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linwu,高级开发工程师,曾就职于腾讯,360等多家互联网大厂,写过监控系统,微前端,维护过TDesign组件库,工作中负责内部团队基础设施搭建,喜欢golang,关注我,带你一起进阶 联系方式:linwu-hi
前段时间陆续面试了一波候选人,其中提到最多的就是微前端方案,微前端不像前端框架的面试题那样,它更偏重于项目实战,更加考察候选人的技术水平,不像React,Vue随便一问,就是各种响应式原理,Fiber架构等等烂大街的。
持续推出 《linwu的算法笔记》,《现代Javascrip高级教程》,《现代TypeScript高级教程》,《深入浅出Dart》等等精品小册
序言 在线阅读 全面介绍Dart编程语言的实用指南,适合初学者和有一定经验的开发者。通过深入的解释和丰富的代码示例,读者将快速掌握Dart的核心概念和语法。 包括面向对象编程和异步操作等重要内容。通过丰富的代码示例和清晰的解释,你将能够迅速掌握Dart的特性,并将其应用于实际项目中。
序言 自己学习过程中总结的的Typescript高级教程,适合有一定Typescipt基础的同学学习 在线阅读 解析TypeScript最新特性,包括装饰器、泛型、高级类型以及元数据反射等实战指南。 结合最新的语法特性和生动的代码示例,本教程将引领你跃过TypeScript的高级阶段,更深入理解和应用静态类型语言的优势。
序言 自己学习过程中总结的的Javascript高级教程,适合有一定Javascript基础的同学学习 在线阅读 ECMAScript 6+(ES6+):详细介绍ES6及其后续版本中引入的新特性,如箭头函数、解构赋值、模板字面量、迭代器等。同时,还介绍了ES模块化以及模块加载器的使用。
事件循环和协程机制 Dart实现异步的方式同Javascript类似,如果你掌握Javascript的事件循环机制,那么学习Dart的异步机制就非常简单了 在 Dart 中,事件循环和协程是实现异步编程的核心机制。它们使得我们能够以非阻塞的方式处理异步操作,并允许在异步操作期间暂停和继续执行代码。本文将深入探讨 Dart 的事件循环和协程机制,并结合代码示例进行详细说明。
搭建环境 对于任何编程语言来说,搭建一个有效且稳定的开发环境是编程旅程的第一步。对于Dart,这个过程已经变得非常简单。下面是一篇关于如何安装和配置Dart环境的详细指南: 第一步:下载Dart SDK 首先,你需要下载Dart的软件开发包(SDK)。SDK包含了运行和开发Dart应用所需要的一切工具,包括Dart VM,Dart的包管理器Pub,以及一系列用于编译和调试的工具。你可以从Dart的官方网站下载最新版本的Dart SDK。
Dart的Stream Stream 是 Dart 中处理连续的异步事件的工具。例如,你可以使用 Stream 来读取文件的内容,或者监听用户的鼠标点击。 一个简单的 Stream 示例:
Dart库的使用和创建 引言 在Dart中,代码重用和模块化可以通过库(libraries)和包(packages)实现。一个库就是一组代码,被一起打包为了实现一种或多种特定功能。一个包则是一种发布和分享Dart库的方式。在这一章,我们将详细介绍如何使用和创建Dart库和包,以及如何实现一个具有大数相加功能的库。 Dart库的使用
Dart中泛型 泛型,一种强大而灵活的编程工具,可以让开发者创建可以适应任何类型的代码,同时又保持类型安全。这是在许多编程语言中都存在的一种重要的特性,Dart也不例外。在这篇文章中,我们将深入探讨Dart中的泛型。
变量与数据类型 在探索Dart语言的世界之前,我们首先需要熟悉一些基础的语法,包括如何声明和使用变量,以及理解Dart中的基础数据类型。 变量与声明方式 变量是我们在编程中存储和操控数据的基本单位。在Dart中,我们有多种方式来声明和使用变量。 - 使用 var 来声明一个变量,Dart会自动推断出变量类型。
Dart模块化详解 在大型软件项目中,模块化是必不可少的,它可以帮助我们更好地组织和管理代码,提高代码的可读性和可维护性。在Dart中,模块化是通过库(libraries)来实现的。 库的定义与使用
函数 Dart语言作为一门面向对象的语言,函数在其中占据了非常重要的位置。本文将详细解析如何定义和调用函数,以及箭头语法,高阶函数和闭包等内容。 1. 函数的定义和调用 在Dart中,函数可以定义为一段实现特定功能的代码块,可以带有参数和返回值。 定义函数:
