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2023年08月

  • 08.05 21:20:54
    发表了文章 2023-08-05 21:20:54

    HarmonyOS学习路之开发篇—安全管理(权限开发)

    系统利用内核保护机制来识别和隔离应用资源,可将不同的应用隔离开,保护应用自身和系统免受恶意应用的攻击。默认情况下,应用间不能彼此交互,而且对系统的访问会受到限制。例如,如果应用A(一个单独的应用)尝试在没有权限的情况下读取应用B的数据或者调用系统的能力拨打电话,操作系统会阻止此类行为,因为应用 A 没有被授予相应的权限。
  • 08.05 21:15:12
    发表了文章 2023-08-05 21:15:12

    HarmonyOS学习路之开发篇—多媒体开发(媒体会话管理开发)

    AVSession是一套媒体播放控制框架,对媒体服务和界面进行解耦,并提供规范的通信接口,使应用可以自由、高效地在不同的媒体之间完成切换。
  • 08.05 21:03:42
    发表了文章 2023-08-05 21:03:42

    HarmonyOS学习路之开发篇—AI功能开发(二维码生成及文字识别)

    为应用提供丰富的AI(Artificial Intelligence)能力,支持开箱即用。开发者可以灵活、便捷地选择AI能力,让应用变得更加智能。
  • 08.05 20:57:06
    发表了文章 2023-08-05 20:57:06

    HarmonyOS学习路之开发篇—多媒体开发(音频开发 二)

    音频采集的主要工作是通过输入设备将声音采集并转码为音频数据,同时对采集任务进行管理。
  • 08.05 20:49:54
    发表了文章 2023-08-05 20:49:54

    HarmonyOS学习路之开发篇—多媒体开发(音频开发 一)

    HarmonyOS音频模块支持音频业务的开发,提供音频相关的功能,主要包括音频播放、音频采集、音量管理和短音播放等。
  • 08.05 20:45:25
    发表了文章 2023-08-05 20:45:25

    HarmonyOS学习路之开发篇—多媒体开发(相机开发 二)

    Camera操作类,包括相机预览、录像、拍照等功能接口。
  • 08.05 20:41:38
    发表了文章 2023-08-05 20:41:38

    HarmonyOS学习路之开发篇—多媒体开发(相机开发 一)

    HarmonyOS相机模块支持相机业务的开发,开发者可以通过已开放的接口实现相机硬件的访问、操作和新功能开发,最常见的操作如:预览、拍照、连拍和录像等。
  • 08.05 20:38:07
    发表了文章 2023-08-05 20:38:07

    HarmonyOS学习路之开发篇—多媒体开发(图像开发 一)

    HarmonyOS图像模块支持图像业务的开发,常见功能如图像解码、图像编码、基本的位图操作、图像编辑等。当然,也支持通过接口组合来实现更复杂的图像处理逻辑。
  • 08.05 20:36:04
    发表了文章 2023-08-05 20:36:04

    HarmonyOS学习路之开发篇—多媒体开发(图像开发 二)

    图像编码就是将PixelMap图像编码成不同存档格式图片,用于后续其他处理,比如保存、传输等。当前仅支持JPEG格式。
  • 08.05 20:32:18
    发表了文章 2023-08-05 20:32:18
  • 08.05 20:29:19
    发表了文章 2023-08-05 20:29:19

    HarmonyOS学习路之开发篇—多媒体开发(视频开发 二)

    视频播放开发 场景介绍 视频播放包括播放控制、播放设置和播放查询,如播放的开始/停止、播放速度设置和是否循环播放等。
  • 08.05 20:23:44
    发表了文章 2023-08-05 20:23:44

    HarmonyOS学习路之开发篇—多媒体开发(视频开发 一)

    HarmonyOS视频模块支持视频业务的开发和生态开放,开发者可以通过已开放的接口很容易地实现视频媒体的播放、操作和新功能开发。视频媒体的常见操作有视频编解码、视频合成、视频提取、视频播放以及视频录制等。
  • 08.05 03:07:18
    发表了文章 2023-08-05 03:07:18

    HarmonyOS学习路之开发篇—Java UI框架(使用工具自动生成JS FA调用PA代码)

    JS FA(Feature Ability)调用PA (Particle Ability)是使用基于JS扩展的类Web开发范式的方舟开发框架所提供的一种跨语言能力调用的机制,用于建立JS能力与Java能力之间传递方法调用、处理数据返回以及订阅事件上报的通道。开发者可以使用FA调用PA机制进行应用开发,但直接使用该机制需要开发者手动撰写大量模板代码,且模板代码可能与业务代码相互耦合,使得代码可维护性和可读性较差。
  • 08.05 03:04:23
    发表了文章 2023-08-05 03:04:23

    HarmonyOS学习路之开发篇—Java UI框架(JS FA调用Java PA)

