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于是乎,借着更文契机,本瓜将开启一个小系列,带你重看一遍高级程序设计4(先前只是跳着跳着看),将抽取精华,用最简单的话解释核心点、尽量把握全局、快速过一遍的同时,记录与工友们分享~~
JavaScript 高级程序设计第 4 版(后简称高程4),相较于第 3 版,增加了 ES6 至 ES10 的全新内容,删除了旧版过时的内容,并在原有基础上充实了更加翔实的内容。 中文译版于 2020 年发售,妥妥的“新鲜出炉”,你要是问本瓜:当今学 JavaScript 哪家强,我只能说:红宝书第 4 版最在行。
JavaScript 高级程序设计第 4 版(后简称高程4),相较于第 3 版,增加了 ES6 至 ES10 的全新内容,删除了旧版过时的内容,并在原有基础上充实了更加翔实的内容。
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观察者模式常常会和发布订阅模式一起哪来比较,它们二者同样重要。
scoped 原理? 不就是给那啥加一个特殊标识,然后样式就被唯一标记,就实现了样式隔离的作用。
RxJS 的操作符理解起来确实比较复杂,比如最常用的几种 map 操作符,本篇就来使劲冲一冲它们!!
本篇带来 5 个 “罕见的” JavaScriot 原生 API,谁还不是个 API 调用大师呢?🐶
于是乎,作者提出这样的设想:我们可以选举“社区管理员”,不仅如此,还可以进一步获取“社区资源”(比如数据库等等);当我们不满意当前的管理时,可以基于社区目前的状态再分割出一个新社区,这有点像 git 分支管理中再拉取一个分支一样。
什么样的代码才更可读?RxJS实现“搜索”功能
RxJS 转换操作符,继续冲冲冲!熟悉的温故知新,不熟悉的混个脸熟先~
RxJS 有很多神奇的东西,包括链式调用、惰性输出值、隔离数据和操作、响应式编程等等; 它是函数式编程中 monad 的一种实际应用;它是 promise 的进化形态;它是理解 JS 异步、处理异步的宝剑...... 所以,借着更文的契机,日日新、月月新,学习 RxJS 接着冲~
什么是 FRP? 英文全称是:Functional Reactive Programming,翻译过来就是:函数响应式编程。
数组合并可以说是我们在操作数组中最常遇到的场景之一! 本篇将简要分析三种数组合并的方法,并带来它们的性能差异分析~
本篇带来 FP 函数式编程思想在 JS【循环】中的应用。
通过“煎饼翻转”来进行排序,叫“煎饼排序”,那什么是“煎饼翻转”呢?(禁止套娃🐶)
ECMAScript 2022 将于今年 6 月发布,本篇带来 ES2022 肯定会出现的最重要的 4 个变化!因为这些特性已经进入了 TC39 标准化发布的 第 4 个阶段 了。
OS:虽然这是一篇 19 年 4 月的文章,但是对于 Hooks 说的非常清晰,作者也是请到尤大进行了原文的订正,对于了解 Vue Hooks 的设计及发展,还是有很好的阅读性的。
本篇带来一道基础但典型的体现快慢指针思路的算法题:环形链表 快慢指针是双指针的一种,用于判断链表是否有闭环,十分好用~ 冲ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
装饰器是一种包装代码的简单方法,它也是一种设计模式,能够扩展包装代码的功能而不修改它。
我们都知道 require() 和 import() 都是用于导入模块的,但是它们差别大有不同,本篇 5 分钟带你进行比较理解~ 轻松易读,温故知新。
本篇带来两道相似的、有递进关系的“双指针”算法题。 冲就完事了吼~~
Internet Computer 第一个以网络速度运行且容量无限的 blockchain,比肩 Bitcoin 和 Ethereum,一种去中心化的计算机,可扩展智能合约计算和数据,并以网络速度去运行它们,有效的处理和存储数据,为开发人员提供了一个强大的软件框架。
本篇带来 DApp 设计架构浅析~
此“树”不是一般的“树”!它在 1962 年被发明,作者是 G. M. Adelson-Velsky 和 Evgenii Landis,AVL 树是最早的平衡二叉树实现之一。 本篇将继续探索 AVL 树基础原理,日拱一卒,冲!