Dart的Isolate Isolate 是 Dart 中进行并发编程的一种方式。由于 Dart 是单线程模型,因此在需要处理 CPU 密集型任务或需要执行长时间运行的操作时,可以使用 Isolate。以下列出了一些常见的 Isolate 应用场景: 创建 Isolate 在 Dart 中,所有的代码都运行在一个单线程中,这个线程被称为主 Isolate。如果你需要执行耗时的计算,你可以创建一个新的 Isolate,然后在这个新的 Isolate 中执行你的计算。
流程控制 Dart语言提供了一套丰富的控制流语句,包括各种条件语句和循环语句,让你可以实现各种复杂的逻辑。 1. 条件语句 Dart中的条件语句主要有if和else。使用if和else可以根据特定的条件执行特定的代码。
Flutter网络请求 网络请求是移动应用开发中常见的任务之一,Flutter提供了强大且易于使用的网络请求库,使得我们能够轻松地与服务器进行通信。我们将探讨不同类型的网络请求、错误处理、异步操作以及如何解析和处理响应数据。
Dart的异步编程 在 Dart 中,我们使用 Future 和 async/await 来进行异步编程。当你调用一个异步函数时,它将立即返回一个 Future 对象。当异步操作完成时,Future 将被“完成”或“解析”。 使用 Future Future 是 Dart 中用于表示异步操作的对象。当你调用一个异步函数时,它会立即返回一个 Future 对象,表示这个异步操作的结果。
单元测试和集成测试 Dart的生态系统提供了一个完善的测试框架来进行代码的单元测试和集成测试。以下是一些基本的测试知识。 Dart单元测试 单元测试是在软件开发中进行的最小单元的测试。在Dart中,我们可以使用内置的test包来进行单元测试。 安装测试包 首先,我们需要在pubspec.yaml中添加test的依赖:
Flutter环境的安装与配置 在开发Flutter应用之前,我们首先需要安装和配置Flutter环境。在本文中,我们将分别介绍Windows,macOS和Linux下的安装和配置过程。首先,需要满足以下基本要求: 操作系统:Windows 7 SP1或更高版本,macOS 10.10或更高版本,或Linux(对各发行版没有特殊要求) 磁盘空间:1.64 GB以上 Git:确保您的操作系统上安装了Git。
Flutter简介 Flutter是由Google开发和维护的开源框架,自2017年以来,已经迅速获得了开发者社区的广泛认可。其主要目的是开发出高性能、高保真的移动应用程序,用于iOS和Android两个主要平台。 Google创建Flutter的初衷是解决跨平台开发中的一些普遍问题,包括性能瓶颈,不同平台的UI不一致等。Google希望Flutter能够创建美观、流畅且用户体验接近原生应用的应用程序。目前,Flutter已经逐步扩展到其他平台,如Web、桌面应用和嵌入式系统。
Material和Cupertino组件 在本篇文章中,我们将使用官方最新的Dart语法和新知识,详细介绍Flutter中的Material Design和Cupertino风格组件。Flutter提供了两种主题风格,分别是Material Design和Cupertino,用于创建漂亮、一致的用户界面。我们将深入探讨这两种风格的组件,并提供官方文档链接,以便你进一步学习。
状态管理 在应用程序开发中,状态管理是一项重要的任务,用于管理应用程序的数据和状态。状态管理的目标是确保应用程序的不同部分能够共享和响应相同的数据,并保持数据的一致性和更新。 在Dart和Flutter中,有多种状态管理方案可供选择,以满足不同规模和复杂度的应用程序需求。以下是一些常用的状态管理方案:
编写第一个Flutter应用 在本文中,我们将详细介绍如何编写你的第一个Flutter应用程序:一个简单的Hello World应用。我们将使用Dart语言和Flutter框架来创建一个具有基本用户界面的应用。 步骤 1:安装 Flutter 和 Dart 首先,确保你已经安装了Flutter和Dart的开发环境。可以参考之前提供的安装指南。
多态 多态是面向对象编程的三大特性之一(封装、继承和多态)。在 Dart 中,多态表现为父类引用指向子类对象。这样,父类的引用就可以根据当前指向的子类对象,动态地调用其相应的方法,这是面向对象非常重要的一个特性。
