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一个在IT行业摸爬滚打的老司机
一般ffmpeg都是直接从文件中读取或者从网络流中读取,比如rtp://xx.xx.xx.xx:xxxx。 事实上也支持从内存中获取。 函数avio_alloc_context()实现该功能。 [html] view plain copy print? AVIOC...
Ffmpeg是一款功能强大的视频处理工具,那么转码肯定不是问题的,因为项目的需求,对转码进行了研究。刚开始首先去看了ffmpeg源代码中的一个例子transcode.c,但是发现该例子更应该称之为remux的一个例子,并没有具体的涉及到转码。
1.FFmpeg build for android random architectures with example jnihttps://github.com/appunite/AndroidFFmpeg2.
本例子是由FFEMPG的doc/example例子transcode.c修改而来,可以根据需求任意转换音视频的编码。 原来的例子的作用更类似于remux,并没有实现转码的功能,只是实现了格式转换,比如ts转avi等。
保存音频包: 直接输出解复用之后的的音频数据码流。只需要在每次调用av_read_frame()之后将得到的音频的AVPacket存为本地文件即可。 但在分离AAC码流的时候,直接存储AVPacket后的文件可能是不能播放的。
农历2014年底了,将前段时间工作中研究的FFMPEG解码H264流程在此做一下整理,也算作年终技术总结了! H264解码原理: H264的原理参考另一篇博文 http://blog.csdn.net/rootusers/article/details/43563133 H264分为NAL(...
firehood的专栏 Wince嵌入式开发 目录视图 摘要视图 订阅 赠书 | AI专栏(AI圣经!《深度学习》中文版) 每周荐书:Kotlin、分布式、Keras(评论送书) 【获奖公布】征文 | 你会为 AI 转型么? H264视频编码成MP4文件 2013-04-25 22:29 14324人阅读 评论(15) 收藏 举报 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
文章来源:http://www.cuplayer.com/player/PlayerCode/RTSP/2014/0706/1419.html FFmpeg实现监控摄像头的RTSP协议转RTMP协议直播,我们使用的摄像头是海康的可以通过rtsp协议获取到摄像头的直播数据。
前面的文章中提到了通过RTSP(Real Time Streaming Protocol)的方式来实现视频的直播,但RTSP方式的一个弊端是如果需要支持客户端通过网页来访问,就需要在在页面中嵌入一个ActiveX控件,而ActiveX一般都需要签名才能正常使用,否则用户在使用时还需要更改浏览器设置,并且ActiveX还只支持IE内核的浏览器,Chrome、FireFox需要IE插件才能运行,因此会特别影响用户体验。
需求: 1. 纯静态编译ffmpeg ,即ldd ./ffmpeg 的结果是:not a dynamic executable 2. 修改ffmpeg 项目,添加自定义功能库 3. 自定义库由c++实现,要求能被纯c的ffmpeg项目调用 4. 自定义库必须使用g++ 的一些高级特性编译,要求g++支持c++11 5. 自定义库使用了pthread库 和openmp 库 6. 自定义库使用了opencv 3.0.0库, 7. 禁用所有的图形显示库x11,xcb,声音设备avdevice等等,静态链接这些库,会很痛苦。
1、概述 本文主要讲述如何用ffmpeg代码实现自己的encoder。 2、代码 [cpp] view plain copy /* *本程序主要实现一个自己的encoder并加入到encoder链中去,供api调用 *作者:缪国凯(MK) *821486004@qq.
.简介:把上一篇文章中的demuxer加入ffmpeg源码中去,使可以用命令行方式调用自定义的demuxer 第一步: 在libavformat目录下新建mkdemuxer.c和mkdemuxer.
第一步: 在libavcodec目录下新建mkdecoder.c,并加入一下代码: [cpp] view plain copy /* *实现一个自己的decoder,编码工作其实就是把pkt的数据拷贝到frame *作者:缪国凯(MK) *821486004@qq.
