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技术能力

兴趣领域
擅长领域
  • Java
    高级

    能力说明:

    精通JVM运行机制,包括类生命、内存模型、垃圾回收及JVM常见参数;能够熟练使用Runnable接口创建线程和使用ExecutorService并发执行任务、识别潜在的死锁线程问题;能够使用Synchronized关键字和atomic包控制线程的执行顺序,使用并行Fork/Join框架;能过开发使用原始版本函数式接口的代码。

技术认证

大厂攻城狮一枚,致力于成为一名全栈开发者,关注我,与你同行,一同成长~

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2024年05月

  • 12.13 16:57:23
    发表了文章 2023-12-13 16:57:23

    Flutter TextPainter如何使用

    TextPainter是Flutter中用于高级文本布局和渲染的强大工具。它允许你更精细地控制文本的样式、布局、绘制和测量。以下是关于TextPainter的一些细节讲解:
  • 12.13 16:42:53
    发表了文章 2023-12-13 16:42:53

    Flutter 如何绘制文字

    Flutter 如何绘制文字

2023年04月

  • 04.14 11:09:33
    发表了文章 2023-04-14 11:09:33

    一文带你快速学习Flutter

    Flutter是一种快速发展的移动应用开发框架,由Google开发和维护。与传统的原生应用开发相比,Flutter具有更高的性能、更好的兼容性和更短的开发周期,因此越来越多的开发者开始使用Flutter构建高质量的移动应用程序。
  • 04.11 17:59:05
    发表了文章 2023-04-11 17:59:05

    Flutter获取屏幕尺寸和方向

    在 Flutter 中,可以使用 MediaQuery 和 OrientationBuilder Widget 来处理屏幕尺寸和方向变化。
  • 04.11 17:53:50
    发表了文章 2023-04-11 17:53:50

    Flutter万物皆为Widget

    Flutter 中的 Widget 是描述界面元素的基本单元,可以包含视觉和交互元素。Widget 可以嵌套、组合和扩展,从而构建出复杂的 UI 界面。在 Flutter 中,Widget 可以分为两种类型:StatelessWidget 和 StatefulWidget。
  • 04.11 17:50:47
    发表了文章 2023-04-11 17:50:47

    Flutter异步加载的会引起的问题

    在 Flutter 中,异步加载是非常常见的操作,例如从网络获取数据、读取本地文件等。然而,在使用异步加载时也会遇到一些坑点,如卡顿、内存泄漏等问题。以下是一些常见的异步加载坑点和优化方法
  • 04.11 17:45:14
    发表了文章 2023-04-11 17:45:14

    Dart类加载机制

    Dart 的类加载机制是懒加载(Lazy Loading)的,即在需要使用某个类时才会进行加载和初始化。以下是 Dart 类加载机制的一些详细介绍
  • 04.11 17:41:14
    发表了文章 2023-04-11 17:41:14

    DartVM简单介绍

    Dart VM 是 Dart 编程语言的虚拟机,负责执行 Dart 代码。以下是对 Dart VM 的一些详细介绍以及相关代码示例
  • 04.11 17:35:14
    发表了文章 2023-04-11 17:35:14

    Dart面向对象理解

    Dart 是一门面向对象的编程语言,支持类、继承、多态等面向对象特性。以下是 Dart 面向对象的一些常见理解和代码实现
  • 04.11 17:32:58
    发表了文章 2023-04-11 17:32:58

    Flutter封装技巧

    Flutter 中封装可重用组件是提高开发效率和代码可维护性的重要手段。以下是一些常见的 Flutter 组件封装技巧
  • 04.11 17:30:26
    发表了文章 2023-04-11 17:30:26

    Flutter 游戏优化性能

    提高帧率和减少资源占用是优化 Flutter 游戏性能的重要手段。以下是一些常见的优化技巧以及相关代码实现
  • 04.11 17:24:16
    发表了文章 2023-04-11 17:24:16

    Flutter小球弹跳动画

    Flutter 的动画系统可以帮助开发者实现生动的游戏效果,例如物理效果、平移动画、旋转动画等等。以下是一个使用 Flutter 动画系统实现小球弹跳的示例代码
  • 04.11 17:22:10
    发表了文章 2023-04-11 17:22:10

    Flutter游戏引擎

    Flutter 的物理引擎可以帮助开发者在游戏、模拟等应用场景中模拟物理运动,例如重力、碰撞、弹性等等。以下是一些常见的 Flutter 物理引擎介绍和相关代码实现
  • 04.11 17:19:31
    发表了文章 2023-04-11 17:19:31

