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【7月更文挑战第1天】本文介绍面向对象编程注重代码的可理解性、重用和维护。例如,设计一个显示时间、温度等的设备,用户无需关心内部工作,这就是封装;如果需要多个设备,可通过多态创建不同实例;而继承则允许共享通用功能,如所有时钟都继承自计时器基类。
【6月更文挑战第30天】本文介绍注释应与代码同步,避免误导,且关键点解释。使用LLVM构建编译器示例展示Go语言规范。注释虽有局限,但在解释复杂逻辑、业务规则时仍有其价值。程序员需平衡注释与代码的关系,创造更优的代码。
【6月更文挑战第30天】本文介绍污水池反模式,分层架构在敏捷性、部署性和性能方面得分较低,但具有高测试性和易开发性。关键在于合理分层以降低耦合和提高解耦效果。
【6月更文挑战第29天】Go语言内置`testing`包支持单元测试、基准测试和模糊测试。`go test`命令可执行测试,如`-run`选择特定测试,`-bench`运行基准测试,`-fuzz`进行模糊测试。
【6月更文挑战第29天】本文介绍Python的unittest是内置的单元测试框架,适合线性控制流的代码测试。并举实例说明,如何组织测试代码,如何构造脚手架和测试套件。
【6月更文挑战第29天】本文介绍**mypy 是 Python 的静态类型检查器,它结合动态和静态类型的优势,提供编译时类型检查而无运行时开销。 文中在类的示例中,展示了如何为方法添加类型注解,以增强类的安全性。泛型允许创建可复用的类型安全容器,如 Stack 类,它可以用
【6月更文挑战第28天】本文介绍软件危机及其处理方式。1968年的北约会议首次提出“软件危机”,指软件开发的复杂性和成本超支问题。现代解决策略包括多种方法和模型,如OO、结构化、RUP和SOA,旨在提高效率和适应性。
【6月更文挑战第28天】本文探讨了如何在Python中实现类似Golang中协程(goroutines)和通道(channels)的概念。文章最后提到了`wait_for`函数在处理超时和取消操作中的作
【6月更文挑战第28天】本文探讨了Python和Go中使用可重入锁(RLock)进行线程同步以及异步操作。异步存取示例展示了goroutine的并发优势,启动简单且运行异步。goroutine的调度和并发处理能力是其高效并发的关键。
【6月更文挑战第27天】本文介绍在Ubuntu 20上搭建Android开发环境,包括安装JRE/JDK,设置环境变量,添加i386架构,安装依赖和编译工具。并通过`p4a`命令行工具进行apk构建和清理。
【6月更文挑战第27天】本文是`asyncio` 高级API概览:运行异步任务如`run()`, `create_task()`;等待机制如`gather()`, `wait_for()`, `shield()`;任务管理如`current_task()`, `all_tasks()`;队列和子进程功能;同步原语包括锁、事件和信号量。示例中涉及`sleep()`, `gather()`, `wait_for()`, 子进程创建及同步异常`TimeoutError`和`CancelledError`。查阅官方文档以获取详细信息和示例代码。
【6月更文挑战第26天】本文介绍如何使用go绘制复数面曼德博集合图。提供的Go代码片段展示了判断点是否属于集合的算法,生成自相似图形。复数的接受与应用扩展到物理学等领域,成为重要工具。
【6月更文挑战第26天】本文介绍面向对象编程(OOP)强调通过对象来模拟现实世界,以数据和行为的结合体形式存在。核心概念是封装、继承和多态,关系包括依赖、实现、关联、聚合和组合。组合是强于聚合的关联,当部分与整体有相同生命周期时适用。OOP允许创建复杂系统模型,如汽车的组件,提供不同层次的抽象。
【6月更文挑战第26天】本文介绍了几个面向对象发展中出现的典型方法。**Coad/Yourdon方法** **Booch方法** **OMT** **OOSE**。这四种方法都贡献于现代面向对象软件开发的。
【6月更文挑战第25天】本文介绍异步库asyncio的概念和用法,异步编程在Python中是通过事件循环和协程实现并发,随着版本更新,API有所变化。
【6月更文挑战第25天】本文介绍事件驱动架构(EDA)是异步分布式设计的关键模式,适用于高扩展性需求。EDA提升服务韧性,支持CQRS、数据通知、开放式接口和事件流处理。然而,其脆弱性包括组件控制、数据交换、逻辑关系复杂性、潜在死循环和高并发挑战。EDA在云原生环境,如Serverless,中尤其适用。
