是否支持GPU渲染?
GPU并不如人们想象的那样快。而且很多渲染功能,GPU是无法很好支持的。另外GPU的开发成本和硬件成本都很高,并非如人们所设想的成本低廉,厂商有一定的误导。
渲染最终取决于规模成本,如果规模上去了,成本自然下来,到时具体的加速技术只是浮云。
在好莱坞,GPU渲染主要用于效果的预览,后期制作大家都更信赖基于CPU的渲染。我的朋友今年参加了在加拿大的ACM SIGGRAPH会议,与来自pixar的几个专家交流,他们普遍对于纯粹基于GPU的渲染很是不屑。
随着GPU + CPU技术的融合,两者的技术是融合的。总有一天,不再有GPU一说了,呵呵。他只是过渡产品。
赞0
踩0