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10年以上大规模互联网运维从业经验,擅长Ceph,ElasticStack,Hadoop,Docker,K8S,Golang等一大堆运维核心技术栈。
这篇文章讲述了对象存储的多种访问方式,包括HTTP、S3cmd、Swift和Python程序访问,并介绍了如何定制存储桶的访问策略和跨域规则。
这篇文章详细介绍了Ceph Reef(18.2.X)中通过Swift API操作对象存储网关的方法,包括创建用户、子用户、配置环境变量、以及使用swift命令行工具进行存储桶和对象的管理。
这篇文章介绍了如何在Ceph Reef(18.2.X)环境中使用Python操作对象存储网关(rgw),包括环境搭建、账号创建、使用s3cmd工具以及编写和测试Python代码。
这篇文章是关于Ceph Reef(18.2.X)版本中基于回收站临时删除块设备的操作指南,包括创建存储池、启用RBD功能、创建和删除块设备以及如何从回收站恢复块设备的详细步骤。
这篇文章是关于Ceph Reef(18.2.X)版本中内置Prometheus监控集群的使用方法,包括如何查看集群架构、访问Prometheus、Grafana、Node-Exporter和Alertmanager的Web界面,以及推荐阅读的自实现Prometheus监控资源链接。
这篇文章是关于Ceph Reef(18.2.X)版本中CephFS高可用集群的实战案例,涵盖了CephFS的基础知识、一主一从架构的搭建、多主一从架构的配置、客户端挂载方式以及fuse方式访问CephFS的详细步骤和配置。
这篇文章是关于Ceph Reef(18.2.X)版本中对象存储系统的配置和使用案例,包括对象存储网关的概述、核心资源介绍、Ceph RGW支持的接口、高可用radosgw的部署、s3cmd工具的使用以及如何通过HTTP方式访问对象存储。
这篇文章是关于Ceph Reef(18.2.X)集群的状态管理实战,包括如何检查集群状态、OSD状态、MON监视器映射、PG和OSD存储对应关系,以及如何通过套接字管理集群和修改集群配置的详细指南。
这篇文章是关于如何在Ubuntu 22.04LTS上使用cephadm工具快速部署Ceph Reef(18.2.X)存储集群的详细教程,包括ceph的基本概念、集群的搭建步骤、集群管理以及测试集群可用性等内容。
这篇文章是关于Ceph Reef(18.2.X)集群的OSD管理基础及OSD节点扩缩容的详细教程,涵盖了OSD的基础操作、节点缩容的步骤和实战案例以及OSD节点扩容的基本流程和实战案例。
这篇文章是关于Ceph Reef(18.2.X)版本中访问ceph集群的方式和管理员节点配置的案例,介绍了使用cephadm shell的不同方式访问集群和如何配置管理节点以方便集群管理。
这篇文章是关于如何在Oracle VM VirtualBox中配置Ubuntu 22.04LTS虚拟机双网卡网络模式的详细指南,包括VirtualBox网络概述、双网卡网络模式的配置步骤以及Ubuntu系统网络配置。
这篇文章是关于如何在Golang语言项目中使用Prometheus的日志模块的案例,包括源代码编写、编译和测试步骤。
这篇文章是关于Golang语言使用gRPC进行程序设计的详细教程,涵盖了RPC协议的介绍、gRPC环境的搭建、Protocol Buffers的使用、gRPC服务的编写和通信示例。
本文提供了一个实战案例,详细介绍了如何在Hadoop集群中配置HTTPS,包括生成私钥和证书文件、配置keystore和truststore、修改hdfs-site.xml和ssl-client.xml文件,以及重启Hadoop集群的步骤,并提供了一些常见问题的故障排除方法。
这篇文章是关于Go语言中管道(channel)的快速入门教程,涵盖了管道的基本使用、有缓冲和无缓冲管道的区别、管道的关闭、遍历、协程和管道的协同工作、单向通道的使用以及select多路复用的详细案例和解释。
这篇文章是关于Go语言中多协程操作同一数据问题、互斥锁Mutex和读写互斥锁RWMutex的详细介绍及使用案例,涵盖了如何使用这些同步原语来解决并发访问共享资源时的数据安全问题。
这篇文章是关于Go语言goroutine协程的详细教程,涵盖了并发编程的常见术语、goroutine的创建和调度、使用sync.WaitGroup控制协程退出以及如何通过GOMAXPROCS设置程序并发时占用的CPU逻辑核心数。
这篇文章是关于Go语言中结构体链式编程与JSON序列化的教程,详细介绍了JSON格式的基本概念、结构体的序列化与反序列化、结构体标签的使用以及如何实现链式编程。
这篇文章是关于Go语言文件操作快速入门的教程,涵盖了文件的读取、写入、复制操作以及使用标准库中的ioutil、bufio、os等包进行文件操作的详细案例。
这篇文章是关于Go语言中结构体(struct)面向对象编程进阶篇的教程,涵盖了Go语言如何实现封装、继承和多态,以及结构体内存布局的相关概念和案例。
这篇文章是关于Go语言中接口(interface)及类型断言的详细教程,涵盖了接口的概念、定义、实现、使用注意事项以及类型断言的多种场景和方法。
这篇文章是关于Go语言中结构体(struct)面向对象编程的基础教程,详细介绍了面向对象编程在Go语言中的应用、结构体的定义与初始化、方法定义、跨包实例化结构体以及结构体方法和普通函数的区别。
这篇文章是关于Go语言中数组的详细教程,包括数组的定义、遍历、注意事项、多维数组的使用以及相关练习题。
