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前面我们介绍了如何安装及运行 RabbitMQ 服务,不过这些是单机版的,无法满足目前真实应用的 要求。如果 RabbitMQ 服务器遇到内存崩溃、机器掉电或者主板故障等情况,该怎么办?单台 RabbitMQ 服务器可以满足每秒 1000 条消息的吞吐量,那么如果应用需要 RabbitMQ 服务满足每秒 10 万条消息的吞 吐量呢?购买昂贵的服务器来增强单机 RabbitMQ 务的性能显得捉襟见肘,搭建一个 RabbitMQ 集群才是 解决实际问题的关键。
以支付为例,用户购买商品后支付,扣款成功,但是返回结果的时候网络异常, 此时钱已经扣了;用户再次点击按钮,此时会进行第二次扣款,返回结果成功,用户查询余额发现多扣钱 了,流水记录也变成了两条。在以前的单应用系统中,我们只需要把数据操作放入事务中即可,发生错误 立即回滚,但是再响应客户端的时候也有可能出现网络中断或者异常等。
在生产环境中由于一些不明原因,导致 RabbitMQ 重启,在 RabbitMQ 重启期间生产者消息投递失败导致消息丢失,需要手动处理和恢复。在这样比较极端的情况,当RabbitMQ 集群不可用的时候,无法投递的消息该如何处理呢?如何才能进行 RabbitMQ 的消息可靠投递呢?
延时队列中,队列内部是有序的,最重要的特性就体现在它的延时属性上,延时队列中的元素是希望 在指定时间到了以后或之前取出和处理。简单来说,延时队列就是用来存放需要在指定时间内被处理的 元素的队列。 其实延迟队列就是死信队列的一种。
死信,顾名思义就是无法被消费的消息,一般来说,producer 将消息投递到 broker 或者直接到 queue 里了,consumer 从 queue 取出消息 进行消费,但某些时候由于特定的原因导致 queue 中的某些消息无法被消费,这样的消息如果没有 后续的处理,就变成了死信。
RabbitMQ学习(七):交换器
confirm 模式最大的好处在于他是异步的,一旦发布一条消息,生产者应用程序就可以在等信 道返回确认的同时继续发送下一条消息,当消息最终得到确认之后,生产者应用便可以通过回调 方法来处理该确认消息,如果 RabbitMQ 因为自身内部错误导致消息丢失,就会发送一条 nack 消 息,生产者应用程序同样可以在回调方法中处理该 nack 消息。
在上一章内容中我们已经看到了如何处理任务不丢失的情况,但是如何保障当 RabbitMQ 服务停掉后消 息生产者发送过来的消息不丢失呢?默认情况下 RabbitMQ 退出或由于某种原因崩溃时,它将忽视队列 和消息,除非告知它不要这样做。 确保消息不会丢失需要做两件事:我们需要将队列和消息都标 记为持久化。
为了保证消息在发送过程中不丢失,rabbitmq 引入消息应答机制,消息应答就是:消费者在接 收到消息并且处理该消息之后,告诉 rabbitmq 它已经处理了,rabbitmq 可以把该消息删除了。
Java NIO 的通道类似流,但又有些不同:
IO 的操作方式通常分为几种:同步阻塞 BIO、同步非阻塞 NIO、异步非阻塞 AIO。
常用设计模式的功能、关联和区别
JVM学习(五):JVM运行时参数
我们本身已经有Jvisualvm和Jprofiler,这两款工具在业界知名度也比较高,他们的优点是可以图形界面上看到各维度的性能数据,使用者根据这些数据进行综合分析,然后判断哪里出现了性能问题。
设计模式学习(十):lterator迭代器模式
可达性分析算法来判断对象是否是不再使用的对象,本质都是判断一个对象是否还被引用。那么对于这种情况下,由于代码的实现不同就会出现很多种内存泄漏问题(让JVM误以为此对象还在引用中,无法回收,造成内存泄漏)。
Proxy是“代理人”的意思,它指的是代替别人进行工作的人。当不一定需要本人亲自进行工作时,就可以寻找代理人去完成工作。但代理人毕竟只是代理人,能代替本人做的事情终究是有限的。因此,当代理人遇到无法自己解决的事情时就会去找本人解决该问题。
在Template Method模式中,我们在父类中规定处理的流程,在子类中实现具体的处理。如果我们将该模式用于生成实例,它就演变为本章中我们所要学习的Factory Method模式。
模板的原意是指带有镂空文字的薄薄的塑料板。只要用笔在模板的镂空处进行临摹,即使是手写也能写出整齐的文字,但是具体写出的文字是什么感觉则依赖于所用的笔。如果使用签字笔来临摹,则可以写出签字似的文字;如果使用铅笔来临摹,则可以写出铅笔字;而如果是用彩色笔临摹,则可以写出彩色的字。但是无论使用什么笔,文字的形状都会与模板上镂空处的形状一致。
Java 作为最流行的编程语言之一,其应用性能诊断一直受到业界广泛关注。可能造成Java应用出现性能问题的因素非常多,例如线程控制、磁盘读写、数据库访问、网络I/o、垃圾收集等。想要定位这些问题,一款优秀的性能诊断工具必不可少。
