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2024年11月

  • 11.21 23:13:28
    发表了文章 2024-11-21 23:13:28

    缓冲流与高效IO

    为了提高IO操作的效率,Java提供了缓冲流(BufferedStream),包括BufferedInputStream、BufferedOutputStream、BufferedReader和BufferedWriter。这些缓冲流在读写操作中添加了缓冲区。
  • 11.21 23:13:06
    发表了文章 2024-11-21 23:13:06

    io流使用场景

    如果操作的是纯文本文件,优先使用字符流 如果操作的是图片、视频、音频等二进制文件,优先使用字节流 如果不确定文件类型,优先使用字节流.字节流是万能的流
  • 11.21 23:12:37
    发表了文章 2024-11-21 23:12:37

    io流分类

    按流向分类: 输入流:用于从数据源(如文件、键盘)读取数据。 输出流:用于向目标(如文件、屏幕)写入数据。 按操作类型分类: 字节流:以字节为单位进行操作,适用于所有类型的数据。 字符流:以字符为单位进行操作,更便于处理文本数据。
  • 11.20 17:36:20
    发表了文章 2024-11-20 17:36:20

    为什么一般采用实现Runnable接口创建线程?

    因为使用实现Runnable接口的同时我们也能够继承其他类,并且可以拥有多个实现类,那么我们在拥有了Runable方法的同时也可以使用父类的方法;而在Java中,一个类只能继承一个父类,那么在继承了Thread类后我们就不能再继承其他类了。
  • 11.20 17:35:50
    发表了文章 2024-11-20 17:35:50

    如何确保线程安全?

    确保线程安全通常需要根据具体的场景和需求采取不同的策略和技术,以下是一些常见的方法: 使用同步机制:通过 synchronized 关键字或 ReentrantLock 来保证对共享资源的互斥访问。例如: synchronized (lockObject) { // 访问共享资源的代码 } 或者 ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); lock.lock(); try { // 访问共享资源的代码 } finally { lock.unlock(); }
  • 11.20 17:35:34
    发表了文章 2024-11-20 17:35:34

    Java基础知识-线程篇

    线程与进程:线程是进程中的一个执行流程,一个进程可以运行多个线程。线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存。 并行与并发:并行指多个处理器或多核处理器同时处理多个任务;并发指多个任务在同一个CPU核上,按细分的时间片轮流交替执行,从逻辑上来看那些任务是同时执行的。
  • 11.19 19:17:27
    发表了文章 2024-11-19 19:17:27

    ConcurrentHashMap原如何保证的线程安全?

    JDK1.7:使用分段锁,将一个Map分为了16个段,每个段都是一个小的hashmap,每次操作只对其中一个段加锁 JDK1.8:采用CAS+Synchronized保证线程安全,每次插入数据时判断在当前数组下标是否是第一次插入,是就通过CAS方式插入,然后判断f.hash是否=-1,是的话就说明其他线程正在进行扩容,当前线程也会参与扩容;删除方法用了synchronized修饰,保证并发下移除元素安全
  • 11.19 19:17:04
    发表了文章 2024-11-19 19:17:04

    HashMap原理

    1.HashMap在Jdk1.8以后是基于数组+链表+红黑树来实现的,特点是,key不能重复,可以为null,线程不安全 2.HashMap的扩容机制: HashMap的默认容量为16,默认的负载因子为0.75,当HashMap中元素个数超过容量乘以负载因子的个数时,就创建一个大小为前一次两倍的新数组,再将原来数组中的数据复制到新数组中。当数组长度到达64且链表长度大于8时,链表转为红黑树
  • 11.19 19:16:45
    发表了文章 2024-11-19 19:16:45

    重载和重写的区别

    重载发生在同一个类中,方法名相同、参数列表、返回类型、权限修饰符可以不同 重写发生在子类中,方法名相、参数列表、返回类型都相同,权限修饰符要大于父类方法,声明异常范围要小于父类方法,但是final和private修饰的方法不可重写
  • 11.18 19:02:31
    发表了文章 2024-11-18 19:02:31

    静态网页和动态网页

    静态网页和动态网页 HTML:超文本标记语言。 CSS:是用来指定文档如何展示给用户的一门语言。决定页面样式。 JavaScript:区分网页是静态还是动态的。 动态网页一定有javascript,这是静态网页和动态网页的最基本的区别
  • 11.18 19:01:51
    发表了文章 2024-11-18 19:01:51

