我是一个技术爱好者,喜欢分享交流技术心得
转自:https://linux.cn/article-8582-1.html 编译自:https://opensource.com/article/17/5/python-machine-learning-introduction 作者: Michael J.
转自:http://blog.csdn.net/acs713/article/details/16359551 原文出自:http://blog.csdn.net/xiaohui_hubei/article/details/16319249 一、双缓冲作用 双缓冲甚至是多缓冲,在许多情况下都很有用。
转自:http://www.cnblogs.com/yfz0/p/5829443.html 在内核模块中申请分配内存需要使用内核中的专用API:kmalloc、vmalloc、kzalloc、kcalloc、get_free_pages;当然,设备驱动程序也不例外;对于提供了MMU功能的处理器而...
转自:http://blog.csdn.net/u012288815/article/details/51799477 关于yuv 格式 YUV 格式通常有两大类:打包(packed)格式和平面(planar)格式。
转自:http://blog.csdn.net/koudaidai/article/details/8092647 前几天看了《程序员的自我修养——链接、装载与库》中的第二章“编译和链接”,主要根据其中的内容简单总结一下C程序编译的过程吧。
转自:http://www.cnblogs.com/v-July-v/archive/2011/01/06/1983695.html linux0.11内核源码剖析第一篇:memory.c July 二零一一年一月六日 ----------------------------------------- 博主声明:1.本系列非linux系统教程,仅仅是针对linux0.11内核源码,所做的剖析,注释。
转自:http://www.mamicode.com/info-detail-506798.html 一、摄像头结构和工作原理. 拍摄景物通过镜头,将生成的光学图像投射到传感器上,然后光学图像被转换成电信号,电信号再经过模数转换变为数字信号,数字信号经过DSP加工处理,再被送到电脑中进行处理,最终转换成手机屏幕上能够看到的图像。
转自:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/8652605 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 目录(?)[-] 简介 流程图 simplest_ffmpeg_player标准版代码 ...
转自:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/39702113 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 目录(?)[-] libavdevice使用 注意事项 代码 结果 下载 ...
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-15063109-id-4275395.html 做图像处理时,有时需要临时生成图使用。以下是生成320x240 24位图的一个简单的代码实现: #define WIDTHBYTES(bits) ((DWORD)(((bi...
转自:http://blog.csdn.net/elaine_bao/article/details/53046542 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明。 目录(?)[-] 综述 代码解读 step by step 1 预处理阶段 11 载入训练集测试集 ...
转自:http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/7025065 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 目录(?)[-] 一 transfer_flags 二transfer_buffer transfer_dma ...
转自:https://my.oschina.net/u/1024767/blog/210801 v4l2 操作实际上就是 open() 设备, close() 设备,以及中间过程的 ioctl() 操作。
转自:http://www.cnblogs.com/emouse/archive/2013/03/04/2943243.html 本文内容来源于网络,本博客进行整理。 1. 定义 V4L2(Video For Linux Two) 是内核提供给应用程序访问音、视频驱动的统一接口。
转自:http://www.cnblogs.com/emouse/archive/2013/03/03/2941938.html 本文涉及软硬件平台: 开发板:飞凌OK6410 系统:Ubuntu 12.04+飞凌官方3.0.1 嵌入式Linux还处在入门阶段,主要方向是嵌入式下的图像处理,最近一直在学习OpenCV和Qt相关知识,打算以此入手。
转自:http://www.cnblogs.com/emouse/archive/2013/03/05/2944522.html V4L2摸索了两天还是一头雾水,今天调试一个程序发现两个头文件: #include "libv4l2.h" #include "libv4lconvert.h" 没有找到,网上搜索了下,发现这是在一个库libv4l中集成的,这个库用于编写v4l2 camera应用程序,里面除有常用的v4l2 ioctl调用的封装API外,还有yuv到rgb转换、rgb到yuv转换和jpeg decoder 等API,更多的信息也没有细致的去看。
转自:http://www.cnblogs.com/emouse/archive/2013/02/28/2936689.html 先来看两段简介视频: 看了介绍视频后,对如此次超高精度的手势追踪非常好奇,下面为整理的一些相关资料。
转自:http://blog.csdn.net/fwqlzz/article/details/51126653 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 USB video class(又称为USB video device class or UVC)就是USB device class视频产品在不需要安装任何的驱动程序下即插即用,包括摄像头、数字摄影机、模拟视频转换器、电视卡及静态视频相机。
转自:http://blog.csdn.net/morixinguan/article/details/51001713 版权声明:本文为博主原创文章,如有需要,请注明转载地址:http://blog.csdn.net/morixinguan。
转自:http://blog.csdn.net/chance_yin/article/details/8947138 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 [cpp] view plain copy #include #include ...
转自:http://blog.csdn.net/kickxxx/article/details/6336346 在网上找了一个测试程序, 看了看,是根据capture.c修改的。测试步骤如下 1.
转自:http://blog.csdn.net/wuhzossibility/article/details/6638245 目录(?)[-] Chapter 1 通用APICommon API Elements 1 打开和关闭设备Opening and Closing Device...
转自:https://www.linuxtv.org/downloads/legacy/video4linux/API/V4L2_API/spec-single/v4l2.html Video for Linux Two API Specification Revision 2.
转自:http://blog.csdn.net/jmq_0000/article/details/7536805#t136 Video for Linux Two API Specification Revision 0.