    使用兼容JS的类Web开发范式的方舟开发框架提供了JS FA(Feature Ability)调用Java PA(Particle Ability)的机制,该机制提供了一种通道来传递方法调用、处理数据返回以及订阅事件上。
  • 08.05 03:01:51
    发表了文章 2023-08-05 03:01:51

    HarmonyOS学习路之开发篇—Java UI框架(动画开发)

    动画开发 动画是组件的基础特性之一,精心设计的动画使UI变化更直观,有助于改进应用程序的外观并改善用户体验。Java UI框架提供了帧动画、数值动画和属性动画,并提供了将多个动画同时操作的动画集合。
  • 08.05 02:57:33
    发表了文章 2023-08-05 02:57:33

    HarmonyOS学习路之开发篇—Java UI框架(自定义组件与布局 二)

    自定义布局 当Java UI框架提供的布局无法满足需求时,可以创建自定义布局,根据需求自定义布局规则
  • 08.05 02:55:19
    发表了文章 2023-08-05 02:55:19

    HarmonyOS学习路之开发篇—Java UI框架(自定义组件与布局 一)

    HarmonyOS提供了一套复杂且强大的Java UI框架,其中Component提供内容显示,是界面中所有组件的基类。ComponentContainer作为容器容纳Component或ComponentContainer对象,并对它们进行布局。
  • 08.05 02:51:00
    发表了文章 2023-08-05 02:51:00

    HarmonyOS学习路之开发篇—Java UI框架(PositionLayout&&AdaptiveBoxLayout)

    PositionLayout 在PositionLayout中,子组件通过指定准确的x/y坐标值在屏幕上显示。(0, 0)为左上角;当向下或向右移动时,坐标值变大;允许组件之间互相重叠。 PositionLayout示意图
  • 08.05 02:47:54
    发表了文章 2023-08-05 02:47:54

    HarmonyOS学习路之开发篇—Java UI框架(TableLayout)

    TableLayout TableLayout使用表格的方式划分子组件。
  • 08.05 02:43:46
    发表了文章 2023-08-05 02:43:46

    HarmonyOS学习路之开发篇—Java UI框架(StackLayout)

    StackLayout StackLayout直接在屏幕上开辟出一块空白的区域,添加到这个布局中的视图都是以层叠的方式显示,而它会把这些视图默认放到这块区域的左上角,第一个添加到布局中的视图显示在最底层,最后一个被放在最顶层。上一层的视图会覆盖下一层的视图。
  • 08.05 02:41:33
    发表了文章 2023-08-05 02:41:33

    HarmonyOS学习路之开发篇—Java UI框架(DependentLayout)

    DependentLayout是Java UI框架里的一种常见布局。与DirectionalLayout相比,拥有更多的排布方式,每个组件可以指定相对于其他同级元素的位置,或者指定相对于父组件的位置。
  • 08.05 02:35:07
    发表了文章 2023-08-05 02:35:07

    HarmonyOS学习路之开发篇—Java UI框架(DirectionalLayout)

    DirectionalLayout是Java UI中的一种重要组件布局,用于将一组组件(Component)按照水平或者垂直方向排布,能够方便地对齐布局内的组件。该布局和其他布局的组合,可以实现更加丰富的布局方式。
  • 08.05 02:26:06
    发表了文章 2023-08-05 02:26:06

    Android 自定义弹窗 附带搜索过滤功能

    前两天要求在项目中添加个小功能,今天正好有时间随手写了一个小demo,过程分享给大家。以后如果有此类需求可直接移植使用。
  • 08.05 02:22:09
    发表了文章 2023-08-05 02:22:09

    HarmonyOS学习路之开发篇—Java UI框架(六大布局开发)

    Android的布局开发中存在五大布局,在鸿蒙布局开发中也存在与之相似的五种布局类型,唯一多余的一个类型叫做自适应盒子布局,布局可以在不同设备上有不同的展示方式。 熟悉Android开发的小伙伴可以参照Android的布局开发来学习。
  • 08.05 02:17:13
    发表了文章 2023-08-05 02:17:13

    鸿蒙小游戏-数字华容道 自定义组件的踩坑记录

    前两天看到HarmonyOS开发者官网上发布的一个挑战HarmonyOS分布式趣味应用的帖子,然后有个想法想搞一个小游戏出来,结果三天的时间都卡在了自定义组件上,使用了各种方式方法去实现功能,但是还是没有达到预期的效果,暂时先做个小总结,其实坑有的时候真的很深…
  • 08.05 02:13:48
    发表了文章 2023-08-05 02:13:48

    HarmonyOS学习路之开发篇—Java UI框架(基础组件说明【三】)

    接上一篇文章… 上两篇文章已经介绍了大部分的Java UI组件 ,因为时间关系把一个内容分为了三个部分,这是最后一篇组件的介绍。分别介绍ListContainer、ScrollView和WebView。
  • 08.05 02:10:44
    发表了文章 2023-08-05 02:10:44