    网页的基本构成元素

    网页的基本构成元素 1.2.1文本:清晰明确的展示网页z 1.2.2图片和动画:让网页更加的生动。 1.2.3超链接:引入外链。 1.2.4音频和视频:让网页更加丰富生动。 1.2.5交互表单:个人信息的收集。 1.2.6其他常见元素
  • 11.18 19:01:33
    发表了文章 2024-11-18 19:01:33

    常用术语

    1.Internet:由各种不同类型的计算机网络连接起来的全球性网络。 2.WWW:其功能是让web客户端访问web服务器钟的网页。 3.U:RL:统一资源定位符,指定通信协议和地址。 4.IP:网际协议。 5.HTTP:超文本传输协议,是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。 6.域名:指网站名称。 7.FTP:文件传输协议。 8.浏览器:将Internet中的文本文档和其他文件翻译成网页的软件。 9.发布:指将制作好的网页传到网络上的过程 10.站点:一个站点就是一个网页所有内容所存放的文件夹。 11.超链接:从一个网页指向一个目标的链接关系。
  • 11.17 18:29:17
    发表了文章 2024-11-17 18:29:17

    JVM内存

    首先JVM内存限制于实际的最大物理内存,假设物理内存无限大的话,JVM内存的最大值跟操作系统有很大的关系。简单的说就32位处理器虽然可控内存空间有4GB,但是具体的操作系统会给一个限制,这个限制一般是2GB-3GB(一般来说Windows系统下为1.5G-2G,Linux系统下为2G-3G),而64bit以上的处理器就不会有限制。
  • 11.17 18:29:02
    发表了文章 2024-11-17 18:29:02

    永久代(元空间)jvm

    这个区域是常驻内存的。用来存放JDK自身携带的Class对象。Interface元数据,存储的是Java运行时的一些环境。这个区域不存在垃圾回收!关闭虚拟机就会释放这个区域的内存。 当发现系统中元空间占用内存比较大时,排查方向是否加载了大量的第三方jar包,Tomcat部署了太多应用,大量动态生成的反射类
  • 11.17 18:28:44
    发表了文章 2024-11-17 18:28:44

    栈内存

    栈内存归属于单个线程,也就是每创建一个线程都会分配一块栈内存,而栈中存储的东西只有本线程可见,属于线程私有。 栈的生命周期与线程一致,一旦线程结束,栈内存也就被回收。 栈中存放的内容主要包括:8大基本类型 + 对象的引用 + 实例的方法
  • 11.16 19:44:52
    发表了文章 2024-11-16 19:44:52

    运算符

    运算符: := 代表赋值, .. 范围, || 拼接字符 select into 将多个字段值赋予一个或多个变量 嵌套语句: 1.选择语句 1、if ..end if IF s_sex=1 THEN dbms_output.put_line('这个学生是男生'); END IF 2、if ..else end if IF s_sex=1 THEN dbms_output.put_line('这个学生是男生'); ELSE dbms_output.put_line('这个学生是女生'); END IF
  • 11.16 19:44:18
    发表了文章 2024-11-16 19:44:18

    存储过程

    存储过程 oracle存储过程procedure:是一个为了完成特定功能的sql语句块,经编译后存放在数据库中,第一次编译后不需要再进行编译,用户可以通过指定名称和传递参数来执行。 优点: 1.高效,编译一次后保存到数据库,以后调用不需要编译,直接执行,减少编译时间; 2.降低网络流量,存放于数据库中,远程调用不会传输大量字符串的sql语句; 3.复用性高,存储过程是针对某一特定功能创建的,当再需要完成特定功能时调用该存储即可; 4.可维护性高,功能发生细微变化时,只需修改小部分代码即可; 5.安全性高,完成某一特定功能的存储过程是特定用户创建的,具有身份限制。 结构:过程声明
  • 11.16 19:43:56
    发表了文章 2024-11-16 19:43:56

