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8年工业软件开发经验,精通CRM、MES及WMS系统,实现从客户管理到生产、仓储的全流程智能化。专注于AI大模型与3D虚拟显示技术,致力于企业智能化升级。擅长将前沿科技融入企业运营,提升效率与决策能力。持续学习,勇于创新,将技术难题转化为发展动力,助力企业数字化转型,实现可持续增长。
这篇文章详细介绍了如何在Three.js中使用CubeCamera来实现环境映射,包括创建CubeCamera、设置反射材质以及实时更新渲染结果的具体步骤。
这篇文章讲解了如何在Three.js中制作窗户的透亮效果,包括设置透明材质和光照以实现逼真的窗户渲染效果的技术细节。
这篇文章介绍了如何在Three.js中手动控制动画的播放与暂停,包括设置动画混合器、监听按键事件以调整动画状态和速度的方法。
这篇文章讲解了如何使用Three.js通过控制模型的骨骼来实现数字人的动态表现,包括加载模型、获取骨骼信息以及通过编程控制骨骼动作的具体方法。
这篇文章介绍了如何使用SenseVoice实现语音转文字的功能,包括通过Docker部署服务、使用网页界面或API进行语音文件的转换,并提供了详细的部署与使用步骤。
这篇文章详细说明了在Three.js中如何导入GLTF模型,对其进行克隆,并将多个克隆模型合并成一个整体模型的过程。
这篇文章详细说明了如何使用Docker安装MongoDB,包括拉取镜像、创建并运行容器、数据持久化存储以及访问容器内的MongoDB服务的具体步骤。
这篇文章介绍了如何使用CosyVoice平台实现个性化的声音复刻,包括录制样本音频、上传处理以及生成定制化语音的全流程。
这篇文章详细介绍了如何在Windows系统上本地部署ChatTTS,实现将文本转化为高质量的语音输出,并提供了简便的部署方法和使用指南。
这篇文章提供了在Windows系统上安装与配置Docker的详细指南,包括Docker Desktop的安装及通过Docker来运行容器化应用的步骤。
这篇文章详细介绍了如何使用Vanna和Ollama框架来分析本地数据库,实现自然语言查询转换为SQL语句并与数据库交互的过程。
这篇文章详细介绍了如何使用Vanna结合Ollama框架来分析本地MySQL数据库,实现自然语言查询功能,包括环境搭建和配置流程。
这篇文章详细讲解了如何在Dify平台上开发一个Agent并与钉钉机器人集成,实现自动化消息处理和响应功能。
这篇文章介绍了如何使用Vanna将自然语言转换为SQL查询,包括安装Vanna、配置数据库连接以及运行查询的全过程。
这篇文章讲解了如何使用Pixi.js来绘制地图并在地图上显示小车,包括地图网格的创建和小车图像的定位与移动。
这篇文章详细介绍了如何在Docker中安装和配置Mosquitto消息代理服务,包括拉取镜像、创建容器以及配置持久化存储等步骤。
这篇文章详细介绍了如何使用Dify平台进行工作流的创建与配置,包括设置变量、条件分支以及集成不同工具和服务来自动化任务处理流程。
这篇文章详细介绍了如何使用MaxKB创建本地知识库,并通过上传文档来构建个性化的问答系统,使得大模型可以根据上传的知识内容来回答问题。
这篇文章讲解了如何对MaxKB进行个性化设置,包括修改图标的步骤,以帮助用户定制更加符合个人或企业品牌形象的知识库界面。
这篇文章详细介绍了如何在Three.js中使用A*算法进行高效的路径规划,并通过三维物理电路的实例演示了路径计算和优化的过程。
这篇文章详细介绍了如何配置Chirpstack与LoRa网关及设备进行通信,并设置设备上报数据的流程,以便实现LoRaWAN网络的数据传输功能。
这篇文章详细介绍了如何在Windows系统上本地部署Dify平台,并通过Docker进行环境搭建,实现基于大模型的AI应用开发和管理。
这篇文章详细介绍了如何在Three.js中完整实现基于A*算法的路径规划案例,包括网格构建、路径寻找算法的实现以及路径可视化展示等方面的内容。
这篇文章详细介绍了如何在Windows系统上使用Docker部署MaxKB,并提供了从安装Docker到运行MaxKB容器的详细步骤,以及如何通过浏览器访问和配置MaxKB来使用ollama和llama3模型进行问答。
这篇文章介绍了如何在Alot平台上通过wget命令下载并安装ChirpStack的Docker组件,以便在智慧牧场项目中部署和使用LoRaWAN网络服务器。
这篇文章详细介绍了如何在Windows系统上本地部署Ollama框架来运行Llama 3大模型,并提供了具体的安装步骤和注意事项,以便实现离线使用高级AI模型进行对话。
这篇文章详细介绍了如何在Three.js中实现PMD模型的眨眼和说话等动态效果,通过控制模型的关键帧来模拟面部表情的变化。
这篇文章详细介绍了如何在Three.js中创建具有动态水流效果的管道模型,通过纹理贴图的移动来模拟水流的视觉效果。
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这篇文章介绍了在Three.js中使用TransformControls组件来添加拖动辅助线,实现对3D模型在不同轴向上进行直观的拖动和平移操作。
这篇文章详细说明了如何使用Three.js创建一个虚拟房间的3D模型,通过将六个方向的照片作为立方体的纹理,从而实现一个类似于天空盒的室内场景,让用户能够探索房间的不同角落。
这篇文章详细介绍了如何使用Three.js结合音频频谱分析来创建一个随着音乐节奏变化的3D视觉表演,提供了实现音乐可视化效果的具体步骤和代码示例。
这篇文章详细介绍了如何使用Three.js让一个模型沿着预定的曲线路径移动,并保持模型的方向始终沿着路径的切线方向,提供了实现这一效果的具体代码和步骤。
这篇文章讲解了在Three.js中如何限制模型拖动的范围,确保模型在特定边界内移动,提供了实现拖动限制的代码示例和技术细节。
这篇文章详细说明了如何在Three.js场景中添加并播放视频,包括视频纹理的创建与应用,以及如何将视频流显示在3D模型的表面上。
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这篇文章讲解了如何使用Three.js中的Sky组件来创建真实的天空与太阳效果,包括调整天空的颜色、太阳的位置以及实现大气散射等技巧。
这篇文章介绍了使用Three.js来构建一个数字孪生仓库的3D场景,包括创建地板和墙壁的基础步骤,并提供了相应的代码实现细节。
这篇文章详细介绍了使用Three.js制作大海效果的技术细节,包括创建水面模型、应用波纹纹理以及实现动态波浪效果的方法。
这篇文章讲解了如何在IntelliJ IDEA中安装和使用阿里云开发的通义灵码插件,以增强IDE的人工智能辅助编程功能。
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这篇文章详细介绍了如何使用Docker安装MySQL数据库服务,包括拉取镜像、配置数据卷以及启动容器的步骤。
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这篇文章详细介绍了如何使用Three.js来创建和渲染一个仓库场景,包括构建货架和其他3D元素的具体实现方法。
这篇文章是Pixi.js入门系列的第二章,重点在于如何使用Pixi.js绘制各种基本图形,如矩形、圆角矩形、圆形和椭圆,并提供了具体的代码示例。
这篇文章是关于Pixi.js的入门教程第一部分,指导读者如何创建并显示一个基本的2D精灵,适用于开始学习Pixi.js进行2D图形开发的初学者。
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这篇文章介绍了如何使用Docker获取镜像以及运行镜像的具体步骤和命令。
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