编程爱好者,原CSDN@碳基肥宅
进程是操作系统中运行的应用程序,具有独立内存空间,包含代码、数据和堆栈,是资源分配的最小单位,而线程是CPU调度的最小单位,是进程内的执行任务,多个线程可共享进程资源。
当Java程序运行时,其中的一些线程也正在执行。我们可以用第三方工具 jconsole 来查看Java进程中线程的执行情况和详细信息,这有助于我们对多线程编程的理解。
这篇内容介绍了二叉树的一些性质及其推导。
操作系统是一个复杂的软件,具备许多功能。其中,进程的管理与调度是与我们密切相关的。本文将对操作系统功能中进程管理与调度作出介绍。
如何保障进程之间这样的独立性?操作系统采用了“虚拟地址空间”的方式。
实验目的是理解和掌握面向对象编程的基本概念,包括类的声明、实例化和调用,方法及构造方法的定义,方法重载,值传递和地址传递,以及使用this关键字和static关键字。
掌握变量的命名是否符合Java关于标识符的命名规则。
分别用do-while和for循环计算1+1/2!-1/3!+1/4!-1/5!…的前20项之和。
这是一个关于创建和洗牌扑克牌程序的摘要: 程序包括以下步骤: 1. 创建一副扑克牌(52张,不包括大小王)。 2. 洗牌,随机打乱扑克牌的顺序。 3. 揭牌,模拟玩家轮流从牌堆中抽取指定数量的牌。
这是一个关于如何使用泛型在Java中找到数组中最大值的问题。
这段内容主要介绍了C语言中文件操作的基本概念和常用函数。
在这个C语言实验中,你将实现一个简单的通讯录,它使用动态顺序表来存储联系人信息。
本文详细介绍了C语言中的文件操作,包括fopen()、fclose()、fread()、fwrite()、fgetc()、fputc()、fgets()、fputs()、fscanf()和fprintf()等函数的使用。这些函数分别用于文件的打开、关闭、读取、写入和格式化输入输出。文章还通过示例代码解释了如何读取和写入字符串、结构体等数据,并提到了标准输入流(stdin)、标准输出流(stdout)和标准错误流(stderr)。
本文介绍了如何使用Java中的泛型来实现一个可以比较任意数值类型最大值的功能。。
这是一个关于LeetCode第118题“杨辉三角”的问题解答摘要。题目要求生成一个杨辉三角的前n行,其中每一行都是由前一行的元素按规则生成的。杨辉三角的规律是:每一行的第一个和最后一个数是1,其他数是其上方两数之和。
本文介绍了使用C语言模拟实现通讯录的步骤,包括使用动态顺序表存储联系人信息,每个联系人包含姓名、性别、电话和住址。功能包括新增、查找、删除、修改和查看联系人信息,以及按关键词排序。代码示例展示了如何定义联系人结构体、通讯录顺序表,以及主函数中的菜单选择和输入处理。文章还强调了在读取用户输入时避免出现死循环的问题,并提供了初始化和销毁通讯录的函数,以及如何判断和增加通讯录容量的方法。
本文总结了两种常见的动态内存错误:内存泄漏和野指针。在示例代码中,内存泄漏发生于动态分配内存后未进行释放,导致程序结束时内存无法回收。野指针问题出现在函数返回栈上创建的变量地址,由于栈空间销毁,指针变成无效,访问时会导致错误。文章强调了使用`static`修饰局部变量可以延长其生命周期以避免野指针,以及释放内存后应将指针置`NULL`以防止后续误用。
该文讨论了C语言中与动态内存和指针相关的常见问题。首先,强调了对NULL指针解引用的危险性,示例展示了未检查动态内存分配结果导致的问题,并指出`free()`函数传入NULL是安全的。接着,通过代码解释了指针传值调用时的陷阱,说明了为何直接调用`GetMemory(str)`无法改变`Test`函数中`str`的值。文章还提到了动态内存的越界访问和非法释放,包括释放非动态内存、只释放内存的一部分以及重复释放同一块内存的错误情况。最后,建议在释放内存后将指针设为NULL以防止后续误用。
