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每个内核设备直接或间接嵌入kobject属性。在添加到系统之前,必须使用kobject_ create()函数分配kobject,并将已经分配但尚未初始化的kob ject指针及其kobject_type 指针作为参数。kobject_add()函数用于添加kobject并将其链接到系统,同时根据其层次结构创建目录及其默认属性。功能与之相反的函数是kobject_ del(),将kobject删除链接
sysfs是一种虚拟文件系统,旨在提供一种访问内核数据结构的方法,从而允许用户空间程序查看和控制系统的设备和资源。sysfs文件系统通常被挂载在/sys目录下。sysfs提供了一种以树状结构组织的系统信息的方式,其中每个设备都有一个唯一的目录来表示它自己,其中包含有关设备的各种属性和状态信息的文件。这些文件通常是只读的,但有些也可以用于修改设备的某些设置。sysfs还提供了一个机制来通知用户空间程序有关设备状态更改的信息,从而使其能够对这些更改做出反应。sysfs文件系统被广泛用于Linux内核中,它为开发者提供了一种简单的方式来管理和控制系统中的各种设备和资源。
我们在之前的文章里讲过,应用层是应用在各个程序之间的数据沟通,其实应用层协议是面向程序员的,因为这些协议都是程序员写的,是方便程序员在编写程序时完成各个应用程序之间的沟通
我们在之前的文章里讲过,应用层是应用在各个程序之间的数据沟通,其实应用层协议是面向程序员的,因为这些协议都是程序员写的,是方便程序员在编写程序时完成各个应用程序之间的沟通
最快的进程间通信方式,共享内存区是最快的IPC形式。一旦这样的内存映射到共享它的进程的地址空间,这些进程间数据传递不再涉及到内核,换句话说是进程不再通过执行进入内核的系统调用来传递彼此的数据
最快的进程间通信方式,共享内存区是最快的IPC形式。一旦这样的内存映射到共享它的进程的地址空间,这些进程间数据传递不再涉及到内核,换句话说是进程不再通过执行进入内核的系统调用来传递彼此的数据
mysql入门:ddl,dml,dql,dcl语句基本操作介绍(四)
mysql入门:ddl,dml,dql,dcl语句基本操作介绍(三)
mysql入门:ddl,dml,dql,dcl语句基本操作介绍(二)
mysql入门:ddl,dml,dql,dcl语句基本操作介绍(一)
C语言中由一个分号; 隔开的就是一条语句。
作用:用于多个进程间数据共享 特性:最快的进程间通信方式,共享内存区是最快的IPC形式。一旦这样的内存映射到共享它的进程的地址空间,这些进程间数据传递不再涉及到内核,换句话说是进程不再通过执行进入内核的系统调用来传递彼此的数据 原理:开辟出一块物理内存地址,然后多个进程都映射到自己的虚拟地址空间中,通过虚拟地址直接访问物理内存中的数据
C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
首先我们先提出一个问题:进程之间为什么无法直接通信,而需要操作系统提供通信方式: 经过我们上一个博客学习我们可以知道,每个进程都有独立的虚拟地址空间,一个进程在访问一个数据的时候都是通过地址来进行访问的,进过页表映射在之后访问物理内存,因此如果想要给另一个进程传递一个数据,就要把它的地址空间传递给其他进程,因为a进程的是虚拟地址,所以b进程经过页表映射也访问不了。(这个设计的初衷是:独立虚拟空间可以更稳定)
C++模板(函数模板,类模板)的基本使用与非类型模板参数与模板的特化
我们先来思考一个问题,如果有人让你实现一个通用的交换函数你们会怎么做?有的小伙伴会说,我会使用函数重载的方式,把每一种类型重载,但…难道就没有更容易的办法,不用敲那么多次吗?ok,就来看看我们今天要介绍的模板,能很好的帮你解决这个问题。
mysql入门(二)——函数与约束
是指多字节数据在计算机内存中存储或者网络传输时各字节的存储顺序。在计算机中是以字节为单位,每个地址对应一个字节,一个字节8bit。在C中,除了8bit的char以外,还有16bit的short,32位的int,64位long,当然具体要由编译器决定,可以通过sizeof来获取不同类型在内存中占用的字节数。在计算机系统中,当物理单位的长度大于1个字节时(所以char数据就不用区分字节序),就要区分字节顺序。常见的字节顺序有两种:大端和小端,当然还有其他字节顺序,但不常见,例如Middle Endian,通俗的讲,字节序就是cpu对内存中进行存储的顺序(以字节为单位进行存取)
C/C++实现跨年表白烟花
我们之前在学习系统编程的时候, 学习了 pid 表示唯一一个进程; 此处我们的端口号也是唯一表示一个进程. 那么这 两者之间是怎样的关系?
