暂时未有相关云产品技术能力~
醉心于研究一些特效(用代码来画画),曾涉猎过图形图像视频处理 、计算机视觉 、增强现实/虚拟现实等技术领域,曾就职于美图。
文档声称该改进的算法对于轻度的图像攻击(缩放,旋转[黑色背景],平移[黑色背景],亮度变换,对比度变换,伽马变换,高斯模糊,JPEG压缩,噪声,镜像或转置,水印,弧形畸变,桶形畸变,枕形失真,切向畸变)具有一定的鲁棒性
使用计算着色器(Compute Shader)模拟粒子效果【OpenGL】【GLSL】
OpenCV 释放 vector 内存莫名崩溃的问题
使用蓝图(Blueprint)绑定多播委托(Multicast Delegate)【UE4】【C++】
6. 自定义事件(Custom Event)
3. 创建带参数的委托
1. 通过重写虚函数来处理事件
后期材质(PostProcess Material)+ Custom Node 实现"描边"和"马赛克"效果【UE4】
后期处理材质(Post Process Material)【UE4】
利用第三方后期处理材质(PostProcess Material)对物体进行描边【UE4】【C++】
动态材质实例(Dynamic Material Instance)【UE4】
材质实例化(Material Instancing)【UE4】
Epic 官方视频教程《 Battery Collector》源码+超详细注释【C++】【UE4】
分层材质(Layered Materials)的应用【UE4】
材质 “Glow 效果” 的实现【UE4】
关卡中如何使用 Geometry(BSP) 创建障碍物 【UE4】
OnComponentBeginOverlap.AddDynamic 的编译错误【UE4】
Shader特效——BRDF 的实现【Unity Shader】
什么是渲染管线
glsl_optimizer(Shader自动优化器) 的使用
简单的 AR 效果实现【OpenGL】【OpenCV】
最简单的 MRTs(Multi Render Targets)的完整代码示例【OpenGL】
Android Coverflow Gallery 的关键源码解析【Android】【OpenGL】
简单的笔刷效果【OpenGL】
[swscaler] Warning: data is not aligned! This can lead to a speedloss 的解决方法【FFmpeg】
cJSON 的简单应用——保存/解析 Shader 参数 【代码示例】
最简单的PBO(异步Read-Back)Demo 完整代码示例
像素缓冲区对象(PBO) 的Streaming-Texture上传 源码解析
像素缓冲区对象(PBO)的异步Read-Back 源码解析
《OpenGL 超级宝典(Super Bible)第七版》 有关 PBO 的 Example
《OpenGL 超级宝典(Super Bible)第五版》 有关 PBO 的 Example
多线程本地图片加载示例【OpenCV】【Pthread】
Ubuntu下 Android NDK 编译 FFmpeg + x264 + fdk-aac (arm/x86)的配置脚本
图像等比例缩小【OpenCV】
“Windows + VirtualBox Ubuntu” 问题与解决笔记【持续更新】
从本地加载纹理【基于SOIL库】
Windows 上 Assimp(Open Asset Import Library) 源码的编译 及 Samples 的编译运行
基于Permutohedral Lattice 的Bilateral filter 源码及部分注释【C++】
联合双边滤波器(joint bilateral filter) 代码及详细注释【OpenCV】
效果图
联合双边滤波器(joint bilateral filter)【OpenCV】
Coherence-Enhancing Shock Filters 代码及详细注释【OpenCV】
《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》第12章 “最简单的Multi-Pass+VBO”示例代码【C语言版】
《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》第12章 “最简单的本地纹理+FBO+VBO”示例代码【C语言版】
《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》第12章“最简单的ReadPixels并保存为BMP”示例代码【C语言版】
《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》第9章 “最简单的本地纹理+VBO”示例代码【C语言版】
《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》第12章“最简单的FBO Depth Texture”示例代码【C语言版】
《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》第11章“最简单的MSAA”示例代码【C语言版】
《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》第9章“最简单的MipMap”示例代码【C语言版】
《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》第9章 “最简单的本地纹理显示”示例代码【C语言版】