![个人头像照片](https://ucc.alicdn.com/avatar/avatar3.jpg)
定期分享易知微的相关技术干货~
物联网(IoT)已成为数字化转型的核心力量,通过连接设备和传感器实现数据实时收集与分析。本文介绍物联网设备可视化监控平台,解决行业痛点如多系统统筹难、库存管理不精准、巡检工作繁杂等问题。应用场景包括数据分析与决策支持、园区监控、车间概览及设备管理,利用数字孪生技术实现全方位监控和智能决策,优化资源配置,提高运营效率。获取路径:素材广场【尊享版】。
在UE虚幻引擎中,想要进行创建网格体、制作新关卡几何原型、编辑现有静态网格体资产等模型编辑动作,都需要借助建模模式的编辑器完成。因此,充分掌握编辑器能力是每个UE开发人员必备的基础技能,尽管UE建模模式中的许多工具与其他建模软件工具操作类似,但在如何构建网格体编辑方面存在着重要区别。 下面就带大家一起了解「UE建模模式编辑器」的不同之处🤔。
不知道大家在用UE5迁移文件时,有没有发现这个问题:如果文件输出的路径选择了非项目路径,那么UE会提示无法迁移。在UE4中,这样做是不存在问题的,只要选择「忽略」就可以继续完成。但UE5会一直提示此对话框,如果不能快速找到解决方法,是非常浪费大家时间的。与大家分享我们发现的四步快速解决UE5文件迁移报错的方法~
作为UE开发人员,经常会使用到QGIS进行数据管理编辑。QGIS与Excel之间数据并不完全兼容,而UE开发过程中大部分的前期数据都储存在Eecel里。为了将Excel数据写入QGIS属性表实现数据可视化,我们内部总结了一个最快捷的方法
UE开发中,为了精确的地理定位,常用到WGS84坐标系。而常规地图软件的拾取坐标不适用于UE,因此掌握WGS84坐标转换至关重要。与大家分享一个两步快速拾取WGS84坐标的方法~