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本章节文章是作者通过观看《C语言深度剖析》等各种资料总结的精华,基础部分省略了不少,是为了让大家能够更加深入了解C语言的魅力!因为为了避免与之前的文章发生赘述,所以就直接讲作者认为的精华部分哈!现在正文开始!
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《C语言深度剖析》第六章 函数栈帧与可变参数列表 p1可变参数列表(完结)( C语言从入门到入土(进阶篇)
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面试C语言前你应该知道的题 尼科彻斯定理 C语言从入门到入土(进阶篇)(算法篇p10)
一篇解双链表(0基础看)(C语言)《数据结构与算法》
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一篇解单链表(0基础看)(C语言)《数据结构与算法》
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一篇解读顺序表(0基础看)(C语言)《数据结构与算法》
数据结构的入门了解,时间复杂度和空间复杂度你真的知道吗《数据结构与算法》
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冒泡排序实现快速排序qsort C语言
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通讯录(动态与静态,文件操作版)实现 w字 C语言进阶
C语言常用的字符,字符串,内存库函数的介绍及其实现( C语言从入门到入土(进阶篇))
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这里我们画一张图来理解:
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1. return 关键字 1.1 这段代码是能打印出函数里面的内容,但是为什么呢? 1.2 为什么会打印出来随机数呢? 1.3 然后继续问,计算机中,释放空间是否真的需要将我们的数据全部清为0/1? 1.4 又一个问题,在开辟函数栈帧的时候,为什么就一定会开辟刚刚好的空间呢,即里面变量再多,内容再多,也不会有什么问题: 1.5 又又又一个问题:为什么临时变量具有临时性? 1.6 但是如果不接收函数的返回值呢?
1.switch case 组合 对于switch && case && break && default 的总结 2.getchar 3.putchar 4.do、while、for 关键字 break && continue 区别 5.goto 关键字 6.void 关键字 6.1 void修饰函数返回值和参数 6.1.2 void用来作为函数返回值 6.1.3 void 作为函数参数 6.2 void 指针 6.3 void * 定义的指针变量可以进行运算操作吗 6.4 void * 用来设计通用接口
1.switch case 组合 对于switch && case && break && default 的总结 2.getchar 3.putchar 4.do、while、for 关键字 break && continue 区别 5.goto 关键字 6.void 关键字 6.1 void修饰函数返回值和参数 6.1.2 void用来作为函数返回值 6.1.3 void 作为函数参数 6.2 void 指针 6.3 void * 定义的指针变量可以进行运算操作吗 6.4 void * 用来设计通用接口
日本某地发生了一件谋杀案,警察通过排查确定杀人凶手必为4个嫌疑犯的一个。 以下为4个嫌疑犯的供词: A说:不是我。 B说:是C。 C说:是D。 D说:C在胡说 已知3个人说了真话,1个人说的是假话。 现在请根据这些信息,写一个程序来确定到底谁是凶手。
1.signed、unsigned 1.1整形在内存的存储 1.2signed(有符号数) 1.3unsigned(无符号数) 2 if else 组合 3 各种变量与“零值”进行比较 3.1 bool 变量与"零值"进行比较 3.2 float 变量与"零值"进行比较 3.3 指针变量与“零值”进行比较
1.signed、unsigned 1.1整形在内存的存储 1.2signed(有符号数) 1.3unsigned(无符号数) 2 if else 组合 3 各种变量与“零值”进行比较 3.1 bool 变量与"零值"进行比较 3.2 float 变量与"零值"进行比较 3.3 指针变量与“零值”进行比较
1.关键字分类 2.1 auto 相关 2.2 最快的关键字 - register PS: 存储金字塔 2.3 static PS:基本数据类型图 2.4 sizeof 理解
作者画图才开始哈,请多多包涵QAQ
题一:喝水问题,一块钱可以换1瓶水,2个空瓶可以换1瓶水,给你对应的钱数求能喝的水数:
求最小公倍数的三种方法 求最大公因数的补充:
废话不多说,解释都在里面哈。 首先是思路(这里只是两个单词,多个一样的哈):
1. 数据类型介绍 1.1 类型的基本归类 2. 整形在内存中的存储 2.1 原码、反码、补码 这里同时补充一下源码求补码的两种方法: 2.2 大小端介绍 2.3 练习 (每题都能让你意想不到) 3. 浮点型在内存中的存储 3.1 一个例子 3.2 浮点数存储规则 3.3对浮点数存储的补充
1. 数据类型介绍 1.1 类型的基本归类 2. 整形在内存中的存储 2.1 原码、反码、补码 这里同时补充一下源码求补码的两种方法: 2.2 大小端介绍 2.3 练习 (每题都能让你意想不到) 3. 浮点型在内存中的存储 3.1 一个例子 3.2 浮点数存储规则 3.3对浮点数存储的补充
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题目:汉罗塔递归实现 思路 实现 题目:青蛙跳台阶递归实现 思路 实现 青蛙跳台阶问题的延伸
第一步:项目 第二步:把MD(DLL)改为MTD第三步:创建文件夹准备把文件放进去 第四步:找到你的游戏放在哪里的 第五步:把Debug里面的文件全部拖进你准备放的文件夹 第六步:压缩打包发送
万字详解指针的进阶( C语言从入门到入土(进阶篇))
一篇解栈和队列(0基础看)(C语言)《数据结构与算法》(一)
在文章开始之前,先给大家补充两点,第一个是文章里面好像有一个我说的8进制,其实是16进制哈,就那么一处地方,当然也可能改了咳咳。第二点就是里面16进制数后面有0开头h结尾,那是计算机那么写的,我们不用管,还是按16进制看就行了。
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