AVS3是中国首个8K及5G视频编码标准,相比AVS2和HEVC性能提升约30%。解码器libuavs3d支持8K/60P视频实时解码,兼容多种平台。《FFmpeg开发实战》书中介绍了在Windows环境下如何集成libuavs3d到FFmpeg。集成步骤包括下载源码、使用Visual Studio 2022编译、调整配置、安装库文件和头文件,以及重新配置和编译FFmpeg以启用libuavs3d。
本文介绍了如何使用GL10进行三维图形绘制。首先,每个点由三个浮点数(x, y, z)表示,数组大小为顶点数的三倍来构建平面。接着,通过`FloatBuffer`将浮点数组转换为OpenGL可识别的格式。绘制图形时,需启用和禁用顶点开关,并调用`glVertexPointer`指定顶点坐标和`glDrawArrays`绘制点、线、面。文中展示了绘制立方体线框的代码,包括顶点数组转换、立方体各面的定义以及绘制方法。最后,提到了球体的绘制概念。