能进能退乃真正法器
# VR开发中的优化  ## 前言 大概做了大半年的VR开发,HTCVive上与room scale和手柄控制器、激光相关的开发做过,gearvr使用oculus sdk开发做过,使用Cardboard做普通vr app在android和ios上发布也做过。 vr设备呢
# 【狂云歌之unity_vr】unity项目持续集成dailybuild以及多平台打包管理  ## 前言 &e
# Unity3D运行报DllNotFoundException  ## 起因 * unity程序build到pc上,拿到其他人的机器上结果有些功能不正常,看log里面大概是 >Fallback handler could not load library: xxx.dll >
# 开发unity插件——一次搞定unity编辑器常用功能  这篇文章主要分享unity中与editor插件等相关的使
# 踩一坑,采一金之php数据类型那点“破”事  ## 前言 在u
# unity的www.dispose()卡死freeze bug  ## 起因 最近做gearvr开发时,发现了个画面卡死的问题,表现是画面播着播着突然渲染停止,看起来是主渲染线程被无限制卡死,当时只知道具体现象是可能与http请求有关,一直也没有定位到,而在editor模式