暂时未有相关云产品技术能力~
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label语句、with语句、JSON、生成器、解析赋值、历史状态管理、将页面可编辑
DOM基础操作
移动端H5调用摄像头拍照旋转解决方案
移动端H5拍照旋转获取方向
浏览器加载时间线
原型、call、apply、this
H5移动端rem适配
地址栏地址分析&获取地址栏传参
三人行-MVC模式
分而治之-Widget模式
同步、异步
入场仪式-等待者模式
异国战场-参与者模式
读取本地音视频设备并进行播放
移动端页面闪烁、设备识别、全屏切换
图片转base64
浏览器本地存储 - cookie、localStorage、sessionStorage
点钞机-迭代器模式
超级玛丽-状态模式
创建地图放置障碍物添加玩家操作和动画玩家与障碍物碰撞游戏结束添加场景装饰云和石头完整代码
采用的物理引擎是Phaser.js 官网地址:http://phaser.io/ 在这里对此引擎不做过多介绍(因为我也是小白,嘿嘿) 效果展示: 源码(详细源码图片资源可点击文章下方或屏幕右上方的github链接进行clone) 1.
在通常的登录界面我们都可以看到验证码,验证码的作用是检测是不是人在操作,防止机器等非人操作,防止数据库被轻而易举的攻破。 验证码一般用PHP和java等后端语言编写。 但是在前端,用canva或者SVG也可以绘制验证码。
/ 利用闭包实现 let Book =(function() {// 静态私有变量 let bookNum = 0;// 静态私有方法 let checkBook = function(name) {};// 创建类 function _book(newId , newName , newPrice) {// 私有变量 let name , price;// 私有方法 function checkID(id) {} // 特权方法 this . getName =() => name;