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前四章讲解了Go设计模式的一些原理性知识,后面会开始讲23种设计模式。初步计划是对每种模式至少要说明含义、画类图、找实际用例、写代码实现、描述重点信息(使用场景、原因、好处等)。
设计原则Go设计模式(3)-设计原则是从相对高的维度来进行代码设计,设计的再好,代码编写不优雅,代码质量也难以得到保障。
这篇文章会讲解一下经典的设计原则。
本篇文章主要讲解遇到项目之后如何做面向对象分析与设计。
为什么要使用设计模式?