    Flutter游戏快速了解

    Flutter 提供了一些游戏开发相关的库和工具,可以帮助开发者快速构建出简单的 2D 游戏或游戏引擎。以下是一些 Flutter 游戏开发的重点知识点和创建游戏的步骤
  • 04.11 17:09:37
    发表了文章 2023-04-11 17:09:37

    Flutter与firebase接入

    Flutter 与 Firebase 集成可以帮助开发者创建强大且可扩展的应用程序,Firebase 提供了各种后端服务,包括认证、实时数据库、云存储等等功能。以下是 Flutter 与 Firebase 的详细介绍和代码示例。
  • 04.11 17:06:05
    发表了文章 2023-04-11 17:06:05

    Flutter常用的网络库

    Flutter 有许多网络请求库可供选择,本回答将介绍其中几个比较常用的库,并附上其实现方案和示例代码。
  • 04.11 17:00:29
    回答了问题 2023-04-11 17:00:29
  • 04.11 16:59:49
  • 04.11 16:43:34
    发表了文章 2023-04-11 16:43:34

    Flutter常用的几种动画

    Flutter 的动画系统可以帮助开发者创建流畅、生动的用户界面。下面是一些关于 Flutter 动画的详细介绍和示例代码。
  • 04.11 16:31:19
    发表了文章 2023-04-11 16:31:19

    Flutter文本快速学习

    Flutter 中的文本控件(Text Widget)用于在应用程序中显示单行或多行文本。下面是一些关于 Flutter 文本控件的详细介绍和示例代码。
  • 04.11 16:14:55
    发表了文章 2023-04-11 16:14:55

    Flutter实现直播间礼物收发

    下面是一个简单的礼物发送系统的实现代码,包括支持连送和单次送等功能
  • 04.11 16:02:54
    发表了文章 2023-04-11 16:02:54

    简单使用Flutter实现聊天

    Flutter 实现聊天的方式有很多种,这里提供一种简单的实现方式
  • 04.11 15:29:58
    发表了文章 2023-04-11 15:29:58

    Flutter GetX使用详细解读

    FlutterGetX 是一个基于 Flutter 框架的状态管理和依赖注入库。它与其他状态管理库相比,具有以下优势。
  • 04.11 14:52:12
    发表了文章 2023-04-11 14:52:12

    Flutter常用的状态管理介绍

    Flutter中常用的状态管理方案主要有以下几种。
  • 04.11 14:36:04
    发表了文章 2023-04-11 14:36:04

    Flutter应用如何打包发版

    Flutter应用程序的打包和发布可以通过Flutter命令行工具完成。
  • 04.11 14:22:01
    发表了文章 2023-04-11 14:22:01

    Flutter中如何嵌入小程序

    要在Flutter应用程序中嵌入微信小程序,可以使用FlutterWechatPlugin插件。以下是在Flutter应用程序中嵌入小程序的大致步骤
  • 04.11 13:34:52
    发表了文章 2023-04-11 13:34:52

    Flutter操纵数据库的方法

    在 Flutter 中,常用的操纵数据库的类库有 sqflite 和 moor。下面我将分别介绍这两个类库的比较以及常用的方法,并附上相应的代码。
  • 04.11 13:24:22
    发表了文章 2023-04-11 13:24:22

    Flutter特别耗性能的组建以及解决方案

    Flutter 中使用起来耗性能的组件主要有以下几个: 1. 频繁重绘的组件,如 AnimatedBuilder、AnimatedContainer、AnimatedOpacity 和 AnimatedPositioned 等。 2. 布局复杂的组件,如 Table、Wrap 和 Flow 等,因为它们需要进行大量计算来确定子控件的位置和大小。
  • 04.11 13:10:41
    发表了文章 2023-04-11 13:10:41

    Flutter常用的滚动组建及其优化

    Flutter 常用的滚动组件包括:1. ListView:在一个可滚动的列表中显示一系列的子控件。2. GridView:在一个网格布局中显示一系列的子控件。3. SingleChildScrollView:在一个可滚动的视图中显示单个子控件。4. CustomScrollView:自定义滚动模型的可滚动视图,可以同时包含多种滚动模型,如 ListView、GridView 和 SliverAppBar 等。
  • 04.10 15:36:30
    发表了文章 2023-04-10 15:36:30