    HarmonyOS学习路之开发篇—Java UI框架(基础组件说明【二】)

    二、分类说明 ④Picker Picker提供了滑动选择器,允许用户从预定义范围中进行选择。 Picker的自有XML属性见下表:
  • 08.05 02:06:58
    发表了文章 2023-08-05 02:06:58

    HarmonyOS学习路之开发篇—— Java UI框架(基础组件说明【一】)

    HarmonyOS的常用组件一般在resources/base/layout下的xml文件中声明,然后在AbilitySlice中通过super.setUIContent(ResourceTable.某layout布局的文件名)来加载布局。在AbilitySlice中通过super.findComponentById(ResourceTable.组件的id)获取组件,获取成功后就可以对该组件进行操作,如添加监听,设置内容等。当然也可以通过代码动态的使用控件。
  • 08.05 02:03:04
    发表了文章 2023-08-05 02:03:04

    HarmonyOS组件开发 ScrollView嵌套ListContainer 滑动冲突问题

    就ScrollView嵌套ListContainer的滑动问题,社区问答中也是遇见了两次提问的小伙伴。在帮助第一个小伙解决这个问题的时候,我提供了一个思路和以前在写Android ScrollView嵌套ListView滑动问题的解决方法。经过方法的修改也是解决了他的问题,后续没有再把这个问题解决的全过程记录下来,直到发现有第二个小伙伴也遇到了同样的问题,准备把这个小问题写成一篇帖子,希望后面再遇到“ScrollView嵌套ListContainer 滑动问题”的同学可以帮助到你们。
  • 08.05 02:00:28
    发表了文章 2023-08-05 02:00:28

    HarmonyOS学习路之开发篇—— Java UI框架(组件与布局说明)

    UI即使用在屏幕上显示的用户界面,该界面用来显示所有可能被用户查看和操作的内容。
  • 08.05 01:58:57
    发表了文章 2023-08-05 01:58:57

    HarmonyOS学习路之开发篇——线程管理

    不同应用在各自独立的进程中运行。当应用以任何形式启动时,系统为其创建进程,该进程将持续运行。当进程完成当前任务处于等待状态,且系统资源不足时,系统自动回收。
  • 08.05 01:55:25
    发表了文章 2023-08-05 01:55:25

    HCIA-HarmonyOS Application Developer 应用方向认证资料

    看到在 51CTO HarmonyOS社区张老师发了关于设备方向的认证资料,我给大家准备了应用方向的认证资料。
  • 08.05 01:54:42
    发表了文章 2023-08-05 01:54:42

    HarmonyOS学习路之开发篇——公共事件与通知(二)

    HarmonyOS提供了应用的通知功能,即在应用外层通过使用应用图标进行一些事件的通知。常见的使用场景
  • 08.05 01:52:00
    发表了文章 2023-08-05 01:52:00

    HarmonyOS学习路之开发篇——公共事件与通知(一)

    HarmonyOS通过CES(Common Event Service,公共事件服务)为应用程序提供订阅、发布、退订公共事件的能力,通过ANS(Advanced Notification Service,即通知增强服务)系统服务来为应用程序提供发布通知的能力。
  • 08.05 01:47:55
    发表了文章 2023-08-05 01:47:55

    HarmonyOS实战—服务卡片初体验

    最近看到很多博客网站上出现了HarmonyOS的征文活动,看到那些精美的奖品让我也安耐不住开了,当然奖品的诱惑当然是抵挡不住我对技术的狂热追求,对于开发者而言技术没有顶峰没有终点。那么今天给大家做一个卡片服务开发的经验分享,如果有什么地方说的不对的请各位开发者进行指正,如果有什么问题也可以发私信或者直接在帖子中留言,我也会及时回复大家。
  • 08.05 01:36:13
    发表了文章 2023-08-05 01:36:13

    HarmonyOS学习路之开发篇——Data Ability

    使用Data模板的Ability(以下简称“Data”)有助于应用管理其自身和其他应用存储数据的访问,并提供与其他应用共享数据的方法。Data既可用于同设备不同应用的数据共享,也支持跨设备不同应用的数据共享。
  • 08.05 01:29:37
    发表了文章 2023-08-05 01:29:37

    HarmonyOS学习路之开发篇——Intent

    Intent是对象之间传递信息的载体。例如,当一个Ability需要启动另一个Ability时,或者一个AbilitySlice需要导航到另一个AbilitySlice时,可以通过Intent指定启动的目标同时携带相关数据。Intent的构成元素包括Operation与Parameters,具体描述参见表1
  • 08.05 01:27:11
    发表了文章 2023-08-05 01:27:11

