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2022年08月

  • 08.22 15:08:13
    发表了文章 2022-08-22 15:08:13

    友盟在AS中利用Gradle进行多渠道打包和APK签名发布( 二 )

    自从Google放弃对Eclipse的维护,并力推Android studio时,其版本的更新迭代速度也是非常快的,而且开发的工程中经常需要用到gradle的相关操作
  • 08.22 15:06:48
    发表了文章 2022-08-22 15:06:48

    友盟在AS中利用Gradle进行多渠道打包和APK签名发布( 一 )

    自从Google放弃对Eclipse的维护,并力推Android studio时,其版本的更新迭代速度也是非常快的,而且开发的工程中经常需要用到gradle的相关操作
  • 08.22 15:04:26
    发表了文章 2022-08-22 15:04:26

    Android Studio集成友盟SDK

    在企业开发中往往会给开发人员提出很多的开发要求,如做商城APP的时候,产品经理希望统计某个商品的购买量,或者运营的同事要求你统计APP的启动数,新增客户量,有时候开发人员需要监控APP在用户手中的使用情况,这个时候我们就需要集成友盟SDK来帮助我们解决这些问题
  • 08.22 15:02:26
    发表了文章 2022-08-22 15:02:26

    Android中二维码的扫描与生成(zxing库)( 二 )

    上一篇讲了zxing的理论知识,这一篇直接给大家上代码吧
  • 08.22 14:59:37
    发表了文章 2022-08-22 14:59:37

    Android中二维码的扫描与生成(zxing库)( 一 )

    zxing是google推出的一个开源的二维码框架,可以实现使用手机的摄像头完成二维码的扫描和解码
  • 08.22 14:58:01
    发表了文章 2022-08-22 14:58:01

    在Activity中获取另一个XML文件的控件

    最近,我在项目开发中时常遇到一个问题,那就是如何在一个Activity或者Fragment中获取到其他的XML文件呢?
  • 08.21 15:48:15
    发表了文章 2022-08-21 15:48:15

    Pico SDK导入Unity工程

    2022VR国赛即将开始,对于Pico与Unity的使用已经很熟练了,想为下一届参赛选手及Unity 3D引擎爱好者或者是Pico开发者 聊一下自己的理解,目前Unity引擎的主流打包平台设备就是Pico和Steam VR,我参加的国赛采用的是Pico设备,所以今天就先讲一下Pico
  • 08.21 15:28:22
    回答了问题 2022-08-21 15:28:22
  • 08.20 14:12:23
    发表了文章 2022-08-20 14:12:23

    Unity碰撞事件和触发事件

    大家在刚开始接触Unity的时候,一定要理解碰撞与触发
  • 08.20 14:08:52
    发表了文章 2022-08-20 14:08:52

    Unity开发者必备的编辑器技巧

    我是一名Unity开发爱好者,自己总结了一些Unity编辑器技巧
  • 08.20 13:59:23
    发表了文章 2022-08-20 13:59:23

    Unity开发者必备的C#脚本技巧

    我是一名Unity开发爱好者,自己总结了一些Unity的脚本编辑技巧
  • 发表了文章 2022-08-22

    Android控件属性(二)

  • 发表了文章 2022-08-22

    Android 控件属性(一)

  • 发表了文章 2022-08-22

    Android控件之ProgressBar

  • 发表了文章 2022-08-22

    Android控件之TextView

  • 发表了文章 2022-08-22

    Android控件之EditView

  • 发表了文章 2022-08-22

    Android控件之CheckBox、RadioButton探究

  • 发表了文章 2022-08-22

    Android控件之ScrollView探究

  • 发表了文章 2022-08-22

    Start_Redis Nov 21:11:04.422 # Creating Server TCP listening socket 127.0.0.1:6379: bind: No error

  • 发表了文章 2022-08-22

    C 程序 redis环境配置 访问Redis(二)

  • 发表了文章 2022-08-22

    C 程序 redis环境配置 访问Redis(一)

  • 发表了文章 2022-08-22

    AS快捷键指令(四)

  • 发表了文章 2022-08-22

    AS快捷键指令(三)

  • 发表了文章 2022-08-22

    AS快捷键指令(二)

  • 发表了文章 2022-08-22

    AndroidStudio 的快捷指令

  • 发表了文章 2022-08-22

    Pico SDK在Unity中如何控制移动

  • 发表了文章 2022-08-22

    Pico neo3在Unity中的交互操作

  • 发表了文章 2022-08-22

    Pico neo3 Unity打包设置

  • 发表了文章 2022-08-22

    Android Studio的build.gradld(Module:app)版本信息

  • 发表了文章 2022-08-22

    Android的四大组件之Activity

  • 发表了文章 2022-08-22

    Android四大组件之一Activity的生命周期

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  • 回答了问题 2022-08-21

    你收到过哪些特别的开发者周边?

    刚来到阿里云,能先预支一个抱枕吗?
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