    Dart内存泄漏示例及如何解决

    内存泄漏是指对象被分配了内存空间,但在不再需要这些对象时,它们仍然占用着内存空间而没有被垃圾回收。
  • 04.10 15:18:15
    发表了文章 2023-04-10 15:18:15

    Flutter最常用的30个组建

    Flutter的动态化可以通过在Flutter应用程序中集成可编程的UI组件来实现,例如将Dart代码作为字符串从服务器端下载并评估,从而生成新的UI元素。
  • 04.10 14:58:08
    发表了文章 2023-04-10 14:58:08

    Dart简单介绍

    Dart是一种面向对象、用于构建高性能应用程序的编程语言,它具有快速开发、易于维护和可移植性等特点,因此在 Flutter 应用程序开发方面越来越受欢迎。在这篇文章中,我们将深入探讨 Dart 语言的一些技术思考。 类型系统
  • 04.07 10:31:46
    发表了文章 2023-04-07 10:31:46

    简单介绍Skia原理

    Skia是一个跨平台的2D图形库。其底层原理包括:画布(Canvas),绘制引擎(Paint Engine),渲染管线(Render Pipeline),影子图片(Skia Pictures),路径(Path)
  • 04.06 15:57:09
    发表了文章 2023-04-06 15:57:09

    一文带你快速入门Flutter通信channel

    Flutter中的通信channel是指Flutter和原生平台之间进行通信的渠道,主要包括basicMessageChannel、MethodChannel和EventChannel等。
  • 04.06 15:37:24
    发表了文章 2023-04-06 15:37:24

    Flutter使用过程中的一些坑

    在Flutter中使用图片时,可能会遇到各种问题和坑,以下是一些常见的问题及解决方法,以及相应的代码示例
  • 04.06 15:23:00
    发表了文章 2023-04-06 15:23:00

    Dart语法糖快速理解学习

    Dart语法糖是指Dart编程语言中的一些便捷的语法结构,它们可以使代码更加简洁易懂。以下是几个常见的Dart语法糖及其示例代码
  • 04.06 15:05:27
  • 04.06 12:12:13
    发表了文章 2023-04-06 12:12:13

    Dart基本语法简洁版介绍-快速理解入门

    我会按照初级、中级和高级依次介绍Dart语言的各种语法,并附上代码示例。
  • 04.06 11:57:28
  • 04.04 19:23:00
    发表了文章 2023-04-04 19:23:00

    Flutter混合工程线程执行原理

    在Android和Flutter的混合工程中,线程的执行涉及到两个方面:Android端的Java线程和Flutter端的Dart Isolate线程。
  • 04.04 18:46:24
    发表了文章 2023-04-04 18:46:24

    Flutter脚手架简单介绍

    Flutter脚手架是Flutter提供的一个命令行工具,用于创建新的Flutter项目,并提供了一些常用的开发功能和配置。
  • 04.04 18:26:56
    发表了文章 2023-04-04 18:26:56

    dart线程学习讲解

    Dart是一种基于对象的编程语言,其线程底层原理主要涉及两个方面:内存管理和并发执行。
  • 04.03 19:09:21
    发表了文章 2023-04-03 19:09:21

    Flutter图片缓存优化

    需要注意的是,如果应用程序中需要加载大量的图片资源,建议选择合适的图片格式、分辨率和缓存策略,以避免占用过多的内存和磁盘空间。
  • 04.03 19:03:52
    发表了文章 2023-04-03 19:03:52

    Flutter优化组件性能

    对于很多情况下,使用上述两种方法已经能够满足性能优化的需求,但在某些特殊场景下,由于 Flutter 的组件渲染机制,可能会发生卡顿等问题。此时,应该使用更加高级的技巧
  • 04.03 18:59:16
    发表了文章 2023-04-03 18:59:16

    Flutter优化组建性能

    需要注意的是,对于很多情况下,使用上述两种方法已经能够满足性能优化的需求,但在某些特殊场景下,由于 Flutter 的组件渲染机制,可能会发生卡顿等问题。
  • 04.03 18:48:18
    发表了文章 2023-04-03 18:48:18

    Flutter为什么选Skia作为自己的引擎

    Flutter是谷歌推出的一种跨平台移动应用开发框架,其选择Skia作为自己的引擎主要原因
  • 04.03 18:45:45
    发表了文章 2023-04-03 18:45:45

