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半吊子全栈工匠一枚
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转自:http://mobile.51cto.com/informatization-377716.htm 移动不只是个选项 【2013年1月21日 51CTO外电头条】随着全美智能手机用户总数量超过一亿[1]、预估平板设备持有数量将于2014年超过9000万[2],很明显企业用户需要尽快准备将移动技术这种“随时随地”的经济动力纳入运营活动当中。
致诸位程序员:来自Chuck Jazdzewski慈父般的忠告 转自:http://www.ituring.com.cn/article/18838 记住这几句话,学无止境。
转发地址:http://mobile.51cto.com/ahot-364267.htm 本文将Android平台上的各类恶意软件和病毒分为7大类进行概述,以帮助用户在实际使用过程中进行识别和警惕,保证平台和个人信息、经济安全。
米卢说过:“态度决定一切!” 为什么呢? 如果我们令26个字母等于百分之1到26,我们会得到如下的结论: 1)努力工作(hardwork) H + A + R + D + W + O + R + K 8 + 1 + 18...
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原文链接:Rich JavaScript Applications – the Seven Frameworks 作者:Steven Sanderson 翻译:@李松峰 一周前,Throne of JS大会在多伦多召开,这应该是我参加过的最有料也最不一样的一次大会。
原文链接:Programmer Time Translation Cheatsheet -or- Why Programmers Are Bad at Estimating Times 译文链接:http://www.ituring.com.cn/article/details/8290 一个曾经与我一起工作过的经验丰富的项目经理声称,他拿到程序员的时间估算以后,先将它乘以π,然后转化下一个时间数量级后,才能得到真正的值。
VisionMobile发布了最新的2012年移动开发者调研报告,下面是报告的关键数据。 原文:http://mobile.51cto.com/hot-344784.htm 新的手机金字塔架构之战 苹果是创新引领者,三星在快速跟进,ZTE中兴是领先的组装者,Nokia诺基亚仍然统治着功能手机市场。
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原文地址:http://www.developer.com/ws/android/programming/the-10-rookie-mistakes-every-android-developer-should-avoid.html 6,把prototype作为一个Android应用程序的基础直接开发 太多次了,我们已经看到一个应用程序,基本上是一个Hello World的示例代码和一堆满地乱放的功能模块代码。
原文地址:http://www.developer.com/ws/android/programming/the-10-rookie-mistakes-every-android-developer-should-avoid.html 在过去十年中最流行的移动应用开发开发平台中,我们认为,Android平台是一个新开发的最方便的平台。
http://news.zdnet.com.cn/zdnetnews/2012/0118/2075538.shtml 本文摘要 2011年全年,腾讯移动安全实验室一共截获被植入手机病毒软件包数25404个,其中Symbian平台截获被植入病毒软件包数16521个,Android平台截获被植入病毒软件包数8883个。
作者: Android开发网原创 时间: 2011-10-09 对于谷歌Android 4.0 Ice Cream SandWich和微软WP7.5 Mango在开发技术上作对比,可以看出早期Google学习了Microsoft的WPF的设计方式,由于微软Windows Phone 7发布缓慢,导致Google在技术上将微软复杂的设计方式改进,从现在来看安卓冰激凌三明治和微软WP7芒果来看开发技术上仍然存在着巨大的差异。
原文http://www.developer.com/ws/10-must-have-android-tools-for-developers.html By Lauren Darcey & Shane Conder Android的工具#6:LogCatLogCat是Android日志系统的名称。
原文http://www.developer.com/ws/10-must-have-android-tools-for-developers.html ByLauren Darcey & Shane Conder Android SDK有一套强大的工具帮助开发人员设计,开发,测试和发布高质量的Android应用程序。
原文http://www.htmlgoodies.com/html5/Top-10-HTML5-Resources-for-the-Web-Developer-3913056.htm#fbid=gqvvqKZHZMU byScott Clark HTML5已经成为互联网行业的最新流行语,不少人相信这是Web的未来。
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版权声明:本文为半吊子子全栈工匠(wireless_com,同公众号)原创文章,未经允许不得转载。 https://blog.csdn.net/wireless_com/article/details/6520480 作为原始的调试方式,开发者可以使用帮助函数中的DBGPRINTF()在应用中的任何位置将调试信息打印到模拟器的输出窗口中。
版权声明:本文为半吊子子全栈工匠(wireless_com,同公众号)原创文章,未经允许不得转载。 https://blog.csdn.net/wireless_com/article/details/6520479 BREW中的测试主要包括三个环节:基于模拟器的测试,基于手机的测试和商用测试。
版权声明:本文为半吊子子全栈工匠(wireless_com,同公众号)原创文章,未经允许不得转载。 https://blog.csdn.net/wireless_com/article/details/6520478 把一个BREW上功能移植到Symbian平台为例,看一下具体的实现方式。
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版权声明:本文为半吊子子全栈工匠(wireless_com,同公众号)原创文章,未经允许不得转载。 https://blog.csdn.net/wireless_com/article/details/6520455 在BREW中,module是基本的执行单位,在手机上体现为.mod文件,在仿真器中体现为.dll文件。
版权声明:本文为半吊子子全栈工匠(wireless_com,同公众号)原创文章,未经允许不得转载。 https://blog.csdn.net/wireless_com/article/details/6520454 在BREW 3.x 版本以前,后台应用根本不响应suspend和resume事件,也处理有终端用户相关的交互操作,例如按键事件等等。
版权声明:本文为半吊子子全栈工匠(wireless_com,同公众号)原创文章,未经允许不得转载。 https://blog.csdn.net/wireless_com/article/details/6520090 上面讲到,IFIFO实际上就是一个文件,而且共享文件,即共享驻留数据也是BREW应用间通信最简单的一种方式。
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版权声明:本文为半吊子子全栈工匠(wireless_com,同公众号)原创文章,未经允许不得转载。 https://blog.csdn.net/wireless_com/article/details/6520088 AEE层 支持通知的概念,通知是一种当其它应用中发生某些差错时可以为该事件注册不同应用来处理的机制。
版权声明:本文为半吊子子全栈工匠(wireless_com,同公众号)原创文章,未经允许不得转载。 https://blog.csdn.net/wireless_com/article/details/6520086 BREW是基于事件驱动的,可以通过ISHELL接口中的相关方法发送或接收指定的事件,事件在系统中的分发处理是通过AEE层来实现的。
版权声明:本文为半吊子子全栈工匠(wireless_com,同公众号)原创文章,未经允许不得转载。 https://blog.csdn.net/wireless_com/article/details/6520087 用户自定义事件的传递是应用间通信的一种有效方法。
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