    数据库索引

    数据库索引 1、索引:建立在表一列或多列的辅助对象,目的是加快访问表的数据。 2、索引的优点: (1)、创建唯一性索引,可以确保数据的唯一性; (2)、大大加快数据检索速度; (3)、加速表与表之间的连接; (4)、在查询过程中,使用优化隐藏器,提高系统性能。 3、索引的缺点: (1)、创建和维护索引需要耗费时间,随数据量增加而增加; (2)、索引占用物理空间; (3)、对表的数据进行增删改时,索引需要动态维护,降低了数据的维护速度。
  • 11.15 18:43:40
    发表了文章 2024-11-15 18:43:40

    c语言调用的函数的声明

    被调用的函数的声明: 一个函数调用另一个函数需具备的条件: 首先被调用的函数必须是已经存在的函数,即头文件中存在或已经定义过; 如果使用库函数,一般应该在本文件开头用#include命令将调用有关库函数时在所需要用到的信息“包含”到本文件中。.h文件是头文件所用的后缀。 如果使用用户自己定义的函数,而且该函数与使用它的函数在同一个文件中,一般还应该在主调函数中对被调用的函数做声明。 如果被调用的函数定义出现在主调函数之前可以不必声明。 如果已在所有函数定义之前,在函数的外部已做了函数声明,则在各个主调函数中不必多所调用的函数在做声明
  • 11.15 18:43:13
    发表了文章 2024-11-15 18:43:13

    c常用 字符串处理函数

    字符串处理函数 puts()将一个字符串输出到终端 gets()从终端输入一个字符串到字符数组,并且得到一个函数值。 strcat()链接两个字符数组中的字符串。 strcpy()字符串复制函数。 strcmp()比较字符串作用。 strlen()测试字符串长度的函数不包括“\0” strlwr()将字符串中的大写字母转换为小写字母。 strupr()将字符串中的小写字母转换为大写字母。
  • 11.15 18:42:46
    发表了文章 2024-11-15 18:42:46

    c语言运算符

    C的运算符有以下几种: 算术运算符:+、-、*、/、% 结合方向自左向右 关系运算符:>、<、==、>=、<=、!= 逻辑运算符:!、&&、|| 位运算符<<、>>、~、|、^、& 赋值运算符:=及符号扩展赋值运算符(+=、-=、*=、/=) 条件运算符:? : 逗号运算符:, 指针运算符:*、& 求字节运算符:sizeof 强制类型转换运算符:((类型)) 分量运算符:.、-> 下标运算符:[]
  • 11.14 17:25:58
    发表了文章 2024-11-14 17:25:58

    三种线程的使用场景

    三种创建多线程的使用场景 1、继承的方式:适合于这个任务只想被一个线程的对象执行的情况 2、实现Runnable接口方式:适合于一个任务想被多个线程执行的情况 3、实现Callable接口方式:也适合一个任务想被多个线程执行的情况,你还想得倒任务的执行结果
  • 11.14 17:25:27
    发表了文章 2024-11-14 17:25:27

    java线程接口

    Thread的构造方法创建对象的时候传入了Runnable接口的对象 ,Runnable接口对象重写run方法相当于指定线程任务,创建线程的时候绑定了该线程对象要干的任务。 Runnable的对象称之为:线程任务对象 不是线程对象 必须要交给Thread线程对象。 通过Thread的构造方法, 就可以把任务对象Runnable,绑定到Thread对象中, 将来执行start方法,就会自动执行Runable实现类对象中的run里面的内容。
  • 11.14 17:24:46
    发表了文章 2024-11-14 17:24:46

    java小知识—进程和线程

    进程 进程是程序的一次执行过程,是系统运行的基本单位,因此进程是动态的。系统运行一个程序即是一个进程从创建,运行到消亡的过程。简单来说,一个进程就是一个执行中的程序,它在计算机中一个指令接着一个指令地执行着,同时,每个进程还占有某些系统资源如CPU时间,内存空间,文件,文件,输入输出设备的使用权等等。换句话说,当程序在执行时,将会被操作系统载入内存中。 线程 线程,与进程相似,但线程是一个比进程更小的执行单位。一个进程在其执行的过程中产生多个线程。与进程不同的是同类的多个线程共享同一块内存空间和一组系统资源,所以系统在产生一个线程,或是在各个线程之间做切换工作时,负担要比
  • 11.13 13:53:14
    发表了文章 2024-11-13 13:53:14

    linux常用快捷键

    常用快捷键 [tab]键 这是你不能没有的 Linux 快捷键。它将节省你 Linux 命令行中的大量时间。只需要输入一个命令,文件名,目录名甚至是命令选项的开头,并敲击 tab 键。它将自动完成你输入的内容,或为你显示全部可能的结果。如果你只记一个快捷键,这将是必选的一个。 [ctrl+c]键 这些是为了在终端上中断命令或进程该按的键。它将立刻终止运行的程序。如果你想要停止使用一个正在后台运行的程序,只需按下这对组合键。 [Ctrl + Z]键 该快捷键将正在运行的程序送到后台。通常,你可以在使用&选项运行程序前之完成该操作, 但是如果你忘记使用选项运行程序,就使用这对组合键。 [C
  • 11.13 13:51:51
    发表了文章 2024-11-13 13:51:51

    Shell是什么?