这是一个关于Java编程面试题的摘要,题目要求从字符串s1中删除s2中存在的字符。解题思路包括使用ArrayList或StringBuilder实现。ArrayList实现时,遍历s1,如果字符不在s2中,则添加到ArrayList;StringBuilder实现有两种方法,一是新建StringBuilder并追加s1,然后遍历删除s2中的字符,二是直接在原地修改s1的StringBuilder对象。代码示例中展示了这些方法。
本文介绍以C语言实现无头单链表反转的算法:翻转指针法与头插法。
`memset()`是一个C语言库函数,用于将指定内存区域的字节设置为特定值。函数原型为`void *memset(void *ptr, int value, size_t num)`,参数分别为指向内存起始位置的指针、要设置的值和设置的字节数。`memcmp()`函数则用于比较两个内存区域,返回值表示比较结果,原型为`int memcmp(const void *ptr1, const void *ptr2, size_t num)`。它比较指定字节数的内存,并根据比较结果返回整数值。
`memcpy()` 和 `memmove()` 是C语言中的两个内存操作函数。 `memcpy()` 函数用于从源内存区域复制指定数量的字节到目标内存区域。它不处理内存重叠的情况,如果源和目标区域有重叠,结果是未定义的。函数原型如下: ```c void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t num); ```
LeetCode 链接:[Majority Element](https://leetcode.cn/problems/majority-element/)。这道题要求找到数组中出现次数超过数组长度一半的元素,也称为众数。文章介绍了使用摩尔投票法来解决此类问题,这种方法通过相互抵消的方式高效地找到多数元素。首先假设第一个元素是众数,然后遍历数组,遇到相同元素计数加一,不同元素计数减一,计数为零时更换假设的众数。最后计数不为零的元素即为众数。此外,还讨论了摩尔投票法的拓展应用和暴力统计的解法。
这是一个关于寻找数组峰值的编程问题,题目来源于牛客网的 NC107 题目。文章介绍了两种方法,其中重点讲解了使用二分法寻找峰值的思路:通过比较数组中点与相邻元素的大小,不断缩小搜索范围,直到找到峰值或范围只剩一个元素。二分法的时间复杂度为 O(logN),空间复杂度为 O(1)。文章还配有多张图解和代码示例来辅助理解。
这是一个关于编程题解的文章摘要,讨论了一道名为"WY49 数对"的问题。文章指出,暴力搜索的解决方案在大规模问题中效率低下,然后转向通过数学分析来寻找更优解。作者解释了如何根据除数和余数的关系,以及余数的周期性变化来计算满足条件的数对数量。通过将数对中的其中一个数(被模数x)按除数y划分区间,并分析每个区间的余数分布,得出一个公式来计算总数。最后,提供了两种不同的代码实现来展示这个思路,这些代码具有O(n)的时间复杂度和O(1)的空间复杂度。文章强调了理解数学方法在解决此类问题中的重要性,特别是对于优化算法性能的作用。
杨氏矩阵是一种特殊矩阵,其每一行和每一列都是递增的。要在一个杨氏矩阵中查找特定数值,可以从右上角或左下角开始,通过比较当前元素与目标值的大小来决定向下或向左移动,直到找到目标值或超出边界。这种方法的时间复杂度为O(N)。文中还提供了一段C语言代码实现此查找算法,并给出了牛客网上的相关练习题链接。
该文档是关于LeetCode上的一道题目“Product of Array Except Self”的题解。提供了两种解题方法,一是暴力破解,即计算所有数的乘积后再逐个除以当前元素;二是左右累乘法,通过两次遍历数组分别计算左侧和右侧元素的乘积,避免了除法操作。其中,左右累乘法更优,代码实现中展示了这种方法。
这篇文章介绍了关于数据在内存中的存储以及可能出现的溢出问题,包括整型数据的存储方式、取值范围以及溢出的现象和原因。文章通过例子和罗盘图解释了整型数据溢出时的计算过程,并指出在进行运算时要注意数据类型的转换和可能的溢出情况。此外,文章还给出了几个练习题,帮助读者理解和应用这些知识。
