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2022年09月

  • 09.20 20:05:12
    发表了文章 2022-09-20 20:05:12

    java集合理解(深入浅出)

    一方面, 面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,为了方便对多个对象 的操作,就要对对象进行存储。另一方面,使用Array 存储对象方面具有 一些弊 端 ,而 Java 集合就像一种容器,可以 动态地 把多个对象的引用放入容器中。
  • 09.20 19:56:09
    发表了文章 2022-09-20 19:56:09

    java类详解(深入浅出 Date Math System BigInteger等 )

    首先说下时间,时间是我们生活中非常重要的,再万事万物皆对象的java当然也不会放过它,我们从jdk8之前和jdk8以后来说明下它
  • 09.20 19:49:33
    发表了文章 2022-09-20 19:49:33

    java字符串详解(深入浅出)

    今天先来仔细分析下java中字符串,字符串我们是我们最开始接触的类,它也是java中的常用类,十分重要,掌握他对我们很重要!!!!!!!
  • 09.20 19:43:24
    发表了文章 2022-09-20 19:43:24

    java面对对象(下.3深入浅出理解异常)

    在使用计算机语言进行项目开发的过程中,即使程序员把代码写得 尽善尽美 , 在系统的运行过程中仍然会遇到一些问题,因为很多问题不是靠代码能够避 免的,比如: 客户输入数据的格式 , 读取文件是否存在 , 网络是否始终保持 通畅 等等。
  • 09.20 19:37:53
    发表了文章 2022-09-20 19:37:53

    java面对对象(下.2抽象类和接口,内部类)

    今天我们来总结下java中的抽象类和接口,前面我们已经了解了类的概念,那为什么还要引入新的的概念呢?一切的产生都归结于需要(程序员的需求:懒得敲很多代码了!!!)
  • 09.20 19:26:02
    发表了文章 2022-09-20 19:26:02

    java面对对象(下.1)(java关键字理解:static final main)

    当我们编写一个类时,其实就是在描述其对象的属性和行为,而并没有产生实质上 的对象,只有通过 new 关键字才会产生出对象,这时系统才会分配内存空间给对象, 其方法才可以供外部调用。
  • 09.20 19:19:31
    发表了文章 2022-09-20 19:19:31

    java面对对象(中.2)(多态性,终极父类,instanceof,包装类等)

    今天来讲java中的多态性,多态性我个人认为它是最重要,同时也是最难理解的!!!不过不用担心,下面就带你了解java中的多态性!
  • 09.20 19:07:04
    发表了文章 2022-09-20 19:07:04

    java类和对象(中.1)(继承性详解)

    我们都知道类是java中最重要的东西,“万事万物皆对象”一直是java的口号,对对象的功能进行扩展是十分重要的,这就引入了我们今天讲的 继承性!
  • 09.20 19:01:49
    发表了文章 2022-09-20 19:01:49

    java类和对象(上.2)

    前面我们已经介绍了类的属性和方法,那么我们在这里开始谈一下,类的构造器
  • 09.20 18:56:07
    发表了文章 2022-09-20 18:56:07

    java的类和对象(上.1)

    我们都知道java是一门面向对象的一门语言,在这里就要说下面向过程了,它们有什么不同呢? 这是一个值得思考的问题!
  • 09.20 18:44:21
    发表了文章 2022-09-20 18:44:21

    java数组理解

    数组本身是 引用数据类型 ,而数组中的元素可以是 任何数据类型 ,包括 基本数据类型和引用数据类型。 创建数组对象会在内存中开辟一整块 连续的空间 ,而数组名中引用的是 这块连续空间的首地址。
  • 09.20 18:36:14
    发表了文章 2022-09-20 18:36:14

    java数据类型解释

    Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。
  • 09.20 18:31:34
    发表了文章 2022-09-20 18:31:34

    java语言基础(关键字,标识符,命名规则)

    Java标识符定义(标识符:凡是直接可以命名的地方) 1、 包名、类名、方法名、参数名、变量名等,这些符号被称为标识符。 2、 标识符可以由字母、数字、下划线(_)和美元符号($)组成 3、 标识符不能以数字开头,不能是java中的关键字。
  • 09.20 18:28:04
    发表了文章 2022-09-20 18:28:04

    俩个有序顺序表的合并(好好学习)

    今天上课的时候老师提到了这题,上课的时候脑子卡了,居然没做出来,在路上才想起来怎么操作 对于这道题首先考虑的是LA LB为空的三种情况,
  • 09.20 18:22:02
    发表了文章 2022-09-20 18:22:02

    c 语言实现链表反转(超详细,有手就行)

    我们在对数组进行反转的时候,通常定义俩个指针,一个指向首元素,一个指向尾元素,然后借助一个中间变量,将俩者交换,然后首元素++;尾元素--;重复操作直到头元素大于等于尾元素。
  • 09.20 18:17:36
    发表了文章 2022-09-20 18:17:36

    c语言笔记2大一(选择结构程序设计,逻辑)