    2. Shell Shell是用户与操作系统之间的交互界面,接受用户命令并将其传递给内核执行。Shell可以是命令行界面(CLI)或图形用户界面(GUI)。其主要作用包括: 命令解释:解析用户输入的命令。 脚本执行:运行Shell脚本,实现自动化任务。 程序启动:根据用户命令启动应用程序。 环境管理:配置和管理用户环境变量。
  • 11.13 13:50:52
    发表了文章 2024-11-13 13:50:52

    linux常用目录

    /sbin s就是super User的意思,这里存放的是系统管理员使用的系统管理程序。 /home 存放普通用户的主目录,在Linux中每个用户都有一个自己的目录,一版该目录名是以用户的账号命名的。 /root 该目录为系统管理员,也称为超级权限者的用户主目录。 /lib 系统开机所需要最基本的动态连接共享库,其作用类似于windows里的DLL文件。几乎所有的应用程序都需要用到这些共享库。 /etc 所有的系统管理所需要的配置文件和子目录。 /usr 这是一个非常重要的目录,用户的很多应用程序和文件都放在这个目录下,类似于windows下的program fies目录。 /bo
  • 11.12 19:13:16
    发表了文章 2024-11-12 19:13:16

    Linux文件系统

    Linux文件系统 一切皆文件 在Linux中,“一切皆文件”的概念意味着系统中的所有资源,包括硬件设备、目录及进程等,均被视为文件。这种设计简化了操作和管理,具体包括: 普通文件:存储数据的常规文件。 目录文件:包含其他文件和子目录的文件。 进程文件:在/proc目录下代表系统中运行的进程。 设备文件:位于/dev目录,代表硬件设备。 网络字节流套接字文件:用于网络通信的数据流。 链接文件:指向另一个文件的符号链接或硬链接。 管道文件:用于进程间通信的文件。
  • 11.12 19:12:56
    发表了文章 2024-11-12 19:12:56

    Linux操作系统内核

    Linux操作系统内核 1、进程管理: 进程调度 进程创建与销毁 进程间通信 2、内存管理: 内存分配与回收 虚拟内存管理 缓存管理 3、驱动管理: 设备驱动程序接口 硬件抽象层 中断处理 4、文件和网络管理: 文件系统管理 网络协议栈 网络安全及防火墙管理
  • 11.12 19:12:31
    发表了文章 2024-11-12 19:12:31

    Linux系统结构

    内核是操作系统的核心组件,负责管理系统资源和硬件设备。它提供了硬件抽象层,使得应用程序不必直接操作硬件。内核的主要功能包括: 进程管理:创建、调度和终止进程。 内存管理:分配和回收内存,提供虚拟内存功能。 设备管理:控制硬件设备的访问。 文件系统管理:管理文件和目录结构。 系统调用接口:提供系统调用,使应用程序能够与操作系统交互。
  • 发表了文章 2024-11-21

    缓冲流与高效IO

  • 发表了文章 2024-11-21

    io流分类

  • 发表了文章 2024-11-21

    io流使用场景

  • 发表了文章 2024-11-20

    为什么一般采用实现Runnable接口创建线程?

  • 发表了文章 2024-11-20

    Java基础知识-线程篇

  • 发表了文章 2024-11-20

    如何确保线程安全?

  • 发表了文章 2024-11-19

    ConcurrentHashMap原如何保证的线程安全?

  • 发表了文章 2024-11-19

    HashMap原理

  • 发表了文章 2024-11-19

    重载和重写的区别

  • 发表了文章 2024-11-18

    静态网页和动态网页

  • 发表了文章 2024-11-18

    网页的基本构成元素

  • 发表了文章 2024-11-18

    常用术语

  • 发表了文章 2024-11-17

    JVM内存

  • 发表了文章 2024-11-17

    永久代(元空间)jvm

  • 发表了文章 2024-11-17

    栈内存

  • 发表了文章 2024-11-16

    存储过程

  • 发表了文章 2024-11-16

    数据库索引

  • 发表了文章 2024-11-16

    运算符

  • 发表了文章 2024-11-15

    c语言调用的函数的声明

  • 发表了文章 2024-11-15

    c语言运算符

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  • 回答了问题 2024-07-31

    flink sql api支持的函数是哪几类?