最近在研究ffmpeg的编译,之前使用的Ubuntu,需要安装虚拟机,非常麻烦,所以后来改研究在Windows平台编译。 一开始遇到很多挫折,参考了网上很多的帖子,但要么不全要么内容已过期,经过我的反复试验或研究,最终搞定了。
Ffmpeg移植过程: FFmpeg是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,属于自由软件,采用LGPL或GPL许可证。它的移植同样遵循LGPL或GPL移植方法:configure、make、make insatll。
前言 在写【单独编译使用WebRTC的音频处理模块 - android】一文之前,就一直想直接把WebRTC的音频处理引擎VoE整个儿编译出来供自己的项目使用,但限于技术拙劣、时间紧迫,所以没能成功。
这段时间在捣腾基于 RTMP 协议的流媒体直播框架,其间参考了众多博主的文章,剩下一些细节问题自行琢磨也算摸索出个门道,现将自己认为比较恼人的 AAC 音频帧的推送和解析、H264 码流的推送和解析以及网上没说清楚的地方分享给各位。
libx264版本是128libfaac版本是1.28 1、帧的划分 1.1 H.264帧 对于H.264而言每帧的界定符为00 00 00 01或者00 00 01。 比如下面的h264文件片断这就包函三帧数据 00 00 00 01 67 42 C0 28 DA 01 E0 08 9F...
本文引用了下面几个网友的文章: http://sun3eyes.blog.163.com/blog/#m=0&t=3&c=rtmp http://sun3eyes.blog.163.com/blog/static/1070797922012913337667/ http://sun3eyes.
前文我们说到如何在基于 libRTMP 库的流媒体直播过程中推送 AAC 、H264 音视频流。本文以上文为基础,阐释如何对 RTMP 包进行解析、重组得到原始的 AAC 音频帧以及 H264 码流。
0. 前言 我在前两篇文章中写了DirectShow捕获音视频然后生成avi,再进行264编码的方法。那种方法有一些局限性,不适合实时性质的应用,如:视频会议、视频聊天、视频监控等。本文所使用的技术,适用于这种实时性的应用,通过处理采集出来的音视频的每一帧,实现实时编码,实时输出。
写在前面 FFmpeg是一个开源且跨平台的音视频解决方案,集采集、转码、流式化为一身,项目的libavcodec编解码模块和libavformat媒体格式模块,支持非常非常丰富的编解码格式和容器封装格式,是做媒体相关开发工作必须要掌握和借鉴的一个项目。
更新 【2015年2月15日】 Bill 这段时间没有再关注 WebRTC 以及音频处理的相关信息,且我个人早已不再推荐单独编译 WebRTC 中的各个模块出来使用。实际上本文的参考价值已经很小了,甚至可能会产生误导。
http://ftp.ussg.iu.edu/cygwin/x86_64/release/webrtc-audio-processing/libwebrtc-audio-processing-devel/
2017-05-22更新! http://pan.baidu.com/s/1nvbTcRf jni修改后的代码,可以直接ndk-build出so文件!!!!!!!! ------------------------------------------------------- webrtc代码在android和chromium项目中都有。
一般情况下我们最好是在一个平台上编译本平台的二进制程序,比如在32位平台上编译32位程序而在64位平台上编译64位程序。 现在64位的系统(这里主要指x86_64系统,包括AMD64和Intel的EM64T)已经开始广泛的使用起来了,甚至于你现在要是想买32位的处理器根本就没有。
编译64位程序,不一定要编译机器是64位的,但是32位机器默认安装的gcc编译环境还是不能用来编译64位程序。 编译64位程序,需要加上-m64编译器参数,默认安装的gcc已经支持该参数,但是缺少64位机器指令相关的文件,所以不能编译,会出现下面的错误 [plain] view pla...
有时候需要访问服务器上的一些静态资源,比如挂载其他设备上的图片到本地的目录,而本地的目录不在nginx根目录下,这个时候就需要简单的做一下目录映射来解决,比如想通过浏览器http://ip/image/2016/04/29/10/abc.
ngx_http_autoindex_module 此模块用于自动生成目录列表,ngx_http_autoindex_module只在 ngx_http_index_module模块未找到索引文件时发出请求. nginx默认是不允许列出整个目录的。
经常配了nginx静态目录,死活访问不了,每次访问404.查看文档后,发现nginx配置静态目录使 用以下规则 假如nginx是在本机,静态目录也是在本机, 1、子目录匹配 如下配置 Java代码 location / { root /data/www; } 访问http://127.
1: 修改conf文件,配置rtmp直播 打开usr/local/nginx/conf/nginx.conf,添加红色内容: rtmp {#rtmp点播配置 server { listen 1935; chunk_size 4000; applic...
1:获取源码 http://nginx.org/download/nginx-1.8.0.tar.gz 2:编译 解压之后,进入根目录,执行 ./configuer.sh make make install 3:nginx执行 编译完之后,可以进入 /usr/local/nginx,进入sbin目录。
在安装完nginx服务后,url访问的默认路径是安装的路径html文件夹下的内容,如果需要指定自定义的路径,需要配置nginx.conf文件内容,这样通过url访问就可以了,比如: http://127.