【6月更文挑战第25天】**微内核架构**是将系统服务从内核移出,形成可选插件,增强扩展性和适应性。常见于第三方应用和嵌入式系统,如Linux、L4、WinCE。优点包括清晰结构、移植性和扩展性,但缺点是通信开销大、性能较低,不利于整体优化。适合需要灵活功能组合的场景。
【6月更文挑战第24天】本文介绍redis缓存的基本知识和使用。Redis超越简单的键值存储,Redis查询直接针对键,不支持复杂查询,适合特定场景的高性能缓存。用于减少数据库交互,优化性能。并提供练习源码查阅。
【6月更文挑战第24天】 本文介绍架构模式如MVC、MVVM和MVP是解决软件结构问题的通用方案。。每种模式有其优缺点,适用场景不同。
【6月更文挑战第24天】 分层架构是企业应用的常见设计,通常包括表示层、业务层、持久层和数据层。分层模式适用于多数情况,但在某些场景下,如微服务架构,可能需要更灵活的方式。
【6月更文挑战第23天】本文介绍golang后端按协议处理、中间件(一次性与每次请求执行)划分、以及服务架构Controller、Logic/Service、DAO/Repository和Routers划分。代码仓库在GitHub上提供。使用框架简化了交互和处理。后续章节深入探讨服务构建。
【6月更文挑战第23天】本文介绍了Python `asyncio`库中的同步原语,包括Lock、Event、Condition、Semaphore和BoundedSemaphore,以及Queue和PriorityQueue。`asyncio` API设计与`threading`模块相似,
【6月更文挑战第23天】在python中`asyncio` 提供PriorityQueue和LifoQueue,用于不同检索策略。异步编程需注意任务调度、错误处理和资源管理,以提高响应性和避免阻塞。
【6月更文挑战第22天】这是一个关于面向对象封装的事件驱动端口监控服务的文章摘要。文中还以一个分布式日志系统为例,展示了如何通过客户端/服务器架构处理并发I/O。后续部分比较了不同的多路I/O解决方案,并预告了反应堆的详细设计和实现。
【6月更文挑战第22天】本文探索Go的Gin框架:高性能HTTP服务与路由。Gin默认用encoding/json处理JSON响应,但可选jsoniter加速。
【6月更文挑战第22天】本文介绍加密与安全哈希典型算法,包括对称加密或非对称加密,以及python实现的例子。
【6月更文挑战第21天】本文介绍经典排序算法的特征和例子,详细步骤和例子包含在内,可以只选择阅读关心的内容。
【6月更文挑战第21天】探索Python Web几个流行框架,了解各框架特性以适应不同场景需求。
【6月更文挑战第21天】探索Python编程:本文涵盖字典排序、阿姆斯壮数检查、最大公因数与最小公倍数计算、下划线用途(如存储解释器结果、忽略值、命名约定),以及数字分隔增强可读性。此外,用下划线分隔数字如1_000_000,便于读取二进制、八进制和十六进制数值。
【6月更文挑战第20天】本文介绍包括`type`的多重用途,内建函数的常量,模块属性,类继承的概念,元类的工作原理,可哈希对象的重要性,加权平均值的计算,以及如何找到两个列表的交集。
【6月更文挑战第20天】在Python中,`hash()`和`is`帮助确定对象的相等性。`dir()`和`vars()`揭示对象的属性和内部表示,`__slots__`优化内存使用。列表和字典结构有不同的内存和性能特性,字典使用哈希表进行快速访问。
【6月更文挑战第19天】本文介绍ATAM(架构权衡分析方法)是一种评估大型软件系统架构的工具,着重考虑性能、可用性、安全性和可修改性等质量属性的交互。ATAM提供了一种结构化方法,确保在设计早期就能理解和平衡各种质量属性,以优化系统整体性能。
【6月更文挑战第19天】本文探索Go的HTTP服务:基础路由与多路复用。基础服务示例绑定到`:http`,返回非零错误。多路复用允许按URL模式匹配请求,长路径优先,注册时考虑主机名。错误路径重定向至根。代码示例见:https://github.com/hahamx/examples/tree/main/tcps/2_with_http_handler
【6月更文挑战第19天】本文汇总记录了在使用go语言时需要注意的一些技巧,比如数组,map,goroutine,defer等使用事项。