在面向对象编程中,是用类表示对象的。也就是说,程序的设计者需要考虑用类来表示什么东西。类对应的东西可能存在于真实世界中,也可能不存在于真实世界中。
Strategy的意思是“策略”,指的是与敌军对垒时行军作战的方法。在编程中,我们可以将它理解为“算法”。无论什么程序,其目的都是解决问题。而为了解决问题,我们又需要编写特定的算法。使用Strategy模式可以整体地替换算法的实现部分,能让我们轻松地以不同的算法去解决同一个问题,这种模式就是Strategy模式。
利用jstat命令排查OOM和内存泄漏
我们先举个例子:如果想让额定工作电压是直流12V的笔记本电脑在交流220V的电源下工作,应该怎么做呢?通常,我们会使用适配器,将家庭用的交流220V电压转换成我们所需要的直流12V电压。这就是适配器的工作,它位于实际情况与需求之间,填补两者之间的差异。
在Observer模式中,当观察对象的状态发生变化时,会通知给观察者。Observer模式适用于根据对象状态进行相应处理的场景。
Bridge模式的作用是在“类的功能层次结构”和“类的实现层次结构”之间搭建桥梁。
JVM学习(一):简单聊聊性能调优这门艺术
给定一个只包含整数的有序数组 nums ,每个元素都会出现两次,唯有一个数只会出现一次,请找出这个唯一的数字。
给定一个不含重复数字的数组 nums ,返回其 所有可能的全排列 。你可以 按任意顺序 返回答案。
给你一个整数数组 nums 和一个整数 k ,请你统计并返回 该数组中和为 k 的连续子数组的个数 。
给定一个包含非负整数的 m x n 网格 grid ,请找出一条从左上角到右下角的路径,使得路径上的数字总和为最小。
给定一个整数数组 temperatures ,表示每天的温度,返回一个数组 answer ,其中 answer[i] 是指对于第 i 天,下一个更高温度出现在几天后。如果气温在这之后都不会升高,请在该位置用 0 来代替。
Trie(发音类似 "try")或者说 前缀树 是一种树形数据结构,用于高效地存储和检索字符串数据集中的键。这一数据结构有相当多的应用情景,例如自动补完和拼写检查。
打家劫舍系列(力扣198、213、337)Java动态规划
使用两个变量,一个变量max来保存截止到当天获得的最大利润,另一个变量min来保存截止到当天股票的最小价格,动态规划即可求出所有的当天价格中,最大的价格
力扣155:最小栈(Java 辅助栈 -> 不使用额外空间)
力扣207:课程表(Java拓扑排序:bfs+dfs)
给你一个含 n 个整数的数组 nums ,其中 nums[i] 在区间 [1, n] 内。请你找出所有在 [1, n] 范围内但没有出现在 nums 中的数字,并以数组的形式返回结果。
给你一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。 岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。
给定整数数组 nums 和整数 k,请返回数组中第 k 个最大的元素。 请注意,你需要找的是数组排序后的第 k 个最大的元素,而不是第 k 个不同的元素。 你必须设计并实现时间复杂度为 O(n) 的算法解决此问题。
在数组中的两个数字,如果前面一个数字大于后面的数字,则这两个数字组成一个逆序对。输入一个数组,求出这个数组中的逆序对的总数。
给定方法 rand7 可生成 [1,7] 范围内的均匀随机整数,试写一个方法 rand10 生成 [1,10] 范围内的均匀随机整数。
给你一个整数数组 nums ,找到其中最长严格递增子序列的长度。 子序列 是由数组派生而来的序列,删除(或不删除)数组中的元素而不改变其余元素的顺序。例如,[3,6,2,7] 是数组 [0,3,1,6,2,2,7] 的子序列。
给你一个二维整数数组 nums ,其中 nums[i] 是由 不同 正整数组成的一个非空数组,按 升序排列 返回一个数组,数组中的每个元素在 nums 所有数组中都出现过。
给你一个整数数组 nums ,判断是否存在三元组 [nums[i], nums[j], nums[k]] 满足 i != j、i != k 且 j != k ,同时还满足 nums[i] + nums[j] + nums[k] == 0 。请你返回所有和为 0 且不重复的三元组。
力扣33. 搜索旋转排序数组 Java无顺序数组的二分查找
给你一个整数数组 coins ,表示不同面额的硬币;以及一个整数 amount ,表示总金额。 计算并返回可以凑成总金额所需的 最少的硬币个数 。如果没有任何一种硬币组合能组成总金额,返回 -1 。 你可以认为每种硬币的数量是无限的。
给定一个二叉搜索树, 找到该树中两个指定节点的最近公共祖先。
用于展示层,它的作用是把某个指定页面(或组件)的所有数据封装起来,一般由后端传输给前端。
DDD(领域驱动设计)分层架构