能力说明:
精通JVM运行机制,包括类生命、内存模型、垃圾回收及JVM常见参数;能够熟练使用Runnable接口创建线程和使用ExecutorService并发执行任务、识别潜在的死锁线程问题;能够使用Synchronized关键字和atomic包控制线程的执行顺序,使用并行Fork/Join框架;能过开发使用原始版本函数式接口的代码。
作者服务于互联网电商公司,拥有大型高并发,高性能高吞吐实战项目经验; 专注于源码分析与底层原理剖析(并发编程,分布式微服务技术,技术实战经验等); 乐于分享成体系,最干货技术文章,希望能为技术爱好者构建完备的互联网技术架构思维体系助力
LeetCode第49题"字母异位词分组"的解题方法,通过将每个字符串的字符排序后作为键存储在HashMap中,有效地将所有字母异位词分组。
LeetCode第48题"旋转图像"的解题方法,通过两次翻转操作——先水平翻转再对角线翻转,实现了原地旋转矩阵的效果。
LeetCode第55题"跳跃游戏"的解题方法,通过记录当前最远可达到的位置并判断每个位置是否可达以及能否到达末尾,有效解决了跳跃至数组末尾的可行性问题。
LeetCode第46题"全排列"的解题方法,利用回溯法避免重复并确保元素的有序性,生成所有可能的排列组合。
这篇文章介绍了LeetCode第29题"两数相除"的解题方法,通过使用加法、减法和二进制位移法代替常规的乘除操作,并考虑了整数溢出问题,提供了一种高效的算法解决方案。
本文深入探讨了RocketMQ发送消息的原理,包括生产者端的发送流程、Broker端接收和处理消息的流程,以及事务消息的特殊处理机制,提供了对RocketMQ消息发送机制全面的理解。
本文概述了RocketMQ的架构、功能特性以及与Kafka的比较,提供了对RocketMQ整体认识的深入分析。
LeetCode第43题"字符串相乘"的解题方法,通过使用数组存储乘积并处理进位,避免了字符串转换数字的复杂性,提高了算法效率。
LeetCode第45题"跳跃游戏 II"的解题方法,通过一次循环和选择每个位置的最大可跳距离,有效减少了跳跃次数,简化了问题。
这篇文章复盘了面试中关于RocketMQ的高频题目,包括架构组成、使用姿势、功能原理及高级特性,并强调了理解这些实现机制对于面试成功的重要性。
这篇文章介绍了LeetCode第24题"两两交换链表中的节点"的解题方法,通过使用虚拟节点和前驱节点技巧,实现了链表中相邻节点的交换。
该文章介绍了 LeetCode 第 18 题四数之和的解法,与三数之和类似,通过先排序,再用双指针确定坐标并去重的方式解决,关键是确定四个坐标,前两个通过两层循环确定,后两个通过首尾双指针确定,同时总结了双指针可减少循环次数,使解决方式更简单高效。
这篇文章介绍了LeetCode第23题"合并K个升序链表"的解题方法,使用分而治之的思想,通过递归合并链表的方式解决了这个难题。
该文章介绍了 LeetCode 第 20 题有效的括号的解法,通过分析有效括号的特征,使用栈结构存储括号关系,判断遇到右边括号时栈顶是否有匹配的左边括号,从而解决问题,同时总结了栈的先进后出结构可用于解决有规律的符号匹配问题。
该文章介绍了 LeetCode 第 12 题整数转罗马数字的解法,通过使用 TreeMap 按照整数从大到小排序,先使用大的罗马数字表示整数,再用小的,核心是先表示完大的罗马数字,想通此点该题较简单。
该文章详细解析了Spring MVC中@Controller注解的工作原理,包括Spring如何解析该注解、处理标注的方法以及调度控制器方法以完成HTTP请求的过程。
该文章介绍了 LeetCode 第 8 题字符串转换整数 (atoi)的解法,需要对字符串进行格式解析与校验,去除前导空格和处理正负号,通过从高位到低位的计算方式将字符串转换为整数,并处理越界情况。同时总结了这几道题都需要对数字的表示有理解。
该文章介绍了 LeetCode 第 17 题电话号码的字母组合的解法,通过分析得出可使用递归和回溯的思想解决,避免循环穷举的高循环次数,并给出了具体的编码实现,同时总结了该题较难理解,需要了解递归的本质,当嵌套循环层次多时可考虑递归。
该文章介绍了 LeetCode 第 9 题回文数的解法,通过分析回文数的特征,只需反转一半数字进行比较即可,时间复杂度可降至 O(n/2),并总结了该题与整数反转有关,需根据回文数特征来解决。
该文章介绍了 LeetCode 第 16 题最接近的三数之和的解法,与第 15 题类似,通过双指针法减少循环次数,根据差值的绝对值来更新最接近的和,并总结了双指针可减少循环次数的要点。
该文章介绍了 LeetCode 第 6 题 N 字形变换的解法,通过按列生成的方式,根据行数转换逻辑来构造字符串,主要注意控制行数的转换时机,从而实现 N 字形变换。
该文章介绍了 LeetCode 第 7 题整数反转的解法,通过除 10 取模和乘 10 累加的方式实现整数反转,同时注意边界情况的判断,并总结了通过举例推算发现规律的解题思路。
该文章介绍了 LeetCode 第 3 题无重复字符的最长子串的解法,通过使用 HashSet 记录不重复的子元素,以每个字符开头遍历字符串,遇到重复字符则重新计算,最终找到最长子串,同时提到可以考虑使用 HashMap 降低复杂度。
