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实际中C语言基本都是使用返回错误码的方式处理错误,部分情况下使用终止程序处理非常严重的错误。C++觉得这种处理错误的方式并不好,包括其它的面向对象语言也是这样认为的,因此C++就推出了异常这种对错误的新的处理方式。不过C++也兼容C传统的处理错误的方式。
用位图存储用户记录,缺点:位图一般只能处理整形,如果内容编号是字符串,就无法处理了。但我们可以使用一些哈希算法把字符串类型转换成整型,比如BKDR哈希算法,但是这里还存在一个问题。字符串的组合方式太多了,一个字符的取值有256种,一个数字只有10种,所以不可避免会出现哈希冲突
二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树: 若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值 若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值 它的左右子树也分别为二叉搜索树 总结:任意一颗子树都满足左子树的值 < 根 < 右子树的值。
上文我们写了insert的模拟实现,最开始的版本是有许多Bug的,比如迭代器失效,最后经过优化修改实现了insert,这里我们以最初的版本为例,分析并解决迭代器失效问题。如下:
我们开始学习编程时候上手第一门语言通常是C语言,我们还需要下载一个编译器,最常见的莫过于Microsoft公司开发的Visual Studio(下面都简称VS)系列编译器,但是VS中我们使用scanf等函数时语句总是报错,显示不安全。
程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。 程序的执行便开始。接着便调用main函数。 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。
本节内容相对来说比较笼统一些,但是也是非常非常非常重要的一节内容,毕竟一个程序猿不能只会写bug,你写一堆bug谁来修呢?所以通过调试去排查错误的能力是一个优秀的程序猿必须要掌握的技能,而且不能仅仅是掌握,更要精通,本节内容总体来说只有两大部分,一是学习调试的方法,会有举例实际去感受一下,二是在写代码就要考虑的一些问题,养成良好的写代码习惯,防患于未然。
本篇内容既是对之前C语言学习的重点复习内容,也是对之前内容的补充,大体内容逻辑参考了《C语言深度解剖》这本书,所以这节内容更像是个对C语言学习的一个重点内容复盘,也就是将C语言重点知识重新串一遍,同时也对之前一些掌握不太好的知识的补充。所以下面几乎都是一个一个的知识点,友情提示:不是很适合零基础的同学。基础不太好的请将C语言的基础内容部分系统进行学习。
这样我们就彻底理解了浮点数在内存中的存储规则。还是开头说的,其实这部分内容真的很难考到,学习这些知识更像是一种修炼内功,让我们理解的更加透彻,拓展我们的知识面,如果遇到这样的现象能够去解释,关于素养的这种实际价值就靠自己体会了。好了,以上就是C进阶数据在内存中的存储内容。
到此类和对象阶段就算翻篇了,相信大家已经对类和对象有一些独特的体会了,类其实就是对某一类实体(对象)来进行描述的,描述该对象具有那些属性,那些方法,描述完成后就形成了一种新的自定义类型,才用该自定义类型就可以实例化具体的对象。
C++对C语言的补充最重要的功能之一就是类和对象的引入,在学习完漫长的C语言,从这里就算是开始踏上了高级语言之路,C++的这门语言有太多细节了,所以也要花费更多的时间和更多的精力,去面对更多的困难,做好心里准备,学校杂七杂八的事情,想要让学习和生活上的保持平衡,并非一件易事,但是又怎么能停下脚步呢?路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。加油吧,少年!
关于C语言动态内存管理实际上就三个函数malloc和calloc以及realloc,更多的是去理解,用C语言去实现数据结构阶段如果细心你就会可以发现,所有的数据结构都是使用动态内存管理的方式,在堆区上开辟空间来进行处理的,关于C语言的内存管理链接放在这里:C语言动态内存管理http://t.csdn.cn/gIXSr,有需要的可以点进去复习