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这篇博客探讨了C++ STL中`list`容器的几个关键操作,包括`splice()`、`remove()`、`remove_if()`和`unique()`。`splice()`允许高效地合并或移动`list`中的元素,无需构造或销毁。`remove()`根据值删除元素,而`remove_if()`则基于谓词移除元素。`unique()`则去除连续重复的元素,可选地使用自定义比较函数。每个操作都附带了代码示例以说明其用法。
`C++` 中 `std::list` 的 `merge()`、`sort()` 和 `reverse()` 操作: - `merge(x)` 和 `merge(x, comp)`: 合并两个已排序的`list`,将`x`的元素按顺序插入当前`list`,`x`清空。比较可自定义。 - `sort()` 和 `sort(comp)`: 对`list`元素排序,保持等价元素相对顺序。内置排序基于稳定排序算法,速度较慢。 -reverse(): 反转`list`中元素的顺序。 这些操作不涉及元素构造/销毁,直接移动元素。注意,`sort()`不适合`std::list`,因链表结构不利于快速排序
**C++ STL的list是一个基于双向循环链表的容器,支持常数时间内插入和删除,但不支持随机访问。默认构造函数、填充构造、迭代器范围构造和拷贝构造提供多种初始化方式。析构函数自动释放内存,赋值运算符重载用于内容替换。示例代码展示了构造和赋值操作。**
迭代器在STL中统一了访问接口,如`list`的`begin()`和`end()`。示例展示了如何使用正向和反向迭代器遍历`list`。注意`list`的迭代器不支持加减操作,只能用`++`和`--`。容器的`empty()`和`size()`用于检查状态和获取元素数。`front()`和`back()`访问首尾元素,`assign()`重载函数用于替换内容,`push_*/pop_*`管理两端元素,`insert()`插入元素,`erase()`删除元素,`resize()`调整大小,`clear()`清空容器。这些接口与`vector`和`string`类似,方便使用。
**C++ 中的 `std::vector` 概要:** - **元素获取:** 支持 `operator[]`(越界时不检
**C++ STL的vector简介与用法:** Vector是动态顺序数组,提供高效下标访问,支持动态增长。与数组类似但可自动调整大小。常用构造函数包括默认、填充、迭代器范围和拷贝构造。析构函数自动释放内存。赋值运算符执行深拷贝。迭代器接口包括`begin()`和`end()`(反向对应`rbegin()`和`rend()`),C++11增加了const版本以支持只读访问。示例代码展示了不同构造函数和迭代器的使用。
C++ `std::string` 的 `find_first_of`, `find_last_of`, `find_first_not_of`, `find_last_not_of` 函数分别用于从不同方向查找目标字符或子串。它们都返回匹配位置,未找到则返回 `npos`。`substr` 用于提取子字符串,`compare` 则提供更灵活的字符串比较。`npos` 是一个表示最大值的常量,用于标记未找到匹配的情况。示例代码展示了这些函数的实际应用,如替换元音、分割路径、查找非字母字符等。
这篇博客探讨了C++ STL中`std::string`的几个关键操作,如`c_str()`和`data()`,它们分别返回指向字符串的const char*指针,前者保证以'\0'结尾,后者不保证。`get_allocator()`返回内存分配器,通常不直接使用。`copy()`函数用于将字符串部分复制到字符数组,不添加'\0'。`find()`和`rfind()`用于向前和向后搜索子串或字符。`npos`是string类中的一个常量,表示找不到匹配项时的返回值。博客通过实例展示了这些函数的用法。
```markdown 探索C++ `string`方法:`clear()`保持容量不变使字符串变空;`empty()`检查长度是否为0;C++11的`shrink_to_fit()`尝试减少容量。`operator[]`和`at()`安全访问元素,越界时`at()`抛异常。`back()`和`front()`分别访问首尾元素。了解这些,轻松操作字符串!💡 ```