该文章介绍了 LeetCode 第 5 题最长回文子串的解法,通过分析回文子串的特点,使用动态规划的思想,用二维数组记录字符串是否为回文串,从后往前遍历找子串,减少重复判断,最终找到最长回文子串,并总结了解题时通过举例推导找规律的思路。
该文章主要复盘了关于并发的面试题,包括线程池的使用场景、原理、参数合理化设置,以及ThreadLocal、volatile、synchronized关键字的使用场景和原理,还介绍了juc并发工具包中aqs的原理,强调在面试中要将自己理解的点与面试官讲透。
该文章介绍了 LeetCode 第 13 题罗马数字转整数的解法,通过从大到小解析罗马数字,根据罗马数字的特点,按照从大到小的顺序匹配罗马数字和整数的关系,从而解决该问题,同时强调要注意观察题目考查的知识点特征。
该文章介绍了 LeetCode 第 15 题三数之和的解法,通过先对数组排序,使用双指针减少循环层数,依次取一个元素作为第一个元素,通过双指针法寻找符合条件的三元组,并进行去重处理,同时总结了 2 数之和可使用哈希表解决,超过 2 数之和可使用双指针减少循环次数。
这篇文章介绍了LeetCode第26题"删除有序数组中的重复项"的解题方法,通过使用双指针技巧,高效地去除数组中的相邻重复元素。
该文章介绍了 LeetCode 第 22 题括号生成的解法,通过回溯算法生成所有可能的括号组合,在递归过程中根据左右括号数量的条件进行剪枝,从而得到有效的括号组合。
该文章详细分析了Ribbon的超时配置是否会覆盖OpenFeign的超时配置,并探讨了OpenFeign超时配置能否动态实时修改生效的问题。
该文章详细分析了OpenFeign与Ribbon之间的超时配置关系,解释了Ribbon如何覆盖OpenFeign的默认超时配置,并探讨了OpenFeign超时配置的动态修改方案。
该文章是对OpenFeign核心功能的总结,涵盖了OpenFeign的执行流程、参数解析、负载均衡能力、请求拦截器、重试机制以及其强大的可扩展性。
由于网络原因,我暂时无法解析提供的网页链接。请检查链接是否有效,或稍后再试。如果您有其他问题或需要帮助,请随时告诉我。
该文章讲述了OpenFeign中的请求拦截器组件RequestInterceptor的原理及其常见使用场景。
该文章详细介绍了OpenFeign中的日志组件Logger的原理与应用场景,包括日志打印的位置、默认的日志组件、日志级别以及如何定制日志组件和级别。
文章标题为“OpenFeign的Ribbon负载均衡详解”,是继OpenFeign十大可扩展组件讨论之后,深入探讨了Ribbon如何为OpenFeign提供负载均衡能力的详解。
这篇文章详细分析了OpenFeign框架中的第一个可扩展组件——通信Client,包括其默认实现`feign.Client.Default`,以及如何使用`LoadBalancerFeignClient`集成负载均衡能力,并探讨了如何替换默认的`HttpURLConnection`通信组件为`OkHttpClient`或`ApacheHttpClient`。
该文章详细解释了如何在OpenFeign中配置并使用请求和响应的GZIP压缩功能。
这篇文章是关于OpenFeign框架的可扩展组件的讨论,作者分享了自己在面试中遇到的相关问题,并回顾了OpenFeign源码,列出了十大组件,包括日志、解码器、重试组件等,并展示了如何使用FeignClient注解和@EnableFeignClients注解来实现远程RPC调用。
该文章主要讲解了OpenFeign中的重试组件Retryer的工作原理及其实现细节。
该文章主要介绍了如何在OpenFeign中集成Ribbon以实现负载均衡,并详细分析了Ribbon中服务选择和服务过滤的核心实现过程。文章还涉及了Ribbon中负载均衡器(ILoadBalancer)和负载均衡策略(IRule)的初始化方式。
该文章讨论了Spring框架中循环依赖的概念,并通过代码示例帮助读者理解这一概念。
该文章主要介绍了Spring框架中使用的设计模式,并列举了一些常见的设计模式及其在Spring框架中的应用。
该文章讲述了如何解释Spring事务管理的基本原理,特别是针对女朋友在面试中遇到的问题。文章首先通过一个简单的例子引入了传统事务处理的方式,然后详细讨论了Spring事务管理的实现机制。
该文章主要介绍了Spring框架中@Autowired注解的工作原理,包括@Autowired注解的用途、实现机制以及源码分析。
该文章主要介绍了Spring框架中的IoC(Inversion of Control,控制反转)容器,包括IoC容器的概念、IoC容器在Spring中的实现以及IoC容器的基础包等内容。
该文章主要介绍了Spring AOP(面向切面编程)组件的实现原理,包括Spring AOP的基础概念、动态代理模式、AOP组件的实现以及Spring选择JDK动态代理或CGLIB动态代理的依据。
该文章主要介绍了Dubbo线程模型的设计解析,包括Dubbo作为一个支持大量并发请求的网络框架的特点,以及其线程模型的工作原理。
该文章是对Dubbo技术的一次总结,包括对Dubbo框架的整体架构、服务提供者发布注册原理、SPI机制、服务消费者订阅原理、服务调用原理、线程池模型、负载均衡机制、服务容错机制等内容的回顾,并简要介绍了Dubbo 3.0的新特性。
该文章主要介绍了Dubbo服务集群容错的原理,包括集群容错技术的概念、Dubbo中使用的集群容错技术种类及其原理。