ViewModel, 如果想返回结果的话, 肯定需要把ViewModel所有的属性都返回, 如果属性比较多, 就有可能造成性能和灵活性等问题.
Hypermedia As The Engine Of Application State (HATEOAS) HATEOAS(Hypermedia as the engine of application state)是 REST 架构风格中最复杂的约束,也是构建成熟 REST 服务的核心。
之前写了一篇C#装饰模式的文章提到了.NET Core的Stream, 所以这里尽量把Stream介绍全点. (都是书上的内容) .NET Core/.NET的Streams 首先需要知道, System.
官网: http://reactivex.io/ 它支持基本所有的主流语言. 这里我简单介绍一下Rx.NET. 之前我写了几篇关于RxJS的文章, 概念性的东西推荐看这些: http://www.
该文章综合了几本书的内容. 某咖啡店项目的解决方案 某咖啡店供应咖啡, 客户买咖啡的时候可以添加若干调味料, 最后要求算出总价钱. Beverage是所有咖啡饮料的抽象类, 里面的cost方法是抽象的.
观察者模式 这里面综合了几本书的资料. 需求 有这么个项目: 需求是这样的: 一个气象站, 有三个传感器(温度, 湿度, 气压), 有一个WeatherData对象, 它能从气象站获得这三个数据.
Subscription是什么? 当subscribe一个observable的时候, 返回的就是一个subscription. 它是一个一次性对象(disposable), 它有一个非常重要的方法 ubsubscribe(), 它没有参数, 它会dispose掉subscription所持有的资源, 或者叫取消observable的执行.
在ASP.Net Core 2.0的项目里, 我使用Entity Framework Core 2.0 作为ORM. 有人习惯把数据库的连接字符串写在appSettings.json里面, 有的习惯写死在程序里, 有的习惯把它放在launchSettings.
上一部分: http://www.cnblogs.com/cgzl/p/8641738.html Subject Subject比较特殊, 它即是Observable又是Observer. 作为Observable, Subject是比较特殊的, 它可以对多个Observer进行广播, 而普通...
What is RxJS? RxJS是ReactiveX编程理念的JavaScript版本。ReactiveX是一种针对异步数据流的编程。简单来说,它将一切数据,包括HTTP请求,DOM事件或者普通数据等包装成流的形式,然后用强大丰富的操作符对流进行处理,使你能以同步编程的方式处理异步数据,并组合不同的操作符来轻松优雅的实现你所需要的功能 下面废话不说, 直接切入正题.
Types Casting: let input = xxx as HTMLInputElement; let input = xxxx; Object Shapes: Typescript only cares about the shape of an object.
Lightweight Tags. 如果想标注某个事件/里程碑, 就需要使用git tag tag名. 列出所有的tag: git tag --list. 可以在其它的git命令中使用tag名作为引用: git show myTag: 删除tag: git tag --delete myTag.
git stash(储藏) 准备好项目, 然后修改某个文件. 这时, 如果我不准备commit这个文件的话, 我需要立即修改改另外一个文件. 为了保存这第一个变化, 就可以使用git stash命令. “‘stash”“可以获取你工作目录的中间状态——也就是你修改过的被追踪的文件和暂存的变更——并将它保存到一个未完结变更的堆栈中,随时可以重新应用。
git rebase: 这个命令可以把一个分支上commit的变化放到另一个分支上重新上演一遍. 简单的Rebase例子. 首先准备好一个git项目. 做一个feature分支, 然后做几个commits.
基本命令 把所有的变化都放在master分支并不是最好的做法. 建议的做法是把变化放在分支里面. 至少应该准备一个feature分支之类的, 把变化都隔离开来, 然后等到所有的功能都稳定之后再合并到master分支.
P4Merge P4Merge是Git的一个第三发Diff和Merge工具(可视化冲突解决工具). 下载地址: https://www.perforce.com/downloads/visual-merge-tool 安装的时候只需要勾选p4merge即可: 然后需要把p4merge的路径添加到环境变量PATH里面.
第一篇文章是: "使用angular cli生成angular5项目" : http://www.cnblogs.com/cgzl/p/8594571.html 第二篇文章是: "使用angular cli从蓝本生成代码" : http://www.
第一篇文章是: "使用angular cli生成angular5项目" : http://www.cnblogs.com/cgzl/p/8594571.html 第二篇文章是: "使用angular cli从蓝本生成代码" : http://www.
第一篇文章是: "使用angular cli生成angular5项目" : http://www.cnblogs.com/cgzl/p/8594571.html 第二篇文章是: "使用angular cli从蓝本生成代码" : http://www.
第一篇文章是: "使用angular cli生成angular5项目" : http://www.cnblogs.com/cgzl/p/8594571.html 这篇文章主要是讲生成 Components, Directive, Service, class, interface, enum等等.
如果您正在使用angular, 但是没有好好利用angular cli的话, 那么可以看看本文. Angular CLI 官网: https://github.com/angular/angular-cli 安装angular cli: npm install -g @angular/cli 不过首先要确保您安装了比较新版本的nodejs.
前台使用angular 5, 后台是asp.net core 2.0 web api + identity server 4. 从头编写asp.net core 2.0 web api 基础框架: 第1部分:http://www.
DIP 依赖反转原则 Dependency Inversion Principle 的定义如下: 高级别的模块不应该依赖于低级别的模块, 他们都应该依赖于抽象. 假设Controller依赖于Repository的实例/实现, 而不是interface: 这个例子里面Controller是高级别模块, Repository是低级别模块.
别名. 我可以使用这个命令查看repository的历史 git log --all --graph --decorate --oneline: 这个命令可能比较常用, 但是又比较长. 这时我可以创建一个自己的命令, 作为上面命令的别名.
历史. 收先需要了解一下git log命令, 使用git的帮助看看: git help log: 执行该命令后, 我的win10弹出来一个html页面, 里面是git log命令的帮助: 首先看看git log命令不加参数会有什么效果: 显示了commit的历史, 按时间从最新到最老.
可以先找一个已经被git管理的项目, 我就使用这个项目吧: https://github.com/solenovex/ID3-Editor 基本工作流程 克隆以后呢, 进入该目录查看一下状态: 然后添加一个文件叫 z0.