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技术能力

兴趣领域
  • C++
  • PHP
  • Python
  • 人工智能
  • 智能硬件
  • 物联网
擅长领域
  • Python
    高级

    能力说明:

    通过课程学习与实战项目,熟练掌握Python的语法知识与编程技能,具备Python语言的函数、面向对象、异常处理等能力,常用开发框架的实际应用和开发能力,具备使用,掌握Python数据分析三剑客Matplotlib、Numpy、Pandas的概念与应用场景,掌握利用Python语言从数据采集到分析的全流程相关知识。

技术认证

暂时未有相关云产品技术能力~

专注跨语言、跨设备、跨平台的交互应用开发。 CSDN博客:https://soraluna.blog.csdn.net

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2025年01月

2024年12月

2024年11月

  • 11.30 11:15:41
    发表了文章 2024-11-30 11:15:41

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件33」UI互动应用篇10 - 数字猜谜游戏

    本篇将带你实现一个简单的数字猜谜游戏。用户输入一个数字,应用会判断是否接近目标数字,并提供提示“高一点”或“低一点”,直到用户猜中目标数字。这个小游戏结合状态管理和用户交互,是一个入门级的互动应用示例。
  • 11.28 21:46:00
    发表了文章 2024-11-28 21:46:00

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件32」UI互动应用篇9 - 番茄钟倒计时应用

    本篇将带你实现一个番茄钟倒计时应用,用户可以设置专注时间和休息时间的时长,点击“开始专注”或“开始休息”按钮启动计时,应用会在倒计时结束时进行提醒。番茄钟应用对于管理时间、提升工作效率非常有帮助,并且还会加入猫咪图片作为界面装饰,让体验更加有趣。
  • 11.27 20:02:54
    发表了文章 2024-11-27 20:02:54

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件31」UI互动应用篇8 - 自定义评分星级组件

    本篇将带你实现一个自定义评分星级组件,用户可以通过点击星星进行评分,并实时显示评分结果。为了让界面更具吸引力,我们还将添加一只小猫图片作为评分的背景装饰。
  • 11.26 20:06:02
    发表了文章 2024-11-26 20:06:02

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件30」UI互动应用篇7 - 简易计步器

    本篇将带你实现一个简易计步器应用,用户通过点击按钮增加步数并实时查看步数进度,目标步数为 10000 步。该项目示例展示了如何使用 Progress 组件和 Button 组件,并结合状态管理,实现交互式应用。
  • 11.26 20:03:57
    发表了文章 2024-11-26 20:03:57

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件29」UI互动应用篇6 - 多选问卷小应用

    本篇将带你实现一个多选问卷小应用,用户可以勾选选项并点击提交按钮查看选择的结果。通过本教程,你将学习如何使用 Checkbox 组件、动态渲染列表、状态管理及用户交互,构建完整的应用程序。
  • 11.26 20:01:55
    发表了文章 2024-11-26 20:01:55

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件28」UI互动应用篇5 - 滑动选择器实现

    本篇将带你实现一个滑动选择器应用,用户可以通过滑动条选择不同的数值,并实时查看选定的值和提示。这是一个学习如何使用 Slider 组件、状态管理和动态文本更新的良好实践。
  • 11.26 19:59:49
    发表了文章 2024-11-26 19:59:49

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件27」UI互动应用篇4 - 猫与灯的互动应用

    本篇将带领你实现一个趣味十足的互动应用,用户点击按钮时猫会在一排灯之间移动,猫所在的位置灯会亮起(on),其余灯会熄灭(off)。应用会根据用户的操作动态更新灯光状态和文本提示当前亮灯的位置,是掌握状态管理和组件动态渲染的良好实践。
  • 11.26 19:57:57
    发表了文章 2024-11-26 19:57:57

