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2022年10月

  • 10.10 10:10:31
    发表了文章 2022-10-10 10:10:31

    9年3D建模师的感悟—写给还在迷茫中的朋友

    不知不觉,从事3d行业已经9年了。今天想把这么久以来积攒的3D建模的学习经验彻底讲一下,希望能对你有所帮助 。
  • 10.09 19:14:17
    发表了文章 2022-10-09 19:14:17

    守望先锋英雄角色模型分享,obj文件+材质贴图,3dmax游戏建模

    **守望先锋角色max模型参考** 3D建模并非一朝一夕就能练好,除了设定有效的目标和勤加练习外,还有一些学习技巧和素材也是非常重要的!
  • 10.09 19:13:29
    发表了文章 2022-10-09 19:13:29

    在Maya和ZBrush中制作战士模型

    艺术家Austin Martin分享了角色项目1420 Wolf战士模型的制作流程,项目主要在Maya、ZBrush与UE4中制作。
  • 10.09 19:12:58
    发表了文章 2022-10-09 19:12:58

    使用ZBrush制作恶魔模型

    3D艺术家Gregg Hartley为大家分享使用ZBrush制作装甲恶魔模型的过程,该项目主要是将旧草图转换为3D角色,介绍在ZBrush和Substance Painter中的工作流程。
  • 10.09 19:10:46
    发表了文章 2022-10-09 19:10:46

    【3D游戏建模全流程】Maya如何建模神秘的房子模型

    本文为大家分享在Maya和Substance Painter中创建房子模型的过程,并介绍一些高效工作的小技巧。
  • 10.09 19:10:12
    发表了文章 2022-10-09 19:10:12

    【3D游戏建模全流程】使用Maya制作赛车模型

    本文分享了使用Maya制作越野赛车模型的过程,并展示如何制作橡胶轮胎。
  • 10.09 19:09:39
    发表了文章 2022-10-09 19:09:39

    【3D建模制作技巧分享】如何使用Maya制作绳索模型

    Maya是很多建模师、动画师都使用的软件,它可以帮助我们制作出很多模型。下面为大家分享使用Maya制作绳索模型的方法,感兴趣的话就来看看吧!
  • 10.09 19:07:30
    发表了文章 2022-10-09 19:07:30

    3D角色建模师和3D角色动画师哪个更有前景?哪个更适合小白入门?

    我的建议是:先学3D角色建模,掌握后找一份3D角色建模的工作先做着,然后慢慢学动画!
  • 10.09 19:06:42
    发表了文章 2022-10-09 19:06:42

    干货技巧|如何用3DsMax制作笔记本电脑

    电脑成品图 ![图片.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/fc6f2c4770a59fa36db841dc254419ed.png)
  • 10.09 19:05:48
    发表了文章 2022-10-09 19:05:48

    3D游戏建模教程:游戏角色制作——赏金猎人,超逼真

    Hello~大家好,今天给大家带来一篇游戏角色的制作的教程图文。
  • 10.09 19:04:50
    发表了文章 2022-10-09 19:04:50

    3DMAX建模的小技巧,小白也可以简简单单的入门游戏建模

    3D之所以称为3D,就是将一个二维形体对象作为沿某个路径的剖面,而形成复杂的三维对象。同一路径上可在不同得段给予不同的形体。而这种转换的路径就称之为放样建模!今天,就来为大家介绍一下,3DMAX基础建模中的3DMAX放样建模!
  • 10.09 19:04:19
    发表了文章 2022-10-09 19:04:19

    【国外翻译】采访漫威视觉开发总监:AndyPark

    安迪·帕克(Andy Park)是漫威影业的视觉开发总监,曾领导漫威影业拍摄了《银河护卫队2》、《雷神3:诸神黄昏》、《蚁人与黄蜂》和《惊奇队长》等多部电影。他的艺术工作站Pro作品网站有他所有令人难以置信的工作在一个地方。
  • 10.09 19:03:46
    发表了文章 2022-10-09 19:03:46

    场景模型所需制作软件小知识!

    一般来说凡是没有生命的物体都是由游戏场景模型制作师为其制作模型,例如游戏中的山河、城池建筑、植物等全部都在游戏场景的范畴之内。这里给大家整理了一些游戏场景建模师常用的软件,主要还是为新手建模师们提供一些有价值的软件推荐。
  • 10.09 19:03:18
    发表了文章 2022-10-09 19:03:18

    【干货】ZBrush王者细节操作

    角色高模在制作中的细节处理------边缘线的处理 很多同学在角色高模的制作中容易出现模型很粗糙缺乏细致的美 感。
  • 10.09 19:02:39
    发表了文章 2022-10-09 19:02:39

    3DMax和Maya到底哪个更好用?

    有很多小伙伴常常问3Dmax跟maya有什么区别呢?这两个软件到底哪个更好用?这个问题今天就来跟大家说说区别到底在哪里。 **3DMax**
  • 10.09 17:52:35
    发表了文章 2022-10-09 17:52:35

    为什么很少有游戏支持场景破坏?是因为技术问题吗?