**STL是C++标准库的关键部分,源于Alexander Stepanov的泛型编程研究。它提供了数据结构(如vector、list)和算法,是高效、通用的软件框架。STL始于惠普,后由SGI发展,现已成为C++1998标准的一部分并不断进化。它包括容器、迭代器、算法、仿函数、配接器和分配器六大组件,带来高效性、通用性和可扩展性,但也存在性能开销和学习难度。学习STL涉及理解底层数据结构、用法、实现和实践。推荐[cplusplus.com](https://cplusplus.com)作为学习资源。**
📚 C++ 知识点概览:探索类的`static`成员、友元及应用🔍。
这篇文章探讨了C++中`std::string`的`replace`和`swap`函数以及非成员函数重载。`replace`提供了多种方式替换字符串中的部分内容,包括使用字符串、子串、字符、字符数组和填充字符。`swap`函数用于交换两个`string`对象的内容,成员函数版本效率更高。非成员函数重载包括`operator+`实现字符串连接,关系运算符(如`==`, `<`等)用于比较字符串,以及`swap`非成员函数。此外,还介绍了`getline`函数,用于按指定分隔符从输入流中读取字符串。文章强调了非成员函数在特定情况下的作用,并给出了多个示例代码。
本文介绍了C++ STL中的`string`类,它是用于方便地操作和管理字符串的类,替代了C语言中不便的字符数组操作。`string`基于`basic_string`模板,提供类似容器的接口,但针对字符串特性进行了优化。学习资源推荐[cplusplus.com](https://cplusplus.com/)。`string`类提供了多种构造函数,如无参构造、拷贝构造、字符填充构造等,以及析构函数和赋值运算符重载。示例代码展示了不同构造函数和赋值运算符的用法。
这篇博客探讨了C++ STL中`string`类的修改器和非成员函数重载。文章介绍了`operator+=`用于在字符串末尾追加内容,并展示了不同重载形式。`append`函数提供了更多追加选项,包括子串、字符数组、单个字符等。`push_back`和`pop_back`分别用于在末尾添加和移除一个字符。`assign`用于替换字符串内容,而`insert`允许在任意位置插入字符串或字符。最后,`erase`函数用于删除字符串中的部分内容。每个函数都配以代码示例和说明。
迭代器接口是获取容器元素指针的成员函数。`begin()`返回首元素的正向迭代器,`end()`返回末元素之后的位置。`rbegin()`和`rend()`提供反向迭代器,分别指向尾元素和首元素之前。C++11增加了const版本以供只读访问。示例代码展示了如何使用这些迭代器遍历字符串。
这篇博客探讨了C++ STL中string的容量接口和元素访问方法。`size()`和`length()`函数等价,返回字符串的长度;`capacity()`提供已分配的字节数,可能大于长度;`max_size()`给出理论最大长度;`reserve()`预分配空间,不改变内容;`resize()`改变字符串长度,可指定填充字符。这些接口用于优化内存管理和适应字符串操作需求。
探索C++与C语言的动态内存管理:从malloc到new/delete,了解内存分布及栈、堆的区别。文章涵盖malloc、realloc、calloc与free在C中的使用,强调内存泄漏的风险。C++引入new和delete,支持对象构造与析构,还包括operator new和placement-new。深入分析内存管理机制,揭示C与C++在内存处理上的异同。别忘了,正确释放内存至关重要!
C++的`new`和`delete`用于动态内存管理,分配和释放内存。`new`分配内存并调用构造函数,`delete`释放内存并调用析构函数。`new[]`和`delete[]`分别用于数组分配和释放。不正确匹配可能导致内存泄漏。内置类型分配时不初始化,自定义类型则调用构造/析构。`operator new`和`operator delete`是系统底层的内存管理函数,封装了`malloc`和`free`。定位`new`允许在已分配内存上构造对象,常用于内存池。智能指针等现代C++特性能进一步帮助管理内存。
C++中的隐式类型转换在变量赋值和函数调用中常见,如`double`转`int`。取引用时,须用`const`以防修改临时变量,如`const int& b = a;`。类可以有隐式单参构造,使`A aa2 = 1;`合法,但`explicit`关键字可阻止这种转换。C++11起,成员变量可设默认值,如`int _b1 = 1;`。博客探讨构造函数、初始化列表及编译器优化,关注更多C++特性。