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件26」UI互动应用篇3 - 倒计时和提醒功能实现

    本篇将带领你实现一个倒计时和提醒功能的应用,用户可以设置倒计时时间并开始计时。当倒计时结束时,应用会显示提醒。该项目涉及时间控制、状态管理和用户交互,是学习鸿蒙应用开发的绝佳实践项目。
  • 11.25 22:09:38
    发表了文章 2024-11-25 22:09:38

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件25」UI互动应用篇2 - 计时器应用实现

    本篇将带领你实现一个实用的计时器应用,用户可以启动、暂停或重置计时器。该项目将涉及时间控制、状态管理以及按钮交互,是掌握鸿蒙应用开发的重要步骤。
  • 11.25 22:06:28
    发表了文章 2024-11-25 22:06:28

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件24」UI互动应用篇1 - 灯光控制小项目

    本篇将带领你实现一个互动性十足的灯光控制小项目,用户可以通过点击按钮来控制灯光的开关。该项目将涉及状态管理、动态图片加载以及按钮交互,是学习鸿蒙应用开发的重要基础。
  • 11.25 22:04:04
    发表了文章 2024-11-25 22:04:04

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件23」鸿蒙UI组件篇13 - 自定义组件的创建与使用

    自定义组件可以帮助开发者实现复用性强、逻辑清晰的界面模块。通过自定义组件,鸿蒙应用能够提高代码的可维护性,并简化复杂布局的构建。本篇将介绍如何创建自定义组件,如何向组件传递数据,以及如何在不同页面间复用这些组件。
  • 11.25 22:01:54
    发表了文章 2024-11-25 22:01:54

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件22」鸿蒙UI组件篇12 - Canvas 组件的动态进阶应用

    在鸿蒙应用中,Canvas 组件可以实现丰富的动态效果,适合用于动画和实时更新的场景。本篇将介绍如何在 Canvas 中实现动画循环、动态进度条、旋转和缩放动画,以及性能优化策略。
  • 11.25 21:59:56
    发表了文章 2024-11-25 21:59:56

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件21」鸿蒙UI组件篇11 - Canvas 组件的静态进阶应用

    在鸿蒙应用开发中,Canvas 组件不仅用于基础绘图,还提供了处理复杂路径和渐变效果的多种手段,帮助开发者实现精美的静态图形。本篇将介绍如何在 Canvas 中绘制复杂路径、创建渐变填充效果。
  • 11.23 21:26:49
    发表了文章 2024-11-23 21:26:49

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件20」鸿蒙UI组件篇10 - Canvas组件自定义绘图

    Canvas 组件在鸿蒙应用中用于绘制自定义图形,提供丰富的绘制功能和灵活的定制能力。通过 Canvas,可以创建矩形、圆形、路径、文本等基础图形,为鸿蒙应用增添个性化的视觉效果。本篇将介绍 Canvas 组件的基础操作,涵盖绘制矩形、圆形、路径和文本的实例。
  • 11.23 21:22:49
    发表了文章 2024-11-23 21:22:49

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件19」鸿蒙UI组件篇9 - 自定义动画实现

    自定义动画让开发者可以设计更加个性化和复杂的动画效果,适合表现独特的界面元素。鸿蒙提供了丰富的工具,支持通过自定义路径和时间控制来创建复杂的动画运动。本篇将带你学习如何通过自定义动画实现更多样化的效果。
  • 11.23 21:21:04
    发表了文章 2024-11-23 21:21:04

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件18」鸿蒙UI组件篇8 - 高级动画效果与缓动控制

    高级动画可以显著提升用户体验,为应用界面带来更流畅的视觉效果。本篇将深入介绍鸿蒙框架的高级动画,包括弹性动画、透明度渐变和旋转缩放组合动画等示例。
  • 11.23 21:18:14
    发表了文章 2024-11-23 21:18:14

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件17」鸿蒙UI组件篇7 - Animation组件基础

    在应用开发中,动画效果可以增强用户体验。鸿蒙框架提供了 translate、scale 和 rotate 等动画功能,允许对组件进行平移、缩放和旋转等操作。本篇将介绍 Animation 组件的基础知识和示例代码。
  • 11.23 21:13:26
    发表了文章 2024-11-23 21:13:26

