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Java,喜欢c,会一点c#,kotlin和c加加,欢迎大家和我做朋友,一起学习,共同进步,祈求面试和内推
本文介绍了如何在 WSL 中配置网络设置。首先,修改 `/etc/wsl.conf` 文件,添加 `generateResolvConf = false`。其次,编辑 `/etc/resolv.conf` 文件,指定 DNS 服务器地址。最后,重启 WSL 即可生效。
本文介绍了如何在没有公网的情况下安装 Homebrew。首先访问 Homebrew 官网,然后通过阿里云的镜像克隆安装脚本,并创建普通用户进行安装。接着修改 `install.sh` 文件指向国内镜像,执行安装命令。最后配置环境变量并更换 Homebrew 源为国内镜像,确保安装顺利。
如何在WSL(Windows Subsystem for Linux)的Ubuntu环境中使用conda虚拟环境来为Windows上的PyCharm开发设置Python解释器。
本文介绍了如何在Eclipse中导入Spring Boot项目。
一个完整的Spring MVC配置教程,包括引入依赖、配置Tomcat、设置DispatcherServlet、编写Spring配置文件、创建Controller以及测试结果。
本文提供了一个Processing像素画教程,包括创建网格画布、绘制像素、将图片像素化以及调整图片像素化的模糊程度,并通过示例代码展示了如何实现这些效果。
本文介绍了如何使用Spring Initializr官网生成Spring Boot项目并用Eclipse打开和运行该项目,包括配置项目信息、添加依赖、下载依赖以及启动项目的步骤。
本文介绍了在Eclipse中创建Spring项目的步骤,包括如何配置Tomcat服务器、创建项目、部署项目到Tomcat以及添加Spring框架所需的JAR包。
本文讨论了可分背包问题和0-1背包问题的区别及解决方法,其中可分背包问题可以使用贪心算法解决,而0-1背包问题则通常采用动态规划方法来找到最大价值的解决方案。
本文介绍了在Eclipse中创建Maven项目的步骤,包括打开Eclipse、选择Java项目、完成项目创建以及自动下载插件的过程。
本文介绍了最长公共子序列(LCS)问题的算法实现,通过动态规划方法求解两个字符串的最长公共子序列,并提供了具体的编程实现细节和示例。
本文介绍了libgdx游戏开发框架中的Ashley实体系统,包括如何引入依赖、创建实体、添加组件和系统,并通过代码示例演示了如何使用PooledEngine、Component、EntitySystem等核心类来构建游戏逻辑。
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本文解释了软件测试中的不同覆盖标准,包括语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、条件组合覆盖和路径覆盖,并讨论了每种覆盖标准的特点、优点和缺点。
java版本学习网站之前添加了docker,想了想还是再把libgdx添加进去吧。
本文介绍了如何使用Spring Boot的spring-boot-starter-data-jdbc依赖来操作数据库,包括添加依赖、配置数据库信息和编写基于JdbcTemplate的数据访问代码。
本文提供了在WSL的Ubuntu环境中安装Docker引擎的步骤,包括安装引擎、配置iptables以及启动Docker服务。
本文提供了一个关于Processing的完整教程,包括下载、启动Processing、基本编程示例、颜色使用以及如何打印调试信息,适合初学者快速上手Processing编程。
本文解释了编译过程中的词法分析、语法分析和语义分析三个阶段的区别,并提供了相关练习题,帮助读者理解各阶段在编译过程中的作用和重要性。
本文介绍了如何使用Docker对本地镜像进行导入和导出操作,包括从本地导入`nginx.tar`镜像以及将`open-webui`镜像导出并压缩为`open-webui.tar.gz`。
本文总结了软件工程的基础知识要点,包括软件生命周期、过程成熟度级别、开发模型、开发方法、软件测试、项目管理(成本估算、进度管理、风险管理)以及软件质量特性,旨在为软考选择题提供复习重点。
本文详细介绍了SSM框架中的xml配置文件,包括springMVC.xml和applicationContext.xml,涉及组件扫描、数据源配置、事务管理、MyBatis集成以及Spring MVC的视图解析器配置。
本文介绍了如何在Windows系统上安装和部署AI聊天模型Ollama,包括安装步骤、模型安装、运行模型项目,以及使用Ollama生成C语言平衡二叉树的完整代码。
本文探讨了AI技术创业的多个机会,包括提供行业解决方案、开发智能产品和服务以及教育和培训,为创业者在医疗保健、金融服务、零售、教育等多个领域提供了丰富的机遇。
本文介绍了GPT4All,一个能在个人电脑上运行的开源大模型系统,支持在CPU和GPU上本地运行,使用的语言模型包括GPT-J和LLaMA,旨在提供隐私友好的聊天体验。