    关系运算符:比如a>c,如果a为4且b为3则返回真,否则就返回假。关系运算符及其优先级:C语言提供的关系运算符主要为6种,分别是:< (小于) ; <= (小于等于) ; >( 大于) ; >= (大于等于)以上四个优先级相同(高)== 等于;!= 不等于这两个优先级相同(低)在C语言中用整数1表示逻辑值为真,用整数0表示逻辑值为假。比如(a=3)>(b=8);由于逻辑值为假所以返回0。
  • 09.20 16:43:04
    发表了文章 2022-09-20 16:43:04

    c语言大一基本理解笔记1

    所谓程序,就是一组计算机能识别和执行的指令,计算机的本质是程序的机器;计算机工作基于二进制,从根本上说,计算机只能识别和接受0和1组成的指令,这种计算机能识别和接受的二进制代码称为机器指令;
  • 发表了文章 2024-05-15

    谈谈Redo Log和Undo Log

  • 发表了文章 2024-05-15

    谈谈SQL的优化经验

  • 发表了文章 2024-05-15

    谈谈Redis的过期数据删除策略

  • 发表了文章 2024-05-15

    用Python手把手教你WordCloud可视化

  • 发表了文章 2024-05-15

    Nacos心跳机制解读(含简单源码分析)

  • 发表了文章 2024-05-15

    谈谈ACID

  • 发表了文章 2024-05-15

    谈谈MYSQL中的Explain

  • 发表了文章 2024-05-15

    谈谈MYSQL索引

  • 发表了文章 2024-05-15

    Sentinel核心类解读:Node

  • 发表了文章 2024-05-15

    谈谈Redis的数据淘汰策略

  • 发表了文章 2024-05-15

    Sentinel核心类解读:Entry

  • 发表了文章 2024-05-15

    基于Docker的安装和配置Canal

  • 发表了文章 2024-05-15

    硬核神作|万字带速通Nacos

  • 发表了文章 2024-05-15

    简单聊聊copy on write(写时复制)技术

  • 发表了文章 2024-05-15

    一文解读Docker 网络Network

  • 发表了文章 2024-05-15

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  • 发表了文章 2024-05-15

    数据同步策略解读

  • 发表了文章 2024-05-15

    SpringCloud之Sentinel概述和安装及简单整合

  • 发表了文章 2024-05-15

    一文带你深度体验DevChat

  • 发表了文章 2024-05-15

    一文速通Sentinel熔断及降级规则

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  • 回答了问题 2022-09-22

    你知道什么是“云境深处的守护者”吗?

    人们习惯于将一些个人信息和重要文件保存在计算机软盘或硬盘中。黑客利用熟练的技术和丰富的知识,结合计算机中的漏洞和病毒程序,对用户的重要文件进行恶意攻击甚至恶意篡改。携带病毒的文件会继续恶意快速地感染用户计算机中的其他文件,导致数据丢失和系统崩溃。木马病毒程序通过非法入侵和窃取用户重要信息和账号密码信息,使个人信息安全受到严重威胁。 为防止计算机被不法分子和病毒程序入侵,少数用户会在计算机中安装安全查杀软件,但大部分用户网络安全意识薄弱,未能及时查杀,人为地给计算机带来了严重的负担。此外,因缺乏对网络欺诈的恶意信息防范意识,导致人为地泄露自己的身份信息,这些问题使得网络安全无法得到保障。 硬件、软件和协议或系统安全策略的具体实现存在缺陷,使入侵者可以在未经许可的情况下访问和破坏系统和系统中的数据,对系统组成和数据造成破坏。 在上面这些问题中,普通用户采取的正确做法应该是什么呢?

    踩3 评论0
  • 回答了问题 2022-09-22

    嘿!你玩“羊了个羊”吗?

    其实这个游戏,一方面要控制关卡的难度,另一方面又要保证能通关本身就是一个相当困难的问题。而设计者反其道而行之,(可能)没有花力气去设计算法,把坑留给玩家,得到了极低的通关率,反而制造了话题并形成爆款。如此说来,这确实是个抖机灵的“设计”。这种“设计”在游戏策划中是不宜被借鉴的,就像现在市面上泛滥的悬疑剧,开始埋坑无数,吊足观众胃口,最后烂尾不了了之一样,长此以往观众(玩家)对于悬疑剧(游戏)的信任感就被消费殆尽了。----来自于其他博主评价 这个游戏是以运气作为很大的一部分。如果真的要设计的话,我觉得这几个点用的上的, 1.把当前桌面的牌记录在一个数组tiles中,当需要洗牌时,先打乱一下数组中牌的顺序,然后让桌面上每一张牌到tiles中重新取一个值。再来个眼花缭乱点的动画

    2.每个关卡能被通过的一个必要条件就是每一种图案的总数,必须能被3整除。实现方法如下

    export var initial_tiles = {
            0:10,
            1:10,
            2:10,
            3:10,
            4:10,
            5:10,
            6:10,
            7:10,
            8:10,
            9:10,
            10:10,
            11:10,
            12:10,
            13:10,
            14:10,
            15:10
    }
    
    func _init():
            for key in initial_tiles:
                    var num = initial_tiles[key]*3
                    for i in range(0,num):
                            tiles.append(key)
            tiles.shuffle()
    
    

    其中字典initial_tiles 的key对应着每一种图案,后面的value对应着这一关该图案出现的“对数”(此处1对等于3个)。按照value乘以3的数量存入数组tiles(下文称之为:待发牌池),然后把待发牌池中的元素打乱顺序,等待“发牌”。

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