1.目录列表(directory listing) nginx让目录中的文件以列表的形式展现只需要一条指令 autoindex on; autoindex可以放在location中,只对当前location的目录起作用。
1: 第一步先开打nginx的文件夹遍历功能 vi /usr/local/nginx/conf/nginx.conf #编辑配置文件,在http {下面添加以下内容: autoindex on; #开启nginx目录浏览功能 autoindex_exact_size off; #文件大小...
http://tengine.taobao.org/book/
花了我接近3周,历经了重重问题,今日终于把流媒体服务器搞定,赶紧的写个博文以免忘记。。。 起初是跟着网上的一些教程来的,但是说的很不全面,一些东西也过时不用了(比如jwplayer老版本)。我这次是用的最新版jwplayer6.8,在配置上有很多不同的地方,也很坑,值得注意一下!在配置方面,我精简了很多,没有了那么多繁琐的配置项需要修改。
1.配置文件 配置文件中rtmp部分: application vod { play html; } 配置文件中http部分: location ~ .mp4$ { root html; mp4; limit_conn addr 20; limit_rate 20000k; 2.
由于公司网站需要放置视频,但是默认的服务器环境是没有编译这个支持的模块,视频文件只能缓冲完了在播放,非常麻烦。 之前呢也安装了一个nginx_mod_h264_streaming来支持,效果很不错,但是服务器最近系统更新后出了点问题,只好从新编译,今天在nginx官网看到了nginx在新版本中已经支持了--with-http_mp4_module --with-http_flv_module这2个模块。
http://itindex.NET/detail/48702-nginx-rtmp-http 一、流媒体播放方式 1、 HTTP方式 这种方式要下载FLV视频文件到本地播放,一旦FLV视频文件下载完成,就不会消耗服务器的资源和带宽,但是拖动功能没有RTMP/RTMP流媒体方式强大,很多视频网站都是用HTTP方式实现的,如:YouTube,土豆,酷6等 2、 RTMP/RTMP流媒体方式 这种方式不用下载FLV视频文件到本地,可以实时的播放flv文件,可以任意拖拽播放进度条,但是比较消耗服务器的资源。
开发环境 Ubuntu 14.04 server nginx-1.8.1 nginx-rtmp-module nginx的服务器的搭建 安装nginx的依赖库 sudo apt-get update sudo apt-get install libpcre3 libpcre3-dev sudo apt-get install openssl libssl-dev 配置并编译nginx 使用nginx的默认配置,添加nginx的rtmp模块。
使用nginx搭建媒体点播服务器 最新由于兴趣,对ubuntu和安卓上的视频点播直播等应用比较感兴趣,所以在vmware的虚拟机里面搭建了一个视频点播网站,参考了fengzhanhai的文章Nginx搭建视频点播服务器(仿真专业流媒体软件)。
./configure \ --prefix=/usr/local/nginx \ --sbin-path=/usr/local/nginx/sbin/nginx \ --conf-path=/usr/local/nginx/conf/nginx.
http://www.codesynthesis.com/products/odb/doc/manual.xhtml#18.4
Burton, Craig crburton at tnsi.com Wed Jun 6 13:58:03 EDT 2012 Previous message: [odb-users] query results not being cached? Next message: [odb...
本文代码托管于github cmake_demo cmake中一些预定义变量 PROJECT_SOURCE_DIR 工程的根目录 PROJECT_BINARY_DIR 运行cmake命令的目录,通常是${PROJECT_SOURCE_DIR}/build CMAKE_INCLUDE_...
总结CMake的常用命令,并介绍有用的CMake资源。 CMake意为cross-platform make,可用于管理c/c++工程。CMake解析配置文件CMakeLists.txt生成Makefile,相比直接用Makefile管理工程,CMake更灵活和简单。
Andrey Devyatka 4 years ago Permalink Raw Message Hi,Please tell me, can I use the static library in the following case:library.
Boris Kolpackov boris at codesynthesis.com Fri May 31 11:13:02 EDT 2013 Previous message: [odb-users] Create schema error (unknown database schem...
用mingw官方的GCC4.7.2编译libodb后,并用odb compiler对hello示例生成odb的"包裹"代码,编译链接总是不能通过,下面是编译example/hello报错的信息如下: libodb-sqlite-2.