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[align=center][b]JBoss应用服务器重大转变[/b][/align]25日,在EclipseCon大会,红帽公司正式宣布JBoss AS应用服务器将分裂成三大产品线。
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版权声明:本文为博主chszs的原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/chszs/article/details/4870512 Liferay的7Cogs样本数据的处理 Liferay Portal从5.2版本开始,其绑定安装包(bundles)包含了一些样本数据来展示Liferay Portal的功能。
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版权声明:本文为博主chszs的原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/chszs/article/details/4662563 Flash游戏开发技术分析(下) 7、开源Flash开发工具 (1) MTASC MTASC全称“Motion-Twin ActionScript 2 Compiler”,是第一个开源的 ActionScript 编译器。
版权声明:本文为博主chszs的原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/chszs/article/details/4648516 Flash游戏开发技术分析(上) 1、与Flash游戏相关的文件类型 与Flash游戏相关的文件类型有多种,最常用的有三种:.fla、.flv和.swf。
版权声明:本文为博主chszs的原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/chszs/article/details/4644820 龙芯市场发展思考 2009年6月22日报道了中国自主研发的CPU龙芯获得MIPS指令系统授权。
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译文:《规则引擎:Drools与JRuleEngine》译者:jacktom(chszs)作者:Vivek Tomar原文:《Rule engine : Drools / JRuleEngine》原文见http://www.naxos-software.de/blog/index.php?/archives/78-Rule-engine-Drools-JRuleEngine.html一、规则引擎规则引擎有助于基于存储在规则中的知识和推理来执行判断。
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龙芯到底有没有侵权MIPS? 一直以为龙芯是国人的骄傲,但是看到下面这篇文章,立刻让我的“骄傲”丢到九霄云外,我深感惋惜,我们是不是该努力做点什么? 我的理想是改变“核心技术都在国外”这种现状! 文章为转帖,原文见:http://laoyaoba.com/wordpress/?p=570 作者:老杳 —————————————————— 注: 我很少转载文章,本文对我的触动太深。
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