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一个在IT行业摸爬滚打的老司机
#include #include #include #include #include #include "person.
摘要: 2、使用 首先,需要定义一个对象,用来和数据库字段对应: [cce lang=”cpp”] #ifndef VOLUME_H #define VOLUME_H #include #include #pragma db object cl 2、使用首先,需要定义一个对象,用来和数据库字段...
这里主要使用的是libodb 对sqlite数据库的支持. (1)下载编译sqlite3,当初编译go-sqlite3的时候下载过sqlite3,就直接拿过来用了. start msys.
1.下载odb-2.4.0-i686-windows,是cpp和sql文件生成工具,已经编译好了,如果下odb-2.4.0估计是未编译好的这个项目; 2.将...\odb-2.4.0-i686-windows\bin添加到环境变量Path,以便能使用odb.
【导语】chrome浏览器确实很强,直接支持MP4拖动播放,对于其他播放器,可以使用以下方法来支持拖动播放。拖动的关键在于生成关键帧等元数据信息,便于服务器和播放器支持拖动。 另外,nginx web服务器体验起来,也是很有前途的一个web服务器,值得研究。
1. HTTP Origin Module的处理数据流: a) 客户端发送媒体索引请求到Apache。例如: http://www.example.com/media/ sample.f4m b) Apache处理请求到HTTP OriginModule c) HTTP Origin Module返回 F4M文件到客户端 d) 客户端接收F4M,根据 bootstrap中的信息中的传送时间,组成一个segment#/fragment#对。
直播从2016年一路火到了2017年,如今要在自己的App里加入直播功能,只要找一个现成的SDK就行了,什么拍摄、美颜、推流,一条龙服务。不过作为直播身后最重要的部分:推流协议,很多人并不是很清楚。
VLC确切来说只是个播放器,是videolan的开源产品,videolan原来还有一个VLM,是服务器端,专门用来做流媒体服务器的,但是现在VLM的功能已经都集成进VLC了,所以也就可以用VLC来做流媒体服务器了。
这段时间用到了流媒体数据传输的TCP和UDP方式,感觉vlc可以做这方面的demo,这里总结下,也方便我以后查阅。 简介 VLC主页:http://www.videolan.org VLC不仅仅是个播放器,也可以作为流媒体服务器使用。
1,于由自己的服务器上已经安装好nginx(具体安装方法见我的另一篇文章,Linux中安装nginx),所以不再安装。 2,下载nginx_mod_h264_streaming-2.2.7.tar.gz(自己在网上搜吧)。
http://www.docin.com/p-358292911.html
现在手上有两个链接 (1) http://202.108.16.173/cctv/video/8C/35/EB/E8/8C35EBE84E7B483C8741CF9A60154993/gphone/480_320/200/0.
HTTP协议下实现FLV的播放其实并不复杂,当初实现的原理是使用了flowPlayer插件实现的,效果还不错。但仍有两大问题影响着客户的访问情绪: 1.预加载时页面卡死,似乎没有边下边播。 2.偶尔边下边播,却无法拖动时间轴至未下载的部分。
HLS(HTTP Live Streaming) 是Apple在2009年发布的,可以通过普通的web服务器进行分发的新型流媒体协议。苹果官方对于视频直播服务提出了 HLS 解决方案,该方案主要适用范围在于: 使用 iPhone 、iPod touch、 iPad 以及 Apple TV 进行流媒体直播功能。
HTTP(超文本传输协议)、RTSP(Real Time Streaming Protocol实时流传输协议)、RTMP(Routing Table Maintenance Protocol路由选择表维护协议)是应用层协议,理论上都可以做直播、点播,实际上直播多采用RTMP和RTSP、点播则多用RTSP和HTTP。
笔者之前照着通用写法练手写过一个小的线程池版本,最近几天复习了一下,发现大多数线程池实现都离不开锁的使用,如互斥量pthread_mutex*结合条件变量pthread_cond*。众所周知,锁的使用对于程序性能影响较大,虽然现有的pthread_mutex*在锁的申请与释放方面做了较大的优化,但仔细想想,线程池的实现是可以做到无锁化的,于是有了本文。
https://github.com/nu774/fdkaac_autobuild
o: 编译的目标文件a: 静态库,其实就是把若干o文件打了个包so: 动态链接库(共享库) lo: 使用libtool编译出的目标文件,其实就是在o文件中添加了一些信息la: 使用libtool编译出的库文件,其实是个文本文件,记录同名动态库和静态库的相关信息 1 libtool的工作原理 libtool 是一个通用库支持脚本,将使用动态库的复杂性隐藏在统一、可移植的接口中;使用libtool的标准方法,可以在不同平台上创建并调用动态库。
在linux平台上编译时,常会遇到目标库的疑问,有静态库也有动态库,单个理解都不太难,但是对复杂的工程而言,一旦混合到一起去,对整个工程的理解和调用,将会造成很大困扰,本文就汇总这几种常见编译结果文件的区别。
之前已经讲了这一篇文章:Makefile实际用例分析(一)-----比较通用的一种架构 现在这篇其实和那个差的不是很多,只是在布局上有些差别(这个makefile也是论坛上一起讨论过的,囧,忘了哪个论坛) 还是先看看基本的文件布局: 介绍: debug是调试版本的binary文件夹...