这篇文章是关于Go语言中映射(map)的快速入门教程,涵盖了map的定义、创建方式、基本操作如增删改查、遍历、嵌套map的使用以及相关练习题。
这篇文章是关于Go语言中切片(slice)的快速入门教程,详细介绍了切片的概念、定义方式、遍历、扩容机制、使用注意事项以及相关练习题。
这篇文章是关于Golang语言中函数高级用法的教程,涵盖了初始化函数、匿名函数、闭包函数、高阶函数、defer关键字以及系统函数的使用和案例。
这篇文章是关于Golang语言错误处理机制的教程,介绍了使用defer结合recover捕获错误、基于errors.New自定义错误以及使用panic抛出自定义错误的方法。
这篇文章是关于Go语言日期和时间处理的文章,介绍了如何使用Go标准库中的time包来处理日期和时间。
这篇文章详细讲解了Golang语言中的指针概念、指针地址和类型、定义指针变量、指针的细节操作、指针传值,以及内置函数new和make的用法和它们之间的区别。
这篇文章详细介绍了Golang语言中的for循环结构,包括for循环的基本写法、引入、原理、死循环案例,for range键值循环的使用,以及break、continue、goto和return关键字在循环控制中的运用,并提供了练习题来加深理解。
这篇文章深入讲解了Golang语言中函数的定义和使用,包括函数的引入原因、使用细节、定义语法,并通过多个案例展示了如何定义不返回任何参数、返回一个或多个参数、返回值命名、可变参数的函数,同时探讨了函数默认值传递、指针传递、函数作为变量和参数、自定义数据类型以及返回值为切片类型的函数。
这篇文章详细介绍了Golang语言中基于GOPATH方式管理包(package)的方法,包括包的概述、定义、引入格式、别名使用、匿名引入,以及如何快速入门自定义包,并通过具体代码案例展示了包的环境准备、代码编写、细节说明和程序运行。
这篇文章介绍了Golang语言中的流程控制语句,包括if分支和switch语句的多种使用方式,如单分支、双分支、多分支条件判断以及switch的fallthrough语法。
这篇文章详细介绍了Golang语言中基于go module方式管理包(package)的方法,包括Go Modules的发展历史、go module的介绍、常用命令和操作步骤,并通过代码示例展示了如何初始化项目、引入第三方包、组织代码结构以及运行测试。
这篇文章介绍了Golang语言中字符串的定义、常用操作,包括字符串长度查看、遍历、类型转换、子串统计、比较、查找位置、替换、切割、大小写转换、剔除字符、前缀后缀判断、拼接、子串包含判断以及字符串join操作,同时提供了官方文档的查看方法。
这篇文章讲解了Golang语言中基本数据类型的默认值、类型转换的概述以及整型、浮点型、字符串之间的相互转换案例,包括如何将基本数据类型转换为字符串类型和字符串类型转换为基本数据类型,以及字符串与字节切片之间的转换。
这篇文章介绍了Go语言中布尔值(bool)数据类型的基本概念、特性和使用示例,包括布尔值的声明、逻辑运算和在程序流程控制中的应用。
这篇文章详细介绍了Go语言中数据类型的分类、进制转换的概念和实例,以及数字字面量语法,还涉及了原码、反码和补码的相关知识。
这篇文章介绍了Go语言中复数(complex)数据类型的概念、表示方法和使用示例,包括complex64和complex128两种类型的复数及其在不同领域的应用场景。
这篇文章总结了Go语言开发中的注意事项,包括语法细节、注释使用、代码风格、API文档的利用以及如何使用godoc工具来生成文档。
这篇文章介绍了如何在MacOS系统上使用VMware Fusion虚拟化软件配置Ubuntu 22.04 LTS环境,包括自定义VMware Fusion网段、Ubuntu系统安装、配置root用户登录、设置静态IP地址、修改默认网卡名称、配置PS1变量、设置登录界面为字符界面、修改软件源和进行vim基础优化等步骤。
这篇文章提供了Ubuntu 22.04 LTS操作系统的详细安装步骤,包括选择语言、键盘布局、网络配置、软件源设置、磁盘分区、安装OpenSSH服务以及完成安装和首次登录系统的过程。
这篇文章详细介绍了Go语言的包依赖管理工具,包括godep和go module的使用,以及如何在项目中使用go module进行依赖管理,还探讨了如何导入本地包和第三方库下载的软件包存放位置。
这篇文章详细介绍了在Ubuntu 22.04 LTS系统上使用VMware Fusion虚拟化软件部署Kubernetes 1.30+版本的完整过程,包括环境准备、安装containerd、配置etcd、生成证书、部署高可用组件、启动Kubernetes核心组件以及网络插件的部署和故障排查。
这篇文章介绍了Go语言中浮点型数据的概念、存储方式、表示方法以及精度问题,并通过示例代码展示了如何声明和使用浮点型变量。
这篇文章详细介绍了Go语言中注释的格式、位置以及如何使用godoc工具生成和查看项目代码的注释文档。
这篇文章详细介绍了Go语言中标识符和变量的定义、命名规则、关键字、变量类型、声明方式、作用域等基础知识。
这篇文章详细介绍了Go语言中的整型数据类型,包括各种有符号和无符号整数类型、特殊整型如int、uint、uintptr、rune和byte,以及如何在程序中使用这些类型和它们所占的内存空间大小。
这篇文章详细介绍了如何在Windows、Linux和Mac平台上搭建Golang开发环境,包括下载和安装Go SDK、配置环境变量、安装开发工具如Visual Studio Code和Go扩展,以及如何编写和运行第一个Go程序。