从事前端开发5年,主要技术栈Vue,具有较丰富的B端SaaS产品开发经验。曾从事项目助理、售前工程师、UI设计师等岗位。
能力说明:
掌握企业中如何利用常见工具,进行前端开发软件的版本控制与项目构建和协同。开发方面,熟练掌握Vue.js、React、AngularJS和响应式框架Bootstrap,具备开发高级交互网页的能力,具备基于移动设备的Web前端开发,以及Node.js服务器端开发技能。
阿里云技能认证
详细说明本文分享了一次利用AI工具提升工作效率的实际案例。作者接到任务,需在3天内梳理公司AI模块的所有词条并以增量形式提供给项目组。为高效完成任务,作者借助DeepSeek编写了三个Node.js脚本:第一个脚本扫描所有/ai目录下的文件,提取符合“zxy.xxx”格式的词条;第二个脚本对比目标词条库与已提取的词条,生成过滤后的副本;第三个脚本将最终结果输出为Excel文档,满足领导需求。整个过程从十几分钟到二十分钟不等,大幅缩短了原本需要数天的工作量。此案例表明,在重复性工作中合理运用AI工具可显著提高效率。
本文介绍了VSCode插件的开发流程,从创建项目到最终发布。首先通过安装`yo`和`generator-code`脚手架工具初始化项目,选择JavaScript语言配置基础信息。接着,在`extension.js`中实现业务逻辑,例如将中文“变量”替换为“var”。通过F5进入调试模式验证功能。完成后使用`vsce`工具进行打包,解决可能遇到的版本不兼容或README文档问题。最后生成`.vsix`文件,可通过VSCode的“从VSIX安装”加载插件,实现开发闭环。进一步可将插件发布至官方市场供更多开发者使用。
闭包(Closure)是前端面试中的高频考点,广泛应用于函数式编程中。它不仅指函数内部定义的函数,还涉及内存管理、作用域链和垃圾回收机制。闭包可以让函数访问其外部作用域的变量,但也可能引发内存泄漏等问题。通过合理使用闭包,可以实现模块化、高阶函数和回调函数等应用场景。然而,滥用闭包可能导致代码复杂度增加、调试困难以及潜在的性能问题。为了避免这些问题,开发时应谨慎处理闭包,避免不必要的嵌套,并及时清理不再使用的变量和监听器。
DeepSeek在2025年春节期间突然爆火出圈。在目前DeepSeek的网站中,极不稳定,总是服务器繁忙,这时候本地部署就可以有效规避问题。本文以最浅显易懂的方式带读者一起完成DeepSeek-r1大模型的本地部署。
2024年,前端领域经历了快速变化,AIGC的兴起和市场HC减少使得前端工程师面临挑战。尽管AI工具如通义灵码和Cursor能高效生成代码,但AI无法完全取代前端工程师,因其缺乏逻辑、沟通和创新能力。前端工作不仅限于编码,还包括需求分析、代码评审等。未来,前端不会“死亡”,而是持续演变。面对大环境的压力,提升综合能力、拥抱变化、持续学习和保持身心健康是关键。转型方向包括升管理、做架构师或转讲师等。稳住2025年,需适应变化、不断学习并探索更多可能性。
策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,旨在将多分支复杂逻辑解耦。每个分支类只关心自身实现,无需处理策略切换。它避免了大量if-else或switch-case代码,符合开闭原则。常见应用场景包括表单验证、风格切换和缓存调度等。通过定义接口和上下文类,策略模式实现了灵活的逻辑分离与扩展。例如,在国际化需求中,可根据语言切换不同的词条包,使代码更加简洁优雅。总结来说,策略模式简化了多条件判断,提升了代码的可维护性和扩展性。
模板模式(Template Pattern)是一种行为型设计模式,父类定义固定流程和步骤顺序,子类通过继承并重写特定方法实现具体步骤。适用于具有固定结构或流程的场景,如组装汽车、包装礼物等。举例来说,公司年会节目征集时,蜘蛛侠定义了歌曲的四个步骤:前奏、主歌、副歌、结尾。金刚狼和绿巨人根据此模板设计各自的表演内容。通过抽象类定义通用逻辑,子类实现个性化行为,从而减少重复代码。模板模式还支持钩子方法,允许跳过某些步骤,增加灵活性。
发布订阅模式(Publish-Subscribe Pattern)是一种设计模式,类似于观察者模式,但通过引入第三方中介实现发布者和订阅者的解耦。发布者不再直接通知订阅者,而是将消息发送给中介,由中介负责分发给订阅者。这种方式提高了异步支持和安全性,适合复杂、高并发场景,如消息队列和流处理系统。代码实现中,通过定义发布者、订阅者和中介接口,确保消息的正确传递。此模式在前端开发中广泛应用,例如Vue的数据双向绑定。
观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,实现了一种订阅机制。它包含两个角色:**观察者**(订阅消息、接收通知并执行操作)和**被观察者**(维护观察者列表、发送通知)。两者通过一对多的关系实现解耦,当被观察者状态改变时,会通知所有订阅的观察者。例如,商店老板作为被观察者,记录客户的需求并在商品到货时通知他们。前端应用中,如DOM事件注册、MutationObserver等也体现了这一模式。
代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,通过引入“替身”对象来间接访问真实对象,从而解耦并提升性能和安全性。例如,知名艺人复出后,经纪人作为代理筛选商单,确保只处理符合团队利益的请求。代码实现中,定义接口`IService`,艺人和经纪人都实现该接口,经纪人在访问时进行过滤和转发。代理模式常用于权限控制、性能优化等场景,如前端中的Tree-shaking和ES6的Proxy构造方法。
适配器模式是一种结构型设计模式,用于使接口不兼容的对象能够相互合作。通过在客户端和系统之间引入一个“中间层”适配器,将不同类型的输入数据转换为系统能处理的标准格式,减轻系统的负担,提高扩展性和可维护性。例如,MacBook的扩展坞将多种接口(如HDMI、USB)转换为Type-C接口,实现多接口兼容。
装饰器模式是一种结构型设计模式,通过创建新类来包装原始对象,实现在不修改原有结构的前提下扩展新行为。其核心在于“组合”思想,使新功能可“即插即拔”。该模式具有解耦性、灵活性和动态性等特点,广泛应用于类的面向对象编程语言中,如JavaScript的注解和TypeScript的写法。示例中,通过装饰器模式为游戏角色动态添加装备,展示了其强大的扩展性和灵活性。
工厂模式是一种创建型设计模式,通过工厂媒介提供统一接口来创建对象,客户端只需告知创建需求,具体逻辑由工厂处理。工厂模式分为简单工厂、标准工厂和抽象工厂,分别适用于不同场景下的对象创建需求。简单工厂利用静态方法创建对象,标准工厂通过具体工厂类减少耦合,抽象工厂则用于创建一系列相关或依赖对象的家族。
单例模式是一种简单的创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。适用于窗口对象、登录弹窗等场景,优点包括易于维护、访问和低消耗,但也有安全隐患、可能形成巨石对象及扩展性差等缺点。文中展示了JavaScript和TypeScript的实现方法。