本篇带来利用大小堆解决“获取数据流的中位数”的问题。
本篇将带来双指针算法经典题目之:接雨水问题;
通用唯一识别码(英语:Universally Unique Identifier,缩写:UUID)是用于计算机体系中以识别信息的一个 128 位标识符,通常表现为一串 32 位十六进制数字。
什么?还能把浏览器当作 Web 服务器? 闲话少说,直接干货! 整体思路:PWA 中用于缓存文件的 server workers 可以动态生成新文件,并通过 fetch 事件,将它们发送至浏览器!
现如今,SVG 已经广泛应用于 Web 开发当中,可缩放而不失真(矢量图形),就是它的最大优势! 但是,你知道 SVG 除了可以被用作于静态图片,还可以应用于 SVG 动画吗? 本篇带来实现 SVG 动画的 5 个 JavaScript 库!
本篇带来用原生实现 Observable,一探内部究竟!!
本瓜一直觉得 Promise 就是咱 JS 人的浪漫,没错,Promise 天天见,但或许越熟悉越陌生,我们在一直用的过程中会形成一些定式,这导致难免会漏掉一些定式以外的要点;
任何商业软件项目都希望通过业务流程的自动化来迅速盈利。迭代快、发布快、更新稳定,就意味着项目能走得更远; 虽然,这个过程可以手动,但是手动克隆代码库、手动链接远程服务器、手动构建、手动运行命令等,任何一个手动的过程都意味着比自动要承受更大的出错风险!
上一篇介绍了啥叫“微卷不亏”,今天继续简单微卷一些小知识点:本篇带来《如何优化 Fetch 函数写法》,轻松拿下~
Observable 可观察对象是开辟一个连续的通信通道给观察者 Observer,彼此之前形成一种关系,而这种关系需要由 Subscription 来确立,而在整个通道中允许对数据进行转换我们称为操作符 Operator。
异步调用就像是接水管,相互缠绕的管道越多,就越容易漏水。如何将水管巧妙连通,使整个系统有足够的弹性,需要去认真思考 🤔 对于 JavaScript 异步的理解,不少人感到过困惑:Js 是单线程的,如何做到异步的呢?实际上,Js 引擎通过混用 2 种内存数据结构:栈和队列,来实现的。栈与队列的交互也就是大家所熟知的 Js 事件循环~~
Web 开发,每天都和 Chrome DevTools 打交道,即使是摸鱼冲浪,也会习惯性的 Ctrl+Shift+C 打开控制台看看~ 本篇带来 20 条 Chrome DevTools 使用建议,让你看起来更专业、更 Dope ~(●'◡'●) ~
VS Code settings.json 10 个高(装)阶(杯)配置!
本篇带来两道经典的关于滑动窗口的算法题,有兴趣可在控制台跑一跑~
5 分钟了解下【圈复杂度】是如何计算的?
字节码缓存(Bytecode Cache),是浏览器性能优化机制中重要的一项,通过缓存 解析(pasing)+编译(compilation)的结果,减少网站的启动时间;当前市面上主流的浏览器都实现了字节码缓存功能;
起初本瓜看到【单子】说白了不过就是【自函子范畴】上的一个【幺半群】而已?这句话的时候,还以为自己在看量子力学的量子纠缠相关内容,单子、函子、粒子、玻色子、费米子、绝绝子。。。
本篇是笔记篇,介绍 Haskell 的强大的库函数,也可感受下与我们平常的 js 操作异同之处:
表达式是编程语言中最常用到的基础之一,本片让我们来看看在 Haskell 中表达式是怎样的?
前面已经写了 7 篇关于 JS 函数式编程、2 篇关于函数组合、2 篇关于 Haskell 入门,想看的话,可以在我的 JS 专栏 中找到它们; 不过,这只是刚刚起步🏃。本瓜为什么青睐函数式编程,甚至把它视如前端项目的救命稻草?
Haskell 是一门纯的函数式语言。 也就是说计算机主要是通过函数来完成的(像在数学中一样),而不是通过“先做这个,再做那个”的命令式操作顺序进行的(像在主流的编程语言中一样)。—— Simon Peyton Jones
web 前端 A1 与后端 C1 建立 websocket,等后端 C2 推送给 C1 一个 callBack 消息后,C1 再将这个消息推回给 A1,最后 A1 拿到这个回执后渲染界面;