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件16」鸿蒙UI组件篇6 - List和Grid组件展示数据列表

    List 和 Grid 是鸿蒙开发中的核心组件,用于展示动态数据。List 适合展示垂直或水平排列的数据列表,而 Grid 则适用于展示商品或图片的网格布局。本篇将展示如何封装组件,并通过按钮实现布局切换,提升界面的灵活性和用户体验。
  • 11.22 21:56:10
    发表了文章 2024-11-22 21:56:10

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件15」鸿蒙UI组件篇5 - Slider和Progress组件

    Slider 和 Progress 是鸿蒙系统中的常用 UI 组件。Slider 控制数值输入,如音量调节;Progress 显示任务的完成状态,如下载进度。本文通过代码示例展示如何使用这些组件,并涵盖 进度条类型介绍、节流优化、状态同步 和 定时器动态更新。
  • 11.22 21:49:44
    发表了文章 2024-11-22 21:49:44

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件14」鸿蒙UI组件篇4 - Toggle和Checkbox组件

    在鸿蒙开发中,Toggle 和 Checkbox 是常用的交互组件,分别用于实现开关切换和多项选择。Toggle 提供多种类型以适应不同场景,而 Checkbox 支持自定义样式及事件回调。本篇将详细介绍这两个组件的基本用法,并通过实战展示它们的组合应用。
  • 11.22 21:44:43
    发表了文章 2024-11-22 21:44:43

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件13」鸿蒙UI组件篇3 - TextInput组件获取用户输入

    在鸿蒙应用开发中,TextInput 组件用于接收用户输入,适用于文本、密码等多种输入类型。本文详细介绍鸿蒙 TextInput 组件的使用方法,包括输入限制、样式设置、事件监听及搜索框应用,帮助你灵活处理鸿蒙应用中的用户输入。
  • 11.09 22:25:29
    发表了文章 2024-11-09 22:25:29

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件12」鸿蒙UI组件篇2 - Image组件的使用

    在鸿蒙应用开发中,Image 组件用于加载和显示图片资源,并提供多种属性来控制图片的显示效果和适配方式。本篇将带你学习如何在鸿蒙应用中加载本地和远程图片、设置图片样式以及实现简单的图片轮播功能。
  • 11.07 18:42:42
    发表了文章 2024-11-07 18:42:42

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件11」鸿蒙 UI 组件篇1 - Text和Button组件详解

    本篇将详细介绍鸿蒙应用开发中的 Text 和 Button 组件。通过本篇内容,你将学习如何使用 Text 组件显示文本、格式化文本样式,以及如何使用 Button 组件处理点击事件并自定义样式。掌握这些基本组件的用法将为后续的 UI 开发奠定基础。
  • 11.07 00:39:14
    发表了文章 2024-11-07 00:39:14

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件10」鸿蒙开发环境配置篇10 - 项目实战:计数器应用

    本篇将通过一个简单的计数器应用,带你体验鸿蒙开发环境的实际操作流程。本项目主要练习组件的使用、事件响应和状态管理,帮助开发者熟悉基本的应用构建流程。
  • 11.07 00:36:26
    发表了文章 2024-11-07 00:36:26

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件9」鸿蒙开发环境配置篇9 - 使用Git进行版本控制

    在 HarmonyOS 项目开发中,Git 版本控制可以帮助开发者规范地管理代码变更,确保协作流程顺畅。本篇将详细介绍从创建项目、提交代码到 Git 远程仓库,再到修改、推送更新的完整操作流程,重点演示如何使用 Git 和 GitHub 进行身份验证和版本管理。
  • 11.07 00:34:38
    发表了文章 2024-11-07 00:34:38