    Scalar Functions:这些函数接受零个或多个标量值作为输入,并返回一个标量值。例如,字符串处理函数(如SUBSTRING, UPPER, LOWER)、数值函数(如ABS, SQRT, LOG)、日期时间函数(如DATE_FORMAT, UNIX_TIMESTAMP)等。 Table Functions:Table Functions可以生成零个或多个行作为输出,输入可以是标量值或表。例如,LATERAL TABLE()函数常用于展开数组或map类型的数据。 Aggregation Functions:这类函数用于对一组值执行聚合操作,如求和(SUM)、平均值(AVG)、最大值(MAX)、最小值(MIN)、计数(COUNT)等。
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  • 回答了问题 2024-07-31

    gn7i怎么运行ue?

    下载Unreal Engine安装程序:访问Epic Games官网的Unreal Engine页面,下载Unreal Engine Launcher。 安装Unreal Engine:运行Unreal Engine Launcher,然后通过Launcher安装Unreal Engine的一个版本。您可以选择要安装的版本,并且可以选择安装附加的项目模板和插件。 启动Unreal Engine:在Unreal Engine Launcher中,找到您安装的版本,点击“Launch”按钮启动Unreal Engine。 打开项目:当Unreal Engine启动后,您可以选择创建新项目或打开现有项目。如果您有现有的Unreal Engine项目,只需从Launcher中选择该项目文件即可。
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  • 回答了问题 2024-07-31

    gpu云计算推荐用来运行ue的关键点是什么?

    GPU性能:Unreal Engine是一款图形密集型的游戏开发引擎,它对GPU的性能要求很高,尤其是对于复杂的场景渲染、物理模拟、光照计算等。GPU云计算提供了高性能的GPU实例,可以满足UE对图形处理的需求。 计算资源的灵活性:GPU云计算提供了可扩展的计算资源,可以根据项目需求随时增加或减少GPU、CPU和内存资源。这对于游戏开发和测试阶段特别有用,因为资源需求可能会随项目进展而变化。
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  • 回答了问题 2024-07-31

    maxcompute添加表列是否会导致数据丢失?

    MaxCompute(也称为ODPS,即阿里云的大数据处理平台)在添加表列时不会导致已有数据的丢失。当你向一个现有的MaxCompute表中添加新的列时,这个操作是非破坏性的,也就是说,它不会影响到表中已有的数据。新添加的列对于所有现有数据行来说都是空值(NULL),直到你明确地为这些列填充数据为止。
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  • 回答了问题 2024-07-31

    hologress中能创建auto increment的主键吗?

    Hologres(通常写作Hologres而非Hologress,它是阿里云的一款实时数仓产品)并不直接支持传统的自动递增(auto-increment)主键,如在MySQL中常见的AUTO_INCREMENT特性。Hologres设计上更偏向于列式存储和分析型查询,而不是传统的行式存储数据库。
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  • 回答了问题 2024-07-31

    ModelScope的RAG增强,有没有资料可以参考的?

    它提供了一种将语言模型与外部数据源、API和工具链结合的灵活方式,以增强模型的能力,使其能够处理和生成基于外部数据的响应。
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  • 回答了问题 2024-07-31

    ModelScope文档里面没有ray的多机多卡的部署,怎么解决?

    Ray是一个分布式计算框架,它支持在多台机器上使用多个GPU进行计算任务。在开始之前,理解Ray的工作原理,包括Actor、Task、Object Store和Ray集群的组件,是非常重要的。
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  • 回答了问题 2024-07-31

    ModelScope中,怎么申请30G cpu资源部署到创空间,rag无法使用?

    在ModelScope控制台中,找到你想要部署或修改资源的模型。进入模型实例的管理页面,通常这里会提供资源配置的选项。
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  • 回答了问题 2024-07-31

    请问ModelScope中,视频识别的训练数据集应该应该怎么准备?

    你需要收集足够多的视频样本,这些样本应覆盖你希望模型能够识别的所有类别或行为。视频可以来自公开数据集、自有版权的素材或是专门拍摄的视频片段。确保视频质量足够高,以便模型能够准确识别特征。
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  • 回答了问题 2024-07-31

    ModelScope中,计算卡的显存是16g, vllm显所用显存也会均匀分布在各个卡上吗?