转自:http://blog.csdn.net/xingchenbingbuyu/article/details/51105159 版权声明:本文为博主原创文章,转载请联系作者取得授权。 本文由@星沉阁冰不语出品,转载请注明作者和出处。
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转自:http://blog.csdn.net/eastmoon502136/article/details/8162626 版权声明:本文为博主东月之神原创文章,未经博主允许不得转载。 上篇文章,知道了,C代码编译后存放在内存中的位置,那么C代码的整个编译过程又是怎样的呢?一条命令gcc hello.c就可以编译成可执行程序a.out,然后./a.out之后就可以执行hello.c这个程序的代码了。
转自:http://blog.csdn.net/eastmoon502136/article/details/8190262/ 上篇文章,知道了,C代码编译后存放在内存中的位置,那么C代码的整个编译过程又是怎样的呢?一条命令gcc hello.c就可以编译成可执行程序a.out,然后./a.out之后就可以执行hello.c这个程序的代码了。
转自:http://www.cnblogs.com/pied/p/5771782.html 就是看到篇报道,有点好奇,就去FQ挖了点东西回来。 我似乎已开始就抓到了重点,没错,就是 LK 。 LK 是 Travis Geiselbrecht 写的一个针对 ARM 的嵌入式操作系统,开源的。
转自:http://blog.csdn.net/dfysy/article/details/5959451 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 说句老实话,我不太喜欢现在Linux 2.6这套bus, platform, device,device driver 的模式。
转自:http://blog.csdn.net/tiantangyouzui/article/details/52163175 入门 自定义 扩展 文件/文件夹管理 编辑技巧 智能感应功能 代码片段 Git集成 调试 任务运行 下文提及的快捷键可能与机器最新设置不符,请参考官方快捷键说明。
转自:http://www.xitonghe.com/jiaocheng/anzhuang-4676.html 在MAc苹果电脑,Mac air上安装Windows7相信大家都已经会了吧,好吧Win7马上就要过时了,Win10双系统苹果才是王道!目前网络上不缺少Mac安装Win10的教程,不过都不够详细!下面小编整理了“Mac air苹果笔记本安装Win10双系统教程”最详细的教程!希望能帮助用户顺利安装Win10双系统。
转自:http://www.jb51.net/article/36829.htm 是不是只有编译的时候才知道程序写了错误?有没有在未编译的时候就让机器帮你检查错误的工具呢? 答案是:有!! splint工具.
1. 安装 sudo apt-get install cflow 2.使用 cflow [options.
转自:http://blog.csdn.net/hanchaoqi/article/details/40922615 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 最近使用cflow,根据Cflow提供的帮助对cflow的用法做了详细的整理。
转自:http://www.codemx.cn/2016/04/30/Understand01/ 之前用Windows系统,一直用source insight查看代码非常方便,但是年前换到mac下面,虽说很多东西都方便了,但是却没有了静态代码分析工具,很幸运,前段时间找到一款比source insight软件还强大的代码静态分析工具,堪称神器–Understand。
转自:http://www.cnblogs.com/Napoleon-Wang/p/6706773.html 软件下载地址:http://www.cr173.com/soft/421803.html 时隔好多年,sourceinsight4以迅雷不及掩耳之势的来了。
转自:http://blog.csdn.net/hitbeauty/article/details/48465017 最近有个很火的文章,叫 有没有一段代码,让你觉得人类的智慧也可以璀璨无比? 自己试了一下里面的代码,可是图片格式让我犯难了。
转自:https://www.zhihu.com/question/30262900 作者:烧茄子链接:https://www.zhihu.com/question/30262900/answer/48741026来源:知乎著作权归作者所有。
转自:http://www.cnblogs.com/alisecurity/p/6141575.html 前言 我们在前文《APP漏洞扫描器之本地拒绝服务检测详解》了解到阿里聚安全漏洞扫描器有一项静态分析加动态模糊测试的方法来检测的功能,并详细的介绍了它在针对本地拒绝服务的检测方法。
转自:http://www.cnblogs.com/alisecurity/p/5486458.html 0 前言 近年来,漏洞挖掘越来越火,各种漏洞挖掘、利用的分析文章层出不穷。从大方向来看,主要有基于栈溢出的漏洞利用和基于堆溢出的漏洞利用两种。
转自:http://blog.csdn.net/chosen0ne/article/details/9338591 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 目录(?)[-] 一 原理 二 安装和使用 周末抽空看了一下tcmalloc,了解了个大概。
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-24774106-id-4084864.html 上一篇博文提到了,如果同时有多个不同的信号处于挂起状态,kernel如何选择deliver那个信号。
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-24774106-id-4065797.html 这篇博客,想集中在signal 与线程的关系上,顺带介绍内核signal相关的结构。
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-24774106-id-4061386.html Linux编程,信号是一个让人爱恨交加又不得不提的一个领域。最近我集中学习了Linux的signal相关的内容,分享出来,也为防止自己忘记。
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-24774106-id-4064447.html 上一篇博文,基本算是给glibc的signal函数翻了个身。现在glibc的signal基本修正了传统的UNIX的一些弊端,我们说signal并没有我们想象的那么不堪。
转自:http://blog.csdn.net/qq_20307987/article/details/51307820 曾经一度想学来着,今天看到一个链接,讲的很好,算是写一下加深印象吧 1 栈溢出保护 在程序编译的时候使用-fno-stack-protector标志来告诉gcc,不以栈溢出保护机制进行编译。
转自:http://coolshell.cn/articles/10590.html#jtss-tsina 二维码又称QR Code,QR全称Quick Response,是一个近几年来移动设备上超流行的一种编码方式,它比传统的Bar Code条形码能存更多的信息,也能表示更多的数据类型:比如:字符,数字,日文,中文等等。
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8795b0970101il6g.html 在Posix Thread中定义有一套专门用于线程同步的mutex函数。 1. 创建和销毁 有两种方法创建互斥锁,静态方式和动态方式。