    HarmonyOS学习路之开发篇——Ability

    Ability是应用所具备能力的抽象,也是应用程序的重要组成部分。一个应用可以具备多种能力(即可以包含多个Ability),HarmonyOS支持应用以Ability为单位进行部署。Ability可以分为FA(Feature Ability)和PA(Particle Ability)两种类型,每种类型为开发者提供了不同的模板,以便实现不同的业务功能。
  • 08.05 01:26:21
    发表了文章 2023-08-05 01:26:21

    HarmonyOS学习路之开发基础——快速入门(实现页面跳转)

    打开第一个页面的“MainAbilitySlice.java”文件,添加按钮的响应逻辑,实现点击按钮跳转到下一页
  • 08.05 01:25:30
    发表了文章 2023-08-05 01:25:30

    HarmonyOS学习路之开发基础——快速入门(创建另一个页面)

    在上一节中,我们用XML的方式编写了一个包含文本和按钮的页面。为了帮助开发者熟悉在代码中创建布局的方式,接下来我们使用代码的方式编写第二个页面。
  • 08.05 01:24:42
    发表了文章 2023-08-05 01:24:42

    HarmonyOS学习路之开发基础——快速入门(编写第一个页面)

    在Java UI框架中,提供了两种编写布局的方式:在XML中声明UI布局和在代码中创建布局。这两种方式创建出的布局没有本质差别,为了熟悉两种方式,我们将通过XML的方式编写第一个页面,通过代码的方式编写第二个页面。
  • 08.05 01:22:57
    发表了文章 2023-08-05 01:22:57

    HarmonyOS学习路之开发基础知识——资源文件

    应用的资源文件(字符串、图片、音频等)统一存放于resources目录下,便于开发者使用和维护。resources目录包括两大类目录,一类为base目录与限定词目录,另一类为rawfile目录 资源目录示例
  • 08.05 01:15:26
    发表了文章 2023-08-05 01:15:26

    HarmonyOS学习路之开发基础知识——应用配置文件

    应用的每个HAP的根目录下都存在一个“config.json”配置文件,文件内容主要涵盖以下三个方面
  • 08.05 01:11:47
    发表了文章 2023-08-05 01:11:47

    HarmonyOS学习路之开发基础知识——应用基础知识

    用户应用程序泛指运行在设备的操作系统之上,为用户提供特定服务的程序,简称“应用”。 在HarmonyOS上运行的应用,有两种形态
  • 08.05 01:10:26
    发表了文章 2023-08-05 01:10:26

    HarmonyOS学习路之HarmonyOS 概述

    HarmonyOS是一款“面向未来”、面向全场景(移动办公、运动健康、社交通信、媒体娱乐等)的分布式操作系统。在传统的单设备系统能力的基础上,HarmonyOS提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的分布式理念,能够支持手机、平板、智能穿戴、智慧屏、车机等多种终端设备。
  • 08.05 01:06:54
    发表了文章 2023-08-05 01:06:54
  • 08.05 01:02:44
    发表了文章 2023-08-05 01:02:44
  • 发表了文章 2023-08-21

    HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(状态管理 五)

  • 发表了文章 2023-08-21

    HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(状态管理 四)

  • 发表了文章 2023-08-07

    HarmonyOS学习路之开发篇——Service Ability

  • 发表了文章 2023-08-07

    HarmonyOS学习路之开发篇——Page Ability

  • 发表了文章 2023-08-07

    HarmonyOS学习路之开发篇—AI功能开发(IM类意图识别)

  • 发表了文章 2023-08-07

    HarmonyOS学习路之开发篇—AI功能开发(语音识别)

  • 发表了文章 2023-08-07

    HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(状态管理 三)

  • 发表了文章 2023-08-07

    HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(状态管理 二)

  • 发表了文章 2023-08-07

    HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(状态管理 一)

  • 发表了文章 2023-08-07

    HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(基本语法 五)

  • 发表了文章 2023-08-07

    HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(基本语法 四)

  • 发表了文章 2023-08-07

    HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(基本语法 三)

  • 发表了文章 2023-08-07

    HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(基本语法 二)

  • 发表了文章 2023-08-07

    HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(基本语法 一)

  • 发表了文章 2023-08-07

    HarmonyOS学习路之方舟开发框架—基于ArkTS的声明式开发范式

  • 发表了文章 2023-08-07

    HarmonyOS学习路之方舟开发框架—方舟开发框架(ArkUI)概述

  • 发表了文章 2023-08-07

    HarmonyOS学习路之开发篇—流转(多端协同 二)

  • 发表了文章 2023-08-07

    HarmonyOS学习路之开发篇—流转(多端协同 一)

  • 发表了文章 2023-08-07

    HarmonyOS学习路之开发篇—流转(跨端迁移 二)

  • 发表了文章 2023-08-07

    HarmonyOS学习路之开发篇—流转(跨端迁移 一)

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