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架构设计的三个原则
软件架构编年史:包和命名空间
领域驱动架构风格
软件架构编年史:EBI架构
软件架构编年史:MVC及其变种
软件架构编年史:分层架构
软件架构编年史:单体架构
软件架构编年史:架构风格 vs. 架构模式 vs. 设计模式
软件架构编年史:编程语言的演化
软件架构预述
《解构领域驱动设计》融合篇
软件架构编年史
聊聊编程范式
《解构领域驱动设计》领域建模篇
报表组件和日志框架中的工厂模式
类型流(TypeFlow)——世俗化的函数式编程和改进的过程式设计
菱形对称架构的表达力
领域驱动设计揭秘
深入理解简单设计
解构领域驱动设计》架构映射篇
简单工厂不简单
《解构领域驱动设计》全局分析篇
设计一个小接口展开的讨论
《解构领域驱动设计》开篇讲了什么
《解构领域驱动设计》前言
菱形对称架构
建立领域驱动设计统一过程
事件风暴过程全体验-下篇
事件风暴过程全体验-上篇
设计概念的统一语言
战术设计聚合工作坊
我的场景驱动设计
运用事件风暴进行领域分析建模
使用事件风暴探索业务全景
软件系统中的模型
微服务一点都不“微”
函数范式与领域模型
纯函数与领域模型
代数数据类型与领域建模
自治的对象才是好对象
我对领域模型的理解
开发者效率的几个瓶颈点
美丽的架构
从单体架构到微服务架构
领域驱动设计基本概念答疑
一个完整的TDD演练案例(完)
对Flink流处理模型的抽象
一个完整的TDD演练案例(四)
事件风暴的设计要素与驱动力
如何保证版本功能的空中加油?