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嵌入式工程师
第一章 51单片机开发入门知识介绍
13.3.3 信号介绍
13.3.1 QBluetoothSocket类介绍
12.6.2 常用的Json库
12.3.6 UDP组播穿透路由器
基于STM32设计的实时心率检测仪
9.5 QGraphicsView视图框架
8.1.3 相机取景器
7.5.1 创建条目列表示例
2.6.4 Qtimer定时器介绍
FFMPEG音视频开发: 发布RTSP流(采用EasyDarwin作为流媒体服务器)
Linux应用开发: SQLite数据库交叉编译部署与运用
音视频开发: VS2017编译器编译libVLC错误解决
STM32F103实现IAP在线升级应用程序
Linux驱动开发: Linux下RTC实时时钟驱动
基于STM32移植UCGUI图形界面框架(3.9.0源码版本)
C/C++程序开发: cJSON的使用(创建与解析JSON数据)
Linux驱动开发: 杂项字符设备
Linux应用开发:嵌入式Linux下矢量字体运用
Linux驱动开发: FrameBuffe(LCD)驱动开发
QT软件开发: 解析JSON数据(QJsonX)
Linux驱动开发: 网络设备驱动开发
QT软件开发: 访问QImage每个像素点填充指定颜色
QT软件开发: 重载QGraphicsItem的type()函数
Linux驱动开发: 块设备驱动开发
视频播放器:QtCreator运行VLC-Qt官方示例代码
Linux驱动开发: USB驱动开发
基于keil5新建STM32F10x寄存器版本工程
基于C++(QT框架)设计的网络摄像头项目(支持跨平台运行)
QT软件开发: 将QGraphicsView视图界面保存为图片
QT软件开发: QGraphicsView设置无边框背景透明
FFMPEG音视频开发: 添加图片水印
QT软件开发: 截取全屏、指定位置、当前窗口保存图片
QT软件开发: 窗口鼠标事件穿透
QT软件开发: 设置QSlider样式
QT软件开发:设置QPushButton样式
QT软件开发: QWidget窗口绘制圆角
QT软件开发: 点击鼠标在窗口里绘制矩形(窗口透明背景)
基于STM32设计的掌上游戏机(运行NES游戏模拟器)详细开发过程
QT软件开发: 窗口打开固定在屏幕中间或者右下角
QT软件开发: 窗口顶置(一直显示在最前面)
音视频开发: ffmpeg采集桌面屏幕、摄像头保存为视频
QT软件开发: 获取下载、桌面、临时文件....等系统默认目录
基于STM32设计的拼图小游戏
QT软件开发: 使用QImage创建一张空图片
基于JAVA宠物管理系统的设计与实现
基于JAVA超市自助购物系统的设计与实现
QT软件开发: 打开的窗口默认处于屏幕中间
QT软件开发: QTime序列化时间处理(字符串与秒、毫秒互转)
QT软件开发: 基于FFMPGE设计的流媒体播放器(rtmp/rtsp)