这篇内容讲述了数组向右轮转k个位置的问题,主要分为两种解决思路。第一种是“轮转k次法”,直接在原数组上操作,每次循环k次,将数组末尾元素移到开头,时间复杂度为O(N*K),效率较低。第二种是“额外数组法”,使用额外数组存储部分元素,然后移动原数组元素,最后归还额外数组元素,时间复杂度和空间复杂度均为O(N)。文章还介绍了更高效的“三步转换法”,通过三次逆序操作实现数组轮转,分别是逆置后k个元素、逆置前n-k个元素以及整体逆置,这种方法时间复杂度为O(N)且空间复杂度为O(1)。
在代码练习中,通常会避免数组越界访问,但如果运行了这样的代码,可能会导致未定义行为,例如死循环。当循环遍历数组时,如果下标超出数组长度,程序可能会持续停留在循环体内。这种情况的发生与数组和局部变量(如循环变量)在内存中的布局有关。在某些编译器和环境下,数组和局部变量可能在栈上相邻存储,数组越界访问可能会修改到循环变量的值,导致循环条件始终满足,从而形成死循环。理解这种情况有助于我们更好地理解和预防这类编程错误。
这篇内容讨论了计算机内存中存储整型变量的方式,特别是针对不同字节序(大端和小端)的概念。文章首先解释了正负整数在内存中以补码形式存储的规则,然后提出了一个问题:当一个4字节的整数在内存中存储时,其字节是如何分布的?接着,文章引入了大端字节序和小端字节序的概念,其中大端模式将高位字节存储在低地址,小端模式则相反。文章通过示例说明了两种存储模式的区别,并提供了一道题目来判断当前机器使用的字节序。最后,给出了一个简单的程序来检测系统是大端还是小端。
这篇内容介绍了如何判断和生成水仙花数,水仙花数是一个n位数,其各位数字的n次方之和等于该数本身。文章首先回顾了"拨数"的概念,然后通过实例展示了如何判断三位水仙花数,并将其推广到任意位数的水仙花数。作者提供了详细的解题思路和代码示例,强调了解决这类问题时要慢下来,分步骤分析问题。最后,文章还探讨了一个水仙花数的变种问题,即数字拆分后乘积之和等于原数的情况。
这篇内容是关于解题策略的,主要介绍了在面对应用题时可以采用的“三板斧”方法:举例、模拟和找规律。通过一个走楼梯的例子详细解释了这三个步骤如何运用。首先,举例将抽象问题具体化,比如走5级台阶有几种方式。其次,通过模拟不同情况,例如思考走每一步的可能,发现递归或循环的模式。最后,通过找规律归纳出一般性的解决方案,这里发现走台阶问题与斐波那契数列相关。文章还提到了一个拓展案例——矩形覆盖问题,同样可以用类似的方法分析。总的来说,文章强调了解题过程中理解和转化问题的重要性,以及通过训练提升这方面能力。
这段内容是一个关于计算两个数的最大公约数(Greatest Common Divisor, GCD)和最小公倍数(Least Common Multiple, LCM)的编程题目说明,包括题干、题解和方法总结。其中提到了两种方法:辗转相除法和试除法。辗转相除法通过不断用较大数除以较小数直到余数为零来求最大公约数,然后利用两数乘积除以最大公约数得到最小公倍数。试除法则是通过循环尝试两数的倍数是否同时能被两数整除来求解。在方法总结部分,还介绍了迭乘法求最小公倍数的方法。
这篇内容介绍了C语言学习中的经典例题——斐波那契数列,强调了解题思路的重要性。斐波那契数列是一个数列,其中每个数是前两个数的和。文章指出,很多类似题目,如“青蛙跳台阶”,实质上都在考察斐波那契数列的实现。文中提供了斐波那契数列的定义、代码实现和递归与非递归的思路,并鼓励读者从问题中分析出解题模型,而非直接套用已知方法。此外,还提及了一道相关题目“矩形覆盖问题”,以供进一步练习。
这篇文章讨论了Java内存的简化结构以及如何解析一维和二维数组的内存分配。在Java中,内存分为栈和堆,栈存储局部变量,堆存储通过`new`关键字创建的对象和数组。方法区包含静态域和常量池。文章通过示例代码解释了一维数组的创建过程,分为声明数组、分配空间和赋值三个步骤,并提供了内存解析图。接着,介绍了二维数组的内存解析,强调二维数组是“数组的数组”,其内存结构中,外层元素存储内层数组的地址。最后,文章提到了默认初始化方式对初始值的影响,并给出了相关测试代码。
