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目录 一、再谈构造函数 1.1 构造函数体赋值 1.2 初始化列表 1.3 explicit 关键字 二、static成员 2.1 static 概念 2.2 static 的特性 三、友元 3.1 友元函数 3.2 友元类 四、内部类 五、匿名对象 六、拷贝对象时的一些编译器优化 七、再次理解类和对象
目录 前言 一、基础知识 1.1 什么是栈区? 1.2 寄存器 1.3 测试代码和一些其它的 二、函数栈帧的创建和销毁的过程 2.1 _tmainCRTStartup函数(调用main函数)栈帧的创建 2.2 main函数栈帧的创建 2.3 main函数内执行有效代码 2.4 Add函数栈帧的创建 2.5 Add函数内执行有效代码 2.6 Add函数栈帧的销毁 2.7 main函数代码继续执行 三、所需反汇编代码总览 四、总结
目录 一、面向过程和面向对象初步认识 二、类的引入 三、类的定义 四、类的访问限定符及封装 4.1 访问限定符 4.2 封装 五、类的作用域 六、类的实例化 七、类对象模型 7.1 计算类对象的大小 7.2 类对象的存储方式猜测 八、this 指针 8.1 this指针的引出 8.2 this 指针的特性 九、关于C++的代码风格
目录 前言 一、冯诺依曼体系结构 1.1 冯诺依曼体系结构是什么 1.2 冯诺依曼体系结构为什么这么设计 1.2.1 思考 1.2.2 了解一下计算机的存储分级 1.2.3 解释 1.3 往下要明确几点 1.4 冯诺依曼实例 二、操作系统(Operating System) 2.1 操作系统概念 2.2 为什么要有操作系统
目录 六、Linux 软件包管理器 yum 6.1 前言 6.2 什么是软件包 6.3 查看软件包 6.4 如何安装软件 6.5 如何卸载软件 6.6 yum 源 6.7 一些好玩的命令七、Linux第一个小程序-进度条 7.1 \r&&\n 7.2 行缓冲区概念 7.3 进度条代码 八、Linux 使用 git 命令行 8.1 版本控制 8.2 git 的历史 8.3 git 安装 8.4 克隆远程仓库到本地 8.5 git 三板斧8.51 三板斧第一招: git add 8.52 三板斧第二招: git commit 8.53 三板斧第三招: g
目录 一、开发工具 二、Linux编辑器 - vim使用 2.1 vim 的基本概念 2.2 vim的基本操作 2.3 vim正常模式命令集 2.4 vim末行模式命令集 2.5 简单vim配置 2.5.1 配置文件的位置
目录 一、shell命令以及运行原理 二、Linux 权限的概念 三、 Linux权限管理 3.0 什么是权限? 3.1 文件访问者的分类(人) 3.2 文件类型和访问权限(事物属性) 3.3 文件权限值的表示方法 3.4 文件访问权限的相关设置方法 3.5 umask 命令 四、目录的权限 五、粘滞位
目录 1、ls 指令 2、pwd 命令 3、cd 指令 4、clear 指令 5、whoami 指令 6、touch 指令 7、mkdir指令(重要) 8、rmdir指令(重要) 9、rm 指令(重要) 10、man 指令(重要) 11、cp 指令(重要) 12、mv 指令(重要)
目录 一、关于C++ 1.1 什么是C++ ? 1.2 C++ 发展史 二、C++关键字(C++98) 三、命名空间 3.1 命名空间出现的原因 3.2 命名空间的定义
目录 动态通讯录的实现 一、实验的目的和意义 二、实验内容描述 三、功能描述 四、数据结构 1、三大模块 2、结构设计 3、动态开辟 4、文件操作 5、主要函数 五、流程图及模块算法 1.Contacct 程序运行流程图 2、AddContct(增加)函数流程图 3、DelContct(删除)函数流程图 4、SearchContct(查找)函数流程图 5、ModifyContct(修改)函数流程图 6、SortContct(排序)函数流程图 六、实验测试结果 七、实验总结 八、源代码 1、DynamicContact.h 2、DynamicC
目录 一、数据类型的介绍 二、整型在内存中的存储 1、补充两点 (1)首先,要了解原码、反码、补码(整型的储存) (2).有符号(signed)与无符号(unsigned)的区别 2、大小端介绍
目录 表达式求值 一、先补充一点(为下文做准备) 1.首先,要了解原码、反码、补码(简单说一下) 2.有符号(signed)与无符号(unsigned)的区别 二、隐式类型转换(整型提升) 1.什么是整型提升? 2.整型提升的意义 3.有符号(signed)类型的整型提升 3.无符号(unsigned)整形提升 4.简而言之 5.例子 三、算术转换 四、
目录 C语言中六种位运算符: 一、位移运算符 1、移位运算符简介 2、先要了解一点 3、 << 左移运算符 4、>>右移运算符 5、警告 二、 1、& 按位与 2、| 按位或 3、^ 按位异或
目录 位移运算符 1、移位运算符简介 2、先要了解一点 3、 << 左移运算符 4、>>右移运算符 5、警告 6、最后
1.冒泡排序简介 冒泡排序(Bubble Sort),是一种较简单的排序算法。
目录 1.猜数字游戏规则 2.猜数字的实现 (1)猜数字的主体 (2)猜游戏的真正主体 3.总代码 4.最后
目录 二分查找 1.简介 2.例子 3.代码如下 4.总结
给定两个整数,让你求这两个数的最大公约数 最大公约数顾名思义就是:这几个整数共有的约数中最大的一个。
给点一个数,判断它为多少进制??
网上搜了好多,感觉这个挺好用的(亲测有效)
符号%除了取余,另一个含义就是引导符;如%d,%c... 下面就列举一些(不深入):