EasyPusher是一款国产RTSP直播录制推流客户端工具,支持Windows、Linux、Android及iOS等系统。尽管其GitHub仓库(安卓版:https://github.com/EasyDarwin/EasyPusher-Android)已多年未更新,但通过一系列改造,如升级SDK版本、迁移到AndroidX、指定本地NDK版本及更新Gradle版本等,仍可在最新Android Studio上运行。以下是针对Android Studio Dolphin版本的具体改造步骤。
音视频编程对许多程序员来说是一片充满挑战的领域,但借助如OpenCV、LearnOpenGL、FFmpeg、OBS Studio及VLC media player等强大的开源工具,可以降低入门门槛。这些框架不仅覆盖了计算机视觉、图形渲染,还包括多媒体处理与直播技术,通过多种编程语言如Python、C++的应用,使得音视频开发更为便捷。例如,OpenCV支持跨平台的视觉应用开发,FFmpeg则擅长多媒体文件的处理与转换,而VLC media player则是验证音视频文件质量的有效工具。
音视频技术广泛应用于直播系统,涵盖电视、电脑、手机直播等多种形式,并延伸至在线教育、医疗咨询和安全监控等领域。直播系统涉及实时编解码与传输,技术实现较复杂。从用户角度看,直播系统分为来源方和观看方,但在开发者视角下还需加入云平台作为中转。本文提出一套基于全开源软件的直播系统架构,分为三层:开源直播录制软件(如OBS Studio、RTMP Streamer),开源流媒体服务器(如SRS、ZLMediaKit),以及开源音视频播放器(如VLC media player、ExoPlayer)。这些组件共同构成一个高效、灵活且成本低廉的直播解决方案。
在Windows上使用Visual Studio 2022进行FFmpeg和SDL2集成开发,首先安装FFmpeg至E:\msys64\usr\local\ffmpeg,然后新建C++控制台项目。在项目属性中,添加FFmpeg和SDL2的头文件及库文件目录。接着配置链接器的附加依赖项,包括多个FFmpeg及SDL2的lib文件。在代码中引入FFmpeg的`av_log`函数输出"Hello World",编译并运行,若看到"Hello World",即表示集成成功。详细步骤可参考《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》。
AVS3是中国首个8K及5G视频编码标准,相比AVS2和HEVC性能提升约30%。解码器libuavs3d支持8K/60P视频实时解码,兼容多种平台。《FFmpeg开发实战》书中介绍了在Windows环境下如何集成libuavs3d到FFmpeg。集成步骤包括下载源码、使用Visual Studio 2022编译、调整配置、安装库文件和头文件,以及重新配置和编译FFmpeg以启用libuavs3d。