该文解答了一个关于C语言的疑问,涉及64位RedPandaDevc++编译器。示例代码展示了不能通过`sizeof(arr)/sizeof(arr[0])`在函数中计算数组长度的问题,因为`arr`在函数中作为指针传递,`sizeof(arr)`返回指针大小(可能是4或8字节),而非数组长度。因此,代码在函数内输出可能为2。而在`main()`函数中,`sizeof(arr)`会计算整个数组大小,正确返回数组长度。文章强调了数组名在不同上下文中的差异以及`sizeof`操作符的使用注意事项。
本文介绍了如何运用特定思路解析和解决编程问题,特别是涉及双层循环的情况。首先,通过一个打印特定图案的例子,解释了将“盒子”作为思考单位的概念,即分析问题中每个循环的作用和内容。接着,以冒泡排序为例,展示了如何将问题分解为外层循环(趟数)和内层循环(每趟的比较与交换),并通过盒子思路简化理解和实现代码。最后,提到了菱形打印的代码优化,鼓励读者思考并应用这种思维方式。总的来说,文章强调了自然地理解和运用循环结构,而不是机械地记忆。
本文介绍了编程中的一种思想,通过菱形打印问题来阐述如何理解和使用循环嵌套。文章提到,初学者在面对循环结构时,可以通过先识别代码块的结束括号来理解整体结构,提高阅读效率。作者提出了“在盒子里过家家”的理解思路,将外层循环看作一个个盒子,内层循环视为盒子里的操作,弱化循环嵌套的概念,强调以盒子为单位思考问题。此外,文章还通过示例解释了内外循环的关系,帮助读者更好地理解循环控制和执行过程。
本文简要介绍了递归实现的二分查找算法,这是一种在有序列表中快速查找的策略。递归方法虽在实际应用中较少,但有助于理解递归思想,为学习数据结构中的树内容打下基础。文中提供了原版和递归版本的二分查找代码,并强调了递归算法中处理未找到情况的注意事项。此外,还提到了递归在解决复杂问题时的优势,并通过链接分享了一个关于递归实现素数判断的例子。
```markdown 编写函数,统计正整数中零的个数和最大数字。例如:1080有2个零,最大数字是8。主函数负责输入正整数。解题思路:通过循环取数,逐位检查,更新零的计数器和最大数字。示例代码使用C++实现,通过传址调用来改变主函数中的值。注意,循环遍历数位体现了对每个数位的处理思想。 ```
该文介绍了素数判断的递归实现,尽管递归算法在判断素数上并不高效,时间复杂度和空间复杂度均为O(N),但作为学习和理解递归的一种方式,仍有其价值。文章强调在实际应用中应选择更高效的方法。递归思路基于试除法,对于大于1的整数,如果只能被1和自身整除,则为素数。递归函数通过不断试除2到根号下该数之间的数来判断,同时注意到偶数不是素数。文中给出了非递归和递归的试除法代码示例。
本文介绍了编程中一个经典的入门题目——反向输出X位数,特别是以反向输出四位数为例,探讨了多种实现方法。这些方法包括使用取模运算分别获取数位、循环取数、利用scanf的宽度控制以及使用数组。每种方法都有其特点,适用于不同的场景。文章旨在帮助初学者拓宽编程思路,并鼓励读者讨论和分享更多实现方式。
本文详细介绍了链表数据结构,包括链表的非连续、非顺序的物理存储和逻辑顺序通过指针链接的概念。文章以C语言实现链表,并计划更新两种链表(无头单向非循环链表和带头双向循环链表)的代码实现。目前提供了链表的逻辑和物理结构图解,帮助读者理解链表的工作原理,强调了画图在学习数据结构中的重要性。此外,文章指出链表的分类有多种组合形式,并预告将对常用类型的链表进行代码实现。
该文探讨了C语言中'\0'字符对字符串和字符数组的重要性,以及`strlen`和`sizeof`的区别。'\0'作为字符串的结束标志,确保了正确打印和计算字符串长度。示例代码显示,未包含'\0'的字符数组打印时可能出现随机值。`strlen`计算字符串长度,不包含'\0',而`sizeof`返回变量或数组的总字节数,包括'\0'。文章还提醒注意转义字符在字符串中的影响,例如`\t`和`\62`。最后总结了字符串和字符数组处理时应注意的要点。