本文探讨了C++中类的成员函数,特别是取地址及const取地址操作符重载,通常无需重载,但展示了如何自定义以适应特定需求。接着讨论了构造函数的重要性,尤其是使用初始化列表来高效地初始化类的成员,包括对象成员、引用和const成员。初始化列表确保在对象创建时正确赋值,并遵循特定的执行顺序。
该文介绍了C++中直接相减法计算两个日期之间差值的方法,包括确定max和min、按年计算天数、日期矫正及计算差值。同时,文章讲解了const成员函数,用于不修改类成员的函数,并给出了`GetMonthDay`和`CheckDate`的const版本。此外,讨论了流插入和流提取的重载,需在类外部定义以符合内置类型输入输出习惯,并介绍了友元机制,允许非成员函数访问类的私有成员。全文旨在深化对运算符重载、const成员和流操作的理解。
C++类的六大默认成员函数包括构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值运算符、取地址重载及const取址。构造函数用于对象初始化,无返回值,名称与类名相同,可重载。若未定义,编译器提供默认无参构造。析构函数负责对象销毁,名字前加`~`,无参数无返回,自动调用以释放资源。一个类只有一个析构函数。两者确保对象生命周期中正确初始化和清理。
本文探讨了C++中拷贝构造函数和赋值运算符重载的重要性。拷贝构造函数用于创建与已有对象相同的新对象,尤其在类涉及资源管理时需谨慎处理,以防止浅拷贝导致的问题。默认拷贝构造函数进行字节级复制,可能导致资源重复释放。例子展示了未正确实现拷贝构造函数时可能导致的无限递归。此外,文章提到了拷贝构造函数的常见应用场景,如函数参数、返回值和对象初始化,并指出类对象在赋值或作为函数参数时会隐式调用拷贝构造。
这篇教程讲解了如何使用C++实现一个日期类`Date`,涵盖操作符重载、拷贝构造、赋值运算符及友元函数。类包含年、月、日私有成员,提供合法性检查、获取某月天数、日期加减运算、比较运算符等功能。示例代码包括`GetMonthDay`、`CheckDate`、构造函数、拷贝构造函数、赋值运算符和相关运算符重载的实现。
在C++中,运算符重载允许为用户定义的类型扩展运算符功能,但不能创建新运算符如`operator@`。重载的运算符必须至少有一个类类型参数,且不能改变内置类型运算符的含义。`.*::sizeof?`不可重载。赋值运算符`=`通常作为成员函数重载,确保封装性,如`Date`类的`operator==`。赋值运算符应返回引用并检查自我赋值。当未显式重载时,编译器提供默认实现,但这可能不足以处理资源管理。拷贝构造和赋值运算符在对象复制中有不同用途,需根据类需求定制实现。正确实现它们对避免数据错误和内存问题至关重要。接下来将探讨更多操作符重载和默认成员函数。
【C++】类和对象①(什么是面向对象 | 类的定义 | 类的访问限定符及封装 | 类的作用域和实例化 | 类对象的存储方式 | this指针)
【数据结构与算法】快速排序(详解:快排的Hoare原版,挖坑法和双指针法|避免快排最坏时间复杂度的两种解决方案|小区间优化|非递归的快排)
【C++】C++入门第二课(函数重载 | 引用 | 内联函数 | auto关键字 | 指针空值nullptr)
初阶数据结构之---顺序表和链表(C语言)
Python速成篇(基础语法)上
初阶数据结构之---栈和队列(C语言)
编译和链接---C语言
数据在内存中的存储
自定义类型-结构体,联合体和枚举-C语言
Python速成篇(基础语法)下(新年快乐♥)
【数据结构与算法】直接插入排序和希尔排序
初阶数据结构之---二叉树链式结构(二叉树的构建,二叉树的前序,中序,后序和层序遍历,计算二叉树结点个数,第k层结点个数,叶子结点个数,判断是否为完全二叉树)
扫雷-包含空白展开,标记功能,游戏界面优化-控制台全力复刻
关于函数栈帧的创建和销毁
初阶数据结构之---堆的应用(堆排序和topk问题)
贪吃蛇---C语言---详解
数字太大放不下,高精度来补,如何放下超大数字,以及进制转换,高精度真的超好玩。 洛谷1009,1015
【数据结构与算法】归并排序(详解:递归与非递归的归并排序 | 赠:冒泡排序和选择排序)
【C++】C++入门第一课(c++关键字 | 命名空间 | c++输入输出 | 缺省参数)
一篇博客带你领略学习Python的第三方库---如何获取和安装第三方库,关于三种常见第三方库的下载和讲解(pyinstall库,jieba库,wordcloud库),更多第三方库的分类介绍
VSCode上搭建C/C++开发环境(vscode配置c/c++环境)Windows系统---保姆级教程
快速幂+高精乘(填坑)洛谷1226+1045