Flutter路由管理 在本篇文章中,我们将深入探讨Flutter中的路由管理,使用最新的Dart语法和Flutter框架。路由管理是构建应用程序导航和页面跳转的关键部分,它可以帮助我们实现复杂的导航结构和页面切换效果。让我们详细了解Flutter中的路由管理和一些常用的组件。
Widget和布局 Flutter的布局与HTML/CSS布局方式上的写法有很大的不同,Flutter使用基于组件树的布局模型,其中每个组件都有自己的布局和渲染逻辑。相比之下,HTML/CSS使用基于盒模型的布局,其中元素通过框模型和定位属性进行布局。
Flutter实战之TODO应用 在本篇文章中,我们将构建一个TODO应用,使用最新的Dart语法和Flutter框架。这个TODO应用将具备添加、编辑、删除任务,以及任务的状态管理等功能。让我们一步一步地构建这个TODO应用。 步骤 1:创建Flutter项目 首先,我们需要创建一个Flutter项目。打开终端并执行以下命令:
继承 继承的概念和用途 在面向对象编程中,继承是一种能够创建新类的方式,我们可以在新类中添加新的方法和字段,也可以对父类的方法进行覆写或扩展。 子类和父类 在 Dart 中,我们可以使用 extends 关键字来创建一个子类:
枚举和泛型 接下来我们将学习TypeScript 中的两个重要主题:枚举(Enums)和泛型(Generics)。这两个特性能大大提高代码的可重用性和安全性。 枚举 枚举是 TypeScript 中一种特殊的数据类型,允许我们为一组数值设定友好的名字。枚举的定义使用 enum 关键字。 typescript复制代码
命名空间和模块 命名空间(Namespace) 在 TypeScript 中,命名空间是一种将代码封装在一个特定名称下的方式,以防止全局作用域污染并避免命名冲突。命名空间在 TypeScript 中非常重要,因为它们为模块化和封装提供了灵活的选项。 创建命名空间的语法如下:
类型推断 TypeScript通过类型推断可以自动推导出变量和表达式的类型,提高代码的可读性和可维护性。 类型推断 类型推断是 TypeScript 在编译时根据上下文自动推导变量和表达式的类型。它根据变量的赋值、函数的返回值、表达式的操作等信息来确定变量或表达式的最佳类型。 1. 基础类型推断
类型兼容:协变和逆变 引言 在类型系统中,协变和逆变是对类型比较(类型兼容)一种形式化描述。在一些类型系统中,例如 Java,这些概念是显式嵌入到语言中的,例如使用extends关键字表示协变,使用super关键字表示逆变。在其他一些类型系统中,例如 TypeScript,协变和逆变的规则是隐式嵌入的,通过类型兼容性检查来实现。
接口和类 在 TypeScript 中,接口(Interfaces)和类(Classes)是实现面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)的基础工具。这些工具提供了一种方式来定义和组织复杂的数据结构和行为。
函数 TypeScript提供了丰富的函数类型定义方式,可以对函数参数、返回值进行类型注解,从而提供了更为强大的类型检查。 函数声明 在TypeScript中,你可以在函数声明中对函数的参数和返回值进行类型注解。以下是一个例子:
TypeScript封装Fetch 1. 安装与配置TypeScript 首先,你需要在你的机器上安装TypeScript。在命令行中输入以下命令:
泛型和类型体操 泛型和类型体操(Type Gymnastics)是 TypeScript 中高级类型系统的重要组成部分。它们提供了强大的工具和技巧,用于处理复杂的类型操作和转换。
高级类型 映射类型(Mapped Types) 映射类型(Mapped Types)是 TypeScript 中一种强大的类型操作工具,它允许我们在编译时转换已知类型的属性,并创建一个新的类型。通过映射类型,我们可以对已有类型的属性进行转换、修改或添加新的属性。这在许多情况下都非常有用,例如将属性变为只读或可选,从现有属性中选择一部分属性等。 映射类型的语法形式为
类型兼容:结构化类型 TypeScript 是一种基于 JavaScript 的静态类型语言,它为 JavaScript 添加了类型系统,并提供了强大的类型检查和自动补全功能。TypeScript 的类型系统有一个非常重要的特性,那就是 "鸭子类型"(Duck Typing)或 "结构化类型"(Structural Typing)(文章会以"鸭子类型"(Duck Typing)作为简称)。这种特性有时会让人感到惊讶,但它是 TypeScript 增强 JavaScript 开发体验的重要方式之一。