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件8」鸿蒙开发环境配置篇8 - 应用依赖与资源管理

    本篇将介绍如何在 HarmonyOS 项目中高效管理资源文件和依赖,以确保代码结构清晰并提升应用性能。资源管理涉及图片、字符串、多语言文件等,通过优化文件加载和依赖管理,可以显著提升项目的加载速度和运行效率。
  • 11.07 00:32:56
    发表了文章 2024-11-07 00:32:56

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件7」鸿蒙开发环境配置篇7 - 使用命令行工具和本地模拟器管理项目

    本篇将讲解在 macOS 上配置 HarmonyOS 开发环境的流程,聚焦 hvigorw 命令行工具的使用。我们将以创建 HelloWorld 项目为例,演示使用 hvigorw 进行项目构建、清理操作,并通过 DevEco Studio 的本地模拟器进行预览,帮助提升项目开发与调试效率。
  • 11.07 00:30:09
    发表了文章 2024-11-07 00:30:09

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件6」鸿蒙开发环境配置篇6 - 理解鸿蒙项目结构

    本篇将介绍鸿蒙应用项目的结构与文件组织方式,帮助开发者熟悉各文件夹的作用。掌握项目结构有助于高效管理代码和资源文件,为鸿蒙应用开发打下坚实的基础。
  • 11.07 00:28:43
    发表了文章 2024-11-07 00:28:43

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件5」鸿蒙开发环境配置篇5 - 熟悉DevEco Studio界面

    本篇将详细介绍 DevEco Studio 的界面布局和主要功能模块,帮助开发者熟悉开发环境,提高开发效率。通过了解各个界面区域,开发者可以顺利找到所需工具,流畅开展鸿蒙应用开发。
  • 发表了文章 2025-01-09

    OS Copilot安装与多项功能测评报告

  • 发表了文章 2025-01-04

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件53」UI互动应用篇30 - 打卡提醒小应用

  • 发表了文章 2025-01-03

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件52」UI互动应用篇29 - 模拟火车票查询系统

  • 发表了文章 2025-01-02

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件51」UI互动应用篇28 - 模拟记账应用

  • 发表了文章 2024-12-31

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件50」UI互动应用篇27 - 水果掉落小游戏

  • 发表了文章 2024-12-30

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件49」UI互动应用篇26 - 数字填色游戏

  • 发表了文章 2024-12-30

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件48」UI互动应用篇25 - 简易购物车功能实现

  • 发表了文章 2024-12-24

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件47」UI互动应用篇24 - 虚拟音乐控制台

  • 发表了文章 2024-12-20

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件46」UI互动应用篇23 - 自定义天气预报组件

  • 发表了文章 2024-12-19

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件45」UI互动应用篇22 - 评分统计工具

  • 发表了文章 2024-12-18

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件44」UI互动应用篇21 - 随机励志语录生成器

  • 发表了文章 2024-12-11

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件43」UI互动应用篇20 - 闪烁按钮效果

  • 发表了文章 2024-12-10

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件42」UI互动应用篇19 - 数字键盘应用

  • 发表了文章 2024-12-09

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件41」UI互动应用篇18 - 多滑块联动控制器

  • 发表了文章 2024-12-08

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件40」UI互动应用篇17 - 照片墙布局

  • 发表了文章 2024-12-07

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件39」UI互动应用篇16 - 倒计时环形进度条

  • 发表了文章 2024-12-06

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件38」UI互动应用篇15 - 猜数字增强版

  • 发表了文章 2024-12-03

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件37」UI互动应用篇14 - 随机颜色变化器

  • 发表了文章 2024-12-03

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件36」UI互动应用篇13 - 数字滚动抽奖器

  • 发表了文章 2024-12-02

    「Mac畅玩鸿蒙与硬件35」UI互动应用篇12 - 简易日历

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  • 提交了问题 2024-10-13

    云产品主要解决什么实际问题呢,在哪些领域应用广泛,有瓶颈吗?

  • 提交了问题 2024-10-12

    阿里云百炼大模型知识库的处理效果如何呢?

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