    最近很多游戏狂热迷们正火热讨论的一个问题是:为什么很少有游戏支持场景破坏?说实话小编也非常好奇,于是乎小编去查了好多资料。接下来小编带领大家一起去深挖究竟!
  • 10.09 17:51:51
    发表了文章 2022-10-09 17:51:51

    想学习3d建模需要怎么办?

    3D建模有关的行业、岗位非常多,其中涉及使用的电脑软件、行业专业知识也是多种多样的,而且就算是同一款软件,在不同的行业、岗位中应用的侧重也是非常不同的。所以想要学3D建模技术,我们要先明确自己的需要学习的不仅仅是一款软件的操作,而是包括美术绘画设计基础、各类建模软件操作、行业专业知识在内的内容。
  • 10.09 17:51:11
    发表了文章 2022-10-09 17:51:11

    自学次世代3d建模大概需要多久时间?

    想要完成一个3D模型 第一部分是绘画,一般是由原画师来做,2D画作好了后将给3D建模进行三维架构。 你不可能让一个建模师除了做三维还要去画原画,这得多浪费时间。 当然一个建模师必备基础美术是需要的,不然你连人体肌肉骨骼都搞不清楚,只根据原画人物做三维的话,你会奔溃的。 要把所说的人物画做成似模似样的3D人物,而你又没有基础,那么又打算自学。 大概时间要:1年以上(我自己都不信。)
  • 10.09 17:50:32
    发表了文章 2022-10-09 17:50:32

    入行3D建模难不难学习?10年建模师:这3种人,一辈子都学不会

    下面这些问题是不是也是你心中所惑?还是说经常听到有人这么说? 这个功能在哪里,我不会呀! 为什么我努力学习了这么久,还是没学会? **这个时代,最不缺的就是勤奋的年轻人。** 大家都希望用宝贵的青春奋力一搏,高山仰止。所以我们经常看到许多人,每天像吃饭一样大口吞咽知识,然而却消化不良。
  • 10.09 17:46:32
    发表了文章 2022-10-09 17:46:32

    哪里可以学3D次世代角色建模?具体学什么东西?

    2009年3D电影《阿凡达》横空出世,3D技术随之进入了公众视线,3D建模通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。游戏行业也是搭乘国家文化政策的顺风车,正处于蓬勃发展阶段,游戏产业对游戏3D建模师的需求非常大,每一款众人皆知的经典,从二次元到三次元,许多一眼就能认出的任务角色,都是由3D游戏建模师制作而成。
  • 10.09 17:45:18
    发表了文章 2022-10-09 17:45:18

    盘点游戏建模四大优势,你心动了吗?

    学游戏建模好吗?有哪些优势?大家都知道这几年游戏建模非常火爆, -般游戏模型设计师年薪10万+,游戏主美年薪18万+,游戏产品总监年薪30万+。而且这行入行越久越吃香,升职加薪速度也较快,现在是加入游戏模型行业绝佳的时期。
  • 10.09 17:43:37
    发表了文章 2022-10-09 17:43:37

    【3D游戏建模】制作3D水波纹板

    说起最近的“网红”,不得不提水波纹板了。本文将分享几种制作水波纹板的方法,希望大家看完能有所收获!
  • 10.09 17:37:11
    发表了文章 2022-10-09 17:37:11

    在Maya和ZBrush中制作战士模型

    艺术家Austin Martin分享了角色项目1420 Wolf战士模型的制作流程,项目主要在Maya、ZBrush与UE4中制作。
  • 10.09 17:36:39
    发表了文章 2022-10-09 17:36:39

    Maya风格化模型制作教程

    风格化的模型制作起来比较困难,需要多个软件配合制作。下面艺术家CloéMolinari分享使用在Maya,Substance Painter和MT4创建一个风格化立体模型的过程,并介绍在SP和Marmoset中工作的重要性。
  • 10.09 17:36:09
    发表了文章 2022-10-09 17:36:09

    游戏美术行业,选原画好还是3d建模好?

    我们要定义一下原画和3D这两个概念: 游戏原画设计,分为两个岗位:角色原画设计和场景原画设计 3D建模分为4个岗位:手绘低模3D角色,手绘低模3D场景,次世代角色高模,次世代场景高模。
  • 10.09 17:35:40
    发表了文章 2022-10-09 17:35:40

    3D角色PBR入门简述

    **目录:** **PBR简述** **PBR知识架构概括** **PBR材质模型**
  • 发表了文章 2022-10-10

    如何学习3D建模课程?

  • 发表了文章 2022-10-10

    新手如何学习次世代?

  • 发表了文章 2022-10-10

    「游戏建模干货」建模大师几步操作,学习经典,赶紧脑补一下吧

  • 发表了文章 2022-10-10

    3D游戏建模必备技巧一人物模型贴图布线!(99%小白收藏)

  • 发表了文章 2022-10-10

    3d建模师主要做什么的

  • 发表了文章 2022-10-10

    游戏建模用什么软件

  • 发表了文章 2022-10-10

    Python曝出15年“老洞”,绿盟君教你如何不“踩坑”

  • 发表了文章 2022-10-10

    靠写代码登上胡润富豪榜花半年写得Python基础 入门必看

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    二分查找法-Python学习

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    如何提高Python编程能力?

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    怎么样才算是精通 Python?

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    Python的6个必须知道的优点

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