解读TSConfig TypeScript 配置文件(tsconfig.json)是用于配置 TypeScript 项目的重要文件。它允许开发者自定义 TypeScript 编译器的行为,指定编译选项、文件包含与排除规则、输出目录等。通过合理配置 tsconfig.json,我们可以根据项目需求进行灵活的 TypeScript 编译设置。
扩展类型定义 在 TypeScript 中,我们可以通过声明文件(.d.ts 文件)来为现有的 JavaScript 库提供类型定义,或者为现有的类型添加额外的属性和方法。这个过程通常被称为“类型声明扩展”。在这篇文章中,我们将详细探讨如何通过声明文件扩展类型定义。
类型守卫 概述 在 TypeScript 中,类型守卫可以用于在运行时检查变量的类型,并在代码块内部将变量的类型范围缩小到更具体的类型。这种类型收窄可以让 TypeScript 编译器更好地理解我们代码的意图,从而提供更准确的类型推断和类型检查。
原型和原型链 JavaScript是一门支持面向对象编程的语言,它的函数是第一公民,同时也拥有类的概念。不同于传统的基于类的继承,JavaScript的类和继承是基于原型链模型的。在ES2015/ES6中引入了class关键字,但其本质仍然是基于原型链的语法糖。
JavaScript中的编码 在编写JavaScript代码时,我们常常需要处理URLs,这时候理解JavaScript中的escape,encodeURI和encodeURIComponent函数就显得尤为重要。这些函数用于将特殊字符转化为能在URL中安全传输的形式。本文将详细介绍这三个函数的用法和区别,以帮助你更准确的处理URL编码问题。
执行上下文与闭包 一、由来 JavaScript中的闭包源于计算机科学中的一种理论概念,称为“λ演算”(Lambda Calculus)。λ演算是计算机科学的基础之一,1930年由Alonzo Church提出,它是一种用于描述计算过程的数学抽象模型,也是函数式编程语言的基础。
JavaScript数组 引言 在JavaScript中,数组(Array)是一种重要且广泛应用的数据结构,用于存储和操作一组有序的数据。JavaScript提供了丰富的数组方法和属性,使我们能够方便地对数组进行增删改查等操作。本文将详细介绍JavaScript数组的方法API、属性,并探讨如何模拟实现数组的API。此外,还将介绍数组的应用场景,帮助读者更好地理解和应用数组。
函数上下文和this关键字 函数是 JavaScript 中最重要的概念之一,理解函数的定义和调用方式涉及到多个知识点,特别是函数的上下文,即函数中的 this 关键字,是前端面试中必考的知识点。本文将介绍函数上下文、箭头函数以及修正 this 指向的方法。
JavaScript对象 引言 在 JavaScript 中,对象是一种非常重要的数据类型,它允许我们以键值对的形式组织和存储数据。对象提供了丰富的属性和方法,使得我们能够创建、操作和管理复杂的数据结构。本文将详细介绍 JavaScript 对象的属性和常用 API,并提供一个模拟实现对象的示例。同时,还将探讨对象的应用场景和一些相关的参考资料。
显式类型转换 在JavaScript中,我们可以使用一些内置函数和操作符来进行显式类型转换,以将一个值转换为特定的数据类型。下面是一些常用的类型转换函数和操作符以及它们的用法和注意事项: String() 函数:用于将一个值转换为字符串类型。
Javascript数据类型和类型转换 在JavaScript中,理解数据类型,如何区分它们,以及它们如何被转换是至关重要的。在这篇文章中,我们将探讨这些主题,以帮助巩固你的JavaScript基础。
JS Shadow DOM:创建封装的组件和样式隔离 引言 在现代的 Web 开发中,组件化和样式隔离是非常重要的概念。为了解决这些问题,Web 标准引入了 Shadow DOM 技术。Shadow DOM 允许开发者创建封装的组件,并将组件的样式和行为隔离在组件的 Shadow DOM 内部。本文将详细介绍 Shadow DOM 的属性和 API,并探讨其在实际开发中的应用场景。