这里不再说Makefile的基本知识,如果需要学习,那么请参考: 下载:makefile 中文手册 或者 点击打开链接 或者 跟我一起写Makefile( 陈皓 ) 这里说的是一般的实际的一个工程应该怎么去写。
前面两篇已经说过了自己怎么去为一个工程写makefile: 第一篇 第二篇 现在这一篇说的是怎么使用GNU的工具去写一个符合开源标准的Makefile呢! 首先我觉你应该参考: Automake Autoconf 这里就一步一步来解释:依然使用之前两篇中的例子ir_tree! 还是先看看我的文件布局是怎么样的! 顶层文件夹:相比之前多了Makefile.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 //根据configure.in和Makefile.am生成makefile的步骤,基于UBUNTU 12.04 1.
已经存在Makefile.am,如何生成Makefile? 步骤: [plain] view plain copy [root@localhost hello]# autoscan .
一、生成configure过程中各文件之间的关系图 二、详细介绍 autoscan: 扫描源代码以搜寻普通的可移植性问题,比如检查编译器,库,头文件等,生成文件configure.scan,它是configure.ac的一个雏形。
作为Linux下的程序开发人员,大家一定都遇到过Makefile,用make命令来编译自己写的程序确实是很方便。一般情况下,大家都是手工写一个简单Makefile,如果要想写出一个符合自由软件惯例的Makefile就不那么容易了。
nghttp2 报错error: Libtool library used but ‘LIBTOOL‘ is undefined 如果重新安装libtool和autoconf升级到2.69后,还是报错, 则进行下面的操作: 1,查看aclocal的路径 aclocal --print-ac-dir 显示/usr/local/share/libtool/m4 ls看看里面没有m4文件。
[plain] view plain copy print? configure.ac:10: error: possibly undefined macro: AC_PROG_LIBTOOL If this token and others are legitimate, please use m4_pattern_allow.
ADTS全称是(Audio Data Transport Stream),是AAC的一种十分常见的传输格式。转载请注明来自:http://www.binkery.com/ ADTS内容及结构一般情况下ADTS的头信息都是7个字节,分为2部分:adts_fixed_header();adts_variable_header();转载请注明来自:http://www.
可能是由于fdk-aac开源协议的原因,VLC默认是不支持fdk-aac编码的,fdk-aac 是非常优秀的AAC编码库,并且支持AAC-LD AAC-ELD, 对于要求低延迟的场景下很有用。 可以通过修改VLC的编译脚本,并加入fdkaac库来使用VLC支持fdkaac编码器。
bslbf代表位串,即“Bit string, left bit first ”, uimsbf代表无符号整数,即”unsinged integer, most significant bit first”,数字表示该数据项所占的比特数 又一解释: bslbf (bit string, left bit first) 比特串,左位在先 uimsbf (unsigned integer,most significant bit first) 无符号整数,高位在先 我也写一点经验吧,可能以后还有人查这个资料。
windows系统中,需要vs2012才支持。1.线程的创建C++11线程类std::thread,头文件include 首先,看一个最简单的例子: [cpp] view plain copy void my_thread() { ...
function是一组函数对象包装类的模板,实现了一个泛型的回调机制。 引入头文件 #include using namespace std;using namespace std::placeholders; //bind的时候会用` 参考:http://www.