众所周知,计算机最早设计出来是进行单机计算(计算弹道导弹),那网络的发展流程是咋样的呢?
设计一个支持 push ,pop ,top 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。 实现 MinStack 类: MinStack(),初始化堆栈对象。 void push(int val) 将元素val推入堆栈。 void pop() 删除堆栈顶部的元素。 int top() 获取堆栈顶部的元素。 int getMin() 获取堆栈中的最小元素。
return是一种更常见的退出进程方法。执行return n等同于执行exit(n),因为调用main的运行时函数会将main的返 回值当做 exit的参数。
在linux中fork函数时非常重要的函数,它从已存在进程中创建一个新进程。新进程为子进程,而原进程为父进程。
冯·诺依曼结构也称普林斯顿结构,是一种将程序指令存储器和数据存储器合并在一起的存储器结构。程序指令存储地址和数据存储地址指向同一个存储器的不同物理位置,因此程序指令和数据的宽度相同。
STL(standard template libaray-标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且 是一个包罗数据结构与算法的软件框架。通俗的未说:将常见的数据结构(顺序表,栈和队列,二叉树,堆、哈希) )以模板的方成进行了封装,以及包含了一些常见的、通用、灵活的算法。
所谓完数就是该数恰好等于除自身外的因子之和。例如:6=1+2+3,其中1、2、3为6的因子。本题要求编写程序,找出任意两正整数m和n之间的所有完数。
树的结构是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个节点组成的一个有层次的关系集合。把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说他是根朝上,而叶朝下。
在Linux下安装软件, 一个通常的办法是下载到程序的源代码, 并进行编译, 得到可执行程序.但是这样太麻烦了, 于是有些人(大佬们)把一些常用的软件提前编译好, 做成软件包(可以理解成windows上的安 装程序)放在一个服务器上, 通过包管理器可以很方便的获取到这个编译好的软件包, 直接进行安装.
Linux是多用户的操作系统,允许多个用户同时在系统上登录和工作。为了确保系统和用户的安全,Linux采取了很多的安全措施。通过用户的代号(UID)来确定每个用户在登录系统后都做了些什么,也可以用来区别不同用户所建立的文件或目录。
1.1如何衡量一个算法的好坏 衡量一个算法的好坏一般从两个维度来考虑,一个是时间复杂度,一个是空间复杂度。 时间复杂度是主要衡量一个算法的运行快慢,而空间复杂度主要衡量一个算法所需要的额外空间。 2.时间复杂度 2.1时间复杂度的概念 时间复杂度:在计算机科学中,算法的时间复杂度是一个函数,它定量描述了该算法的运行时间。为了简化计算时间复杂度的方法,我们可得,一个算法所花费的时间与其中语句的执行次数成正比例,算法中的基本操作执行次数为算法的时间复杂度。
搭建linux环境主要用到俩个工具,一个是Linux镜像,一个是远程终端软件。 Linux镜像选择: 1.实惠选择:安装一个虚拟机(我这里用的是vm,安装了一个linux镜像) 2.性价比选择:去租一个最便宜的云服务器,建议安装centOS7.6系统就行。 远程终端软件: 我选择的是:Xshell,个人感觉还是比较好用哒
vim的安装以及基础使用方法;,砍柴还需斧头利,废话不多说,直接开搞。在Linux下安装软件, 一个通常的办法是下载到程序的源代码, 并进行编译, 得到可执行程序.但是这样太麻烦了, 于是有些人(大佬们)把一些常用的软件提前编译好, 做成软件包(可以理解成windows上的安 装程序)放在一个服务器上, 通过包管理器可以很方便的获取到这个编译好的软件包, 直接进行安装。
一、Linux文件权限,使用者和权限类别。二、文件和目录的使用者觉操作权。三、操作权限修改:四、文件夹所属用户。五、umask值
搭建linux环境主要用到俩个工具,一个是Linux镜像,一个是远程终端软件。Linux镜像选择:1.实惠选择:安装一个虚拟机(我这里用的是vm,安装了一个linux镜像)2.性价比选择:去租一个最便宜的云服务器,建议安装centOS7.6系统就行。远程终端软件:我选择的是:Xshell,个人感觉还是比较好用哒。
关于链表:以下文章仅仅代表我自己的看法,如果哪有不对还请各位大佬批评指出问题所在,互相交流,互相学习!!! 链表与顺序表的区别是顺序表在物理空间上和逻辑上都是连续的,而对于链表来说,链表在物理上不一定连续,因为其保存的元素是空间通过malloc从堆空间上申请出来的,而malloc在一次中申请多个空间是连续的,如果是多次申请的话就不是连续的。但是!!链表在逻辑上是连续的。