【6月更文挑战第18天】本文记录 Go语言常见问题概览,包括运行风险, 空值对比 ,级数计算,Channel使用,结构体嵌套检测,面向对象限制,for循环陷阱,ABI调用,可变参数,数组传递,map遍历,返回值屏蔽 ,recover用法,Goroutine管理,CPU独占,并发一致性,闭包引用,循环defer,切片内存管理
【6月更文挑战第18天】本文介绍Python的调试,涉及对代码的字节码和语法结构进行深入分析。通过这些工具,开发者能更好地理解和调试代码执行流程。
【6月更文挑战第18天】本文构建了一个基于Golang的TCP网络服务,采用C/S架构。服务提供双倍回显功能,类似telnet,监听`:8910`端口。完整源码可在GitHub找到。
【6月更文挑战第17天】本文介绍 Go 语言安装与配置等操作。包括.下载与安装从[Go官网](https://golang.org/dl/)下载对应平台的安装包,安装时可自定义路径。安装验证,使用 `go version` 检查版本。环境配置和变量设置,包管理等
【6月更文挑战第17天】本文介绍Java经典架构框架:它们是Struts,Spring,MyBatis。
【6月更文挑战第17天】 三层架构是软件设计中的一种经典模式,将应用分为表示层(UI)、应用层(BLL)和数据层(DAL)。相比于双层架构,三层架构提供了更好的模块化和安全性。多层架构虽少见,但三层架构在现代云原生技术中依然重要,常与微服务结合使用。
【6月更文挑战第16天】本文介绍了消息队列的原理,重点关注AMQP(5672端口)及其在分布式系统中的作用。消息代理执行错误检查、路由、分发任务,类比于邮政系统,确保可靠传输和系统性能提升,适应微服务架构的需求。
【6月更文挑战第16天】本文讨论了数据收集和测试的重要性,指出样本量应根据时间和预算调整。数据分析涉及比较结果与假设,可视化数据以增强理解,并通过统计测试确认显著性。设计的持续优化是关键,适应变化的业务、技术和用户需求,数据驱动的方法能提供最佳用户体验。
【6月更文挑战第16天】广泛应用在如Spring、Merb、Django和.NET MVC等框架中。核心价值在于组件解耦,适合插件化和Web应用。尽管有变体,如Django的MTV,关键在于明确的分离。[1978原文][1] | [IBM文档][2]
【6月更文挑战第15天】本文介绍Apache Beam是谷歌开源的统一数据处理框架,提供可移植API,支持批处理和流处理。与其他架构相比,Lambda和Kappa分别专注于实时和流处理,而Beam在两者之间提供平衡,具备高实时性和数据一致性,但复杂性较高。选择架构应基于业务需求和场景。
【6月更文挑战第15天】本文介绍数据驱动设计强调通过分析用户行为和反馈来指导设计决策,减少个人偏见。通过识别关键领域、设定具体目标、形成可验证的假设,设计师可以使用数据来优化CTA转化率、降低跳出率等关键指标。数据分为定量和定性两种,用于衡量设计更改的效果。这种方法已被证实能提升转化率和销售额,同时平衡创新与用户体验。
【6月更文挑战第15天】本文介绍企业如何在数据洪流中保持竞争力需借助可扩展平台和数据策略。数据管道整合多元数据源,便于分析和流转。Kappa架构专注于实时处理(如通过Kafka、Spark Streaming),适合实时响应场景;Lambda架构结合批处理与实时处理(如Spark、Hadoop与Flink),平衡实时性和批处理,易于开发和维护。Apache Beam提供统一模型,适用于流处理和批处理,提升代码复用和效率。这两种架构满足现代应用对数据一致、性能和灵活性的需求。
【6月更文挑战第14天】 该文介绍了软件韧性的概念和目标,强调了主从模式在确保业务连续性中的作用。主从模式通过全同步、半同步和异步技术保证数据一致性和系统可用性。这种模式常用于读写分离,缓解数据库负载,是保障业务韧性的常见策略。
【6月更文挑战第14天】网络架构和软件设计常基于ISO七层模型和三层应用架构,强调数据处理的重要性。事件驱动架构(EDA)以事件为中心,改变传统设计方式,解决系统问题。事件是触发通知或状态变化的操作,如用户下单。EDA适用于微服务通信、工作流程自动化、SaaS集成和基础设施自动化等场景,提高系统敏捷性和可扩展性。然而,EDA并非万能,需根据需求选择合适的设计方案。
【6月更文挑战第14天】该文档介绍了如何对本地库进行自动化测试,特别是关注于代码结构和模型测试。作者鼓励为其他模型和表单创建类似的测试,并提及测试应避免对底层框架的重复验证。
【6月更文挑战第13天】 本文介绍数据库设计包括规范化和反规范化。优化设计和应用规范化规则确保高效且准确的数据存储。