本文讨论了大模型中不同文件格式如`.safetensors`、`.ckpt`、`.gguf`、`.pth`和`.bin`的区别、用途以及如何在TensorFlow、PyTorch和ONNX等框架之间进行加载、保存和转换。
本文概述了AI大模型学习的五个主要方向:理论基础、训练与优化、特定领域应用、伦理与社会影响,以及未来发展趋势与挑战。
本文宣布了一个名为"JavaLearnNote"的新GitHub项目,该项目旨在帮助Java开发者深入理解和掌握从Java 9到Java 17的每个版本的关键新特性,并通过实战演示、社区支持和持续更新来促进学习。
本文提供了一个更新CUDA版本的详细指南,包括如何查看当前CUDA版本、检查可安装的CUDA版本、卸载旧版本CUDA以及安装新版本的CUDA。
如何从PC卸载Microsoft Office,推荐使用专门的卸载工具以确保卸载成功,之后需要重启电脑。
本文介绍了如何在SpringBoot应用中整合Spring Security,并从数据库中进行用户认证的完整步骤,包括依赖配置、数据库表创建、用户实体和仓库接口、用户详情服务类、安全配置类、控制器类以及数据库初始化器的实现。
本文讲解了SpringBoot中的`ResponseEntity`类,展示了如何使用它来自定义HTTP响应,包括状态码、响应头和响应体,以及如何将图片从MinIO读取并返回给前端。
本文详细介绍了如何使用Docker安装配置最新版的MinIO,并展示了如何在Spring Boot应用中整合MinIO以及如何通过前端进行文件上传测试。
本文介绍了MinIO客户端在新版中对`putObject`方法的修改,从旧版的直接传参到新版的链式调用构建器模式。
深度学习入门的指南,包括准备基础知识、学习深度学习理论、实践操作、进阶学习、参与社区和不断实践与反思等步骤。
这篇文章介绍了如何在Springboot和Vue中实现文件的上传和下载功能,包括后端控制器的创建、前端Vue组件的实现以及所需的依赖配置。
这篇文章介绍了在Linux系统上部署YOLOv5并安装Miniconda3的步骤,包括使用wget命令下载Miniconda安装脚本、安装Miniconda、初始化Conda环境、添加镜像源等。
WSL(Windows Subsystem for Linux)的常用命令,包括查看帮助、更新WSL、查看和管理Linux发行版、设置默认版本等,以帮助用户更有效地管理和使用WSL环境。
这篇文章介绍了如何在IntelliJ IDEA中使用Maven和Tomcat创建一个JSP项目,包括配置Maven依赖、设置Tomcat服务器、编写JSP页面、创建控制器和配置文件,以及项目的运行结果。
这篇文章介绍了在Linux系统上使用CMake的基本步骤,包括安装CMake、创建和编辑CMakeLists.txt文件、生成构建文件以及编译和安装项目的命令。
这篇文章提供了软件设计师软考的每日五题解析,包括测试用例设计、软件维护类型、路径覆盖测试、软件维护工具和系统改进等知识点。
本文介绍了Java中VarHandle的使用,它是一种从JDK 9开始引入的用于高效访问对象字段的特性。文章通过示例代码展示了如何通过VarHandle操作对象的字段,包括设置和获取字段值,以及如何通过MethodHandles.lookup().findVarHandle()方法获取VarHandle实例。VarHandle提供了一种比反射更高效的内存操作方式,并且支持原子操作。
这篇文章讨论了2024年AI辅助研发的趋势,包括技术进展、行业应用案例、面临的挑战与机遇、未来趋势预测、与法规的影响以及人才培养与教育。文章强调了AI在医药、汽车和电子等行业的应用,并指出了AI辅助研发面临的技术挑战、伦理问题和数据安全问题,同时也提出了技术创新、伦理规范和数据安全技术等方面的机遇。文章还预测了AI与研发流程的深度融合、智能研发平台的崛起和AI驱动的创新模式等未来发展方向,并讨论了政府政策和法规对AI辅助研发的影响,以及教育体系如何适应这一变革,培养具备AI技能的研发人才。
每日五题解析,涉及结构化开发方法中的接口设计依据、数据结构和算法设计、数据流图的使用场景、外部实体的识别以及决策树在数据流图中表示复杂条件逻辑的应用。
本文介绍了如何设计一个Android应用的注册/登录界面,包括布局文件的创建、登录和注册逻辑的实现,以及运行效果的展示。
Android应用界面中的布局和控件使用,包括相对布局、线性布局、表格布局、帧布局、扁平化布局等,以及AdapterView及其子类如ListView的使用方法和Adapter接口的应用。
为安卓开发配置Gradle 8.2.1,包括下载和解压Gradle、配置环境变量、修改配置文件以增加国内镜像,以及在Android Studio中配置Gradle和JDK的过程。
本文探讨了C++和Java中的矢量运算与标量运算的性能比较,解释了矢量运算的原理和为什么它比标量运算快,包括并行性、数据局部性、指令优化和数据重用等优势。文章还提供了C++和Java的矢量运算示例代码,并展示了运行结果,以证明矢量运算在处理大量数据时的性能优势。
在JDK 17中使用孵化模块Vector时遇到的“无法初始化主类”和“NoClassDefFoundError: Vector”错误的解决方法,通过在Maven项目中配置编译插件、编写测试代码、配置Java运行时环境,并提供了运行项目的示例。
一些常用的英语词汇和短语,可能在软考中级设计师考试中有所帮助。