音频码流(冗余数据占的比例):先简单讲一下对于ADTS header的结构的理解: 1)ADTS header位于每一个aac帧的开头,长度一般是7字节(也可以是9字节的,没见过)。 2)每个aac帧的长度固定为1024个sample(可以是1024*n,没见过n>1的情况)。
遵循:BY-SA 署名-相同方式共享 4.0协议 作者:谭东 时间:2016年10月28日 环境:Windows 7 ADTS是Audio Data Transport Stream的简称。
http://www.imaotao.cn/project/webrtc-201604
本文将介绍HTML5中的视音频标签和对应的DOM对象。是相关资料的中文化版本,可以作为编写相关应用的简易中文参考手册。 一些约定 所有浏览器:指支持HTML5的常见桌面浏览器,包括IE9+、Firefox3.5+、Chrome3.0+、Oprae10.5+、Safari3.0+等等,以及常见的移动平台浏览器,包括Firefox3.5+、Chrome3.0+、Safari3.0+。
ffmpeg 翻译文档 (参考源文件ffmpeg-all 包含重要组件) 目录: 1 命令语法 2 描概览 3 详细说明 4 流的选择(指定) 5 选项 技提示(原版已废弃) 6 例子 7 语法 8 表达式计求值 9 OpenCL选项 10 编码选项 11 解码器 12...
1 OpenVCS - Open Source Video Conferencing Server it is used as Multipoint Control Unit (MCU) manager.
采用下面的方法。重新编译了一下依赖的库,OK了。 问题描述: 今天用VS2010编译一个在VS2008下Coding的工程的时候,VS给出了一堆链接错误信息,如下图所示: 在ErrorList里面列出了34个链接错误信息,但仔细看的话,其实很多都是...
一共有2种AAC头格式,一种是StreamMuxConfig,另一种是AudioSpecificConfig 1、AudioSpecificConfig 读写header的代码参考 ffmpeg libavcodec\aacenc.
什么是C++0x? C++0x是C++最新标准标准化过程中的曾用名,在这一系列文章中我们将介绍最新标准添加的一系列新的语言特性。在2011年9月份,C++0x正式由官方发布并命名C++11,现在很多编译器已经支持了部分C++11特性。
在C++11新标准中,语言本身和标准库都增加了很多新内容,本文只涉及了一些皮毛。不过我相信这些新特性当中有一些,应该成为所有C++开发者的常规装备。你也许看到过许多类似介绍各种C++11特性的文章。下面是我总结的,C++开发者都需要学习和使用的C++11新特性。
今天看Scott Meyers大师的stl的用法,看到了我前段时间犯的一个错误,发现我写的代码和他提到错误代码几乎一模一样,有关stl容器删除元素的问题,错误的代码如下:std::vector mFriendList;.
https://www.zhihu.com/question/20629995
通常来说AAC的头信息在编解码过程中是可以获取到的,但今天需要根据音频参数生成相应的AAC头。项目中使用的是AAC_LC,今天先对它的结构进行分析。 项目中使用ffmpeg进行音频编码,音频编码库为FAAC,好吧,直接看代码吧。
AAC格式里有个复杂的AudioSpecificConfig, 在FLV格式里称为AAC sequence header。在正式播放ADTS AAC数据包之前,需要用AudioSpecificConfig生成一个audio_tag交给播放器。
参考资料: AAC以adts格式封装的分析:http://wenku.baidu.com/view/45c755fd910ef12d2af9e74c.html aac编码介绍:http://wenku.
一SADTS格式: ADTS的全称是Audio Data Transport Stream。是AAC音频的传输流格式。 AAC音频格式在MPEG-2(ISO-13318-7 2003)中有定义。
一共有2种AAC头格式,一种是StreamMuxConfig,另一种是AudioSpecificConfig 1、AudioSpecificConfig 读写header的代码参考 ffmpeg libavcodec\aacenc.