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1.多线程同步问题(关键字Synchronized),2. Object线程的等待与唤醒方法,3.模拟生产者与消费者,4.守护线程,5.volatile关键字
1.通过继承Thread类实现多线程,2.多线程常用操作方法,3.通过Runnable接口实现多线程,4.通过Lambda与Thread结合实现快速创建多线程,5.通过实现Callable接口得到线程返回值
1.内部类、2.匿名内部类、(重点掌握)3.Lambda表达式、4.方法引用
总结一下:一.了解java | 二.程序的基本概念 | 三.程序逻辑的控制 | 四.方法 | 五.类与对象 | 六.数组 | 七.String类 | 八.继承 | 九.抽象类与接口 | 十.类结构扩展 | 十一.异常的捕捉与处理 | 十二.内部类
本章节讲述以下方面知识点 1.包的作用以及使用 2.单例/多例化设计模式 3.枚举 4.访问权限2.异常
1.java中String两种实例化对象2.Annotation注解类 3.继承的多态 4.Object类
一.抽象类(abstract),二.接口(interface),三.设计模式,四.包装类,五.泛型
1.Connection接口常用方法、2.DriverMange类、3.Statement接口,4.实现表的数据更新(增、改、删),5.实现数据查找(ResultSet接口),6.PreparedStatement 数据更新
1.网络编程通信模型2.Echo模型(服务器与客户端实现通信),3.BiO处理模型(实现多用户访问同个服务器),4.UDP程序
1.反射与代理设计模式,2.反射与Annotation,3.自定义Annotation,4.Annotation整合工厂设计模式和代理设计模式
1.通过反射获取构造函数,2.通过反射获取方法,3.通过反射调用成员属性
1.了解反射,2.Class类的三种实例化方法,3.反射机制与对象实例化,4.反射与单例设计模式,5.通过反射获取类结构的信息
1.JUC并发编程的核心类,2.TimeUnit(时间单元),3.原子操作类,4.CAS 、AQS机制
一.字符串的转化,二.字符串的查找,三.字符串的替换,四.字符串的截取,五.字符串的拆分,六.字符串的比较,七.其他类