    如果ModelScope中的某个任务(如vLLM,虚拟语言模型)需要使用多个GPU进行处理,理想情况下,GPU资源(包括显存)会被尽可能均匀地分配到各个GPU上。
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  • 回答了问题 2024-07-31

    通义灵码给出的侧边回答为什么没有提供复制回答的选项????

    界面可能正在进行更新或维护,暂时移除了某些功能,包括复制回答的按钮。
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  • 回答了问题 2024-07-31

    请问在 docker swarm 中发布 dubbo 应用,该如何注册 provider 的 IP?

    确保Dubbo的配置中,dubbo.service.ip 或 dubbo.registry.address 参数正确地指定了容器在overlay网络中的IP地址。你可能需要将这个参数设置为$(docker inspect -f '{{range.NetworkSettings.Networks}}{{.IPAddress}}{{end}}') 或使用更稳定的方法获取容器在overlay网络中的IP。
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  • 回答了问题 2024-07-31

    请问下,创建负载均衡ALB ingress 自动创建服务器组,会分配到默认资源组,能指定资源组吗?

    如果你使用Terraform或其他基础设施即代码(IaC)工具来管理你的云资源,你可以在定义ALB或Ingress资源时指定资源组。在Terraform中,你可以通过设置resource_group_id属性来指定资源组。
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  • 回答了问题 2024-07-31

    Serverless 应用引擎 sae服务解析域名的流程是什么?

    创建应用:首先,你需要在 SAE 控制台中创建一个新的应用或者选择已有的应用。 获取应用的访问地址:每个部署在 SAE 上的应用都会有一个默认的访问地址,通常是一个随机生成的子域名加上 .sae.shanghai.aliyunapp.com 这样的格式。这个地址可以用于测试应用是否正常运行。
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  • 回答了问题 2024-07-31

    在阿里云网盘与相册中,是下载到手机后,在下载列表中选中文件发起的分享吗?

    打开阿里云网盘应用,登录你的账户。浏览并找到你想要分享的文件或照片。单击或长按该文件/照片,选择你想要的操作,通常会出现一个菜单。在弹出的菜单中,选择“分享”选项。
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  • 回答了问题 2024-07-31

    在Hologres中,其他地域有上线serverless的计划吗?

    阿里云Hologres的Serverless版本的部署和扩展计划可能会依据市场需求、技术成熟度和阿里云的整体战略来调整。虽然我无法提供实时更新的信息,但通常阿里云会根据用户需求和市场反馈逐步将各种服务扩展到更多地域,以提供更广泛的全球覆盖和支持。
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  • 回答了问题 2024-07-31

    请问hologres有性能优化的培训或者官方考试认证吗?

    阿里云确实提供了针对其产品和服务的培训和认证项目,包括针对Hologres的培训和认证,以帮助用户深入了解Hologres的功能、特性和最佳实践,以及如何优化其性能。这些培训和认证通常涵盖从基础到高级的主题,包括系统架构、数据模型设计、查询优化、性能调优、运维管理等方面。
    踩0 评论0
  • 回答了问题 2024-07-31

    在Hologres中,无痕可以的 这个是什么原因呢?

    如果你是从外部数据源(如DataWorks)导入数据到Hologres,数据同步可能出现问题,导致部分数据未能成功导入。这可能是因为同步任务配置错误、数据类型不匹配、网络延迟或同步任务失败等原因。
    踩0 评论0
  • 回答了问题 2024-07-31

    在Hologres中,我从dataworks 实时同步 数据到holo,请问这个是什么原因呢 ?

    检查DataWorks实时同步任务的配置是否正确,包括源表和目标表的映射关系、字段选择、过滤条件等。可能有些数据因为配置不当而被过滤掉。
    踩0 评论0
  • 回答了问题 2024-07-31

    在Hologres中,源表 MySQL 是通过什么方式写到 Hologres 的?

    批量导入: 导出MySQL数据:首先,你可以使用mysqldump或其他工具将MySQL的数据导出为CSV文件或SQL脚本。 导入到Hologres:然后,利用Hologres的COPY命令或通过阿里云数据传输服务(DTS)将数据从CSV文件导入到Hologres中。 实时同步: 使用CDC工具:Change Data Capture(CDC)工具,如Debezium、Maxwell或阿里云数据集成服务,可以捕捉MySQL的事务日志或binlog中的变更事件。 同步到Hologres:捕获到的变更事件可以被实时发送到Hologres,通过Hologres的INSERT、UPDATE或DELETE语句反映到目标表中。
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