    什么是Skia

    Skia是一款跨平台的2D图形库,是Google公司开发的,可以用于开发各种应用程序。
  • 04.03 18:39:26
    发表了文章 2023-04-03 18:39:26

    flutter新引擎impller与skia的区别

    flutter新引擎impller与skia的区别
  • 04.03 18:32:29
    发表了文章 2023-04-03 18:32:29

    未来的android客户端技术发展方向

    未来的android客户端技术发展方向
  • 发表了文章 2024-05-15

    Flutter 如何绘制文字

  • 发表了文章 2024-05-15

    Flutter TextPainter如何使用

  • 发表了文章 2023-04-14

    一文带你快速学习Flutter

  • 发表了文章 2023-04-11

    Flutter获取屏幕尺寸和方向

  • 发表了文章 2023-04-11

    Flutter万物皆为Widget

  • 发表了文章 2023-04-11

    Flutter异步加载的会引起的问题

  • 发表了文章 2023-04-11

    Dart类加载机制

  • 发表了文章 2023-04-11

    DartVM简单介绍

  • 发表了文章 2023-04-11

    Dart面向对象理解

  • 发表了文章 2023-04-11

    Flutter封装技巧

  • 发表了文章 2023-04-11

    Flutter 游戏优化性能

  • 发表了文章 2023-04-11

    Flutter小球弹跳动画

  • 发表了文章 2023-04-11

    Flutter游戏引擎

  • 发表了文章 2023-04-11

    Flutter游戏快速了解

  • 发表了文章 2023-04-11

    Flutter与firebase接入

  • 发表了文章 2023-04-11

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  • 发表了文章 2023-04-11

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  • 发表了文章 2023-04-11

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  • 发表了文章 2023-04-11

    Flutter实现直播间礼物收发

  • 发表了文章 2023-04-11

    简单使用Flutter实现聊天

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  • 提交了问题 2023-04-11

    Flutter和人工智能结合后有哪些东西会诞生?

  • 回答了问题 2023-04-11

    Flutter和人工智能结合后有哪些东西会诞生?

    Flutter 本身是一个 UI 开发框架,主要用于快速构建跨平台移动应用程序。虽然 Flutter 本身并不是人工智能领域的专业工具,但是可以通过与其他人工智能技术结合,为开发者提供更加强大的功能和用户体验。 以下是一些可能的结合方式: 自然语言处理(NLP):将 NLP 技术集成到 Flutter 应用程序中,可以使用户与应用程序进行自然的对话,从而提高用户体验。例如,可以使用 Dialogflow 或 Rasa 等工具构建自定义聊天机器人,并将其集成到 Flutter 应用程序中。例如Cirsor等工具,也会自动生成代码。 计算机视觉(CV):将 CV 技术集成到 Flutter 应用程序中,可以实现更丰富的图像和视频处理功能。例如,可以使用 TensorFlow Lite 或 OpenCV 等库来识别图像中的对象或场景,并根据结果调整应用程序显示的内容。 数据分析:通过数据分析技术,可以收集和分析应用程序中的用户行为数据,为开发者提供有关用户偏好和行为的洞察。这些信息可以用于改进应用程序的设计和功能,以提高用户满意度和留存率。 结合人工智能技术后,Flutter 可以为开发者提供更灵活、更智能、更具交互性的应用程序体验,从而提高用户参与度和满意度。
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  • 提交了问题 2023-04-06

    Flutter未来的技术趋势是什么,有哪些新的技术亮点,未来会在AI领域也持续发力吗?

  • 提交了问题 2023-04-06

    对于初创公司来说,用Flutter还是用RN开发呢?

  • 提交了问题 2023-03-28

    Flutter宣布下一代的引擎是impeller,那么它与skia引擎的区别是什么,有哪些优化?

  • 回答了问题 2023-03-23

    你是怎么使用K8s的?

    选择K8S ,功能性宏观优势: 1.易学:轻量级,简单,容易理解 2.便携:支持公有云,私有云,混合云,以及多种云平台 3.可扩展:模块化,可插拔,支持钩子,可任意组合 4.自修复:自动重调度,自动重启,自动复制 基于这个能力,k8s在原生架构中,如spring cloud有这很大的优势,公司架构为spring boot,微服务后,逐步引入云原生spring cloud 原生架构,得到很大的优势,通过MSE接入,实现灰度,限流等功能实现。 按照行业区分,快消,电商行业,选择ACK且使用托管专业版本,真正意义上做到关心业务,解放底层运维。如果是金融行业可能会选择ACK专用版 希望改进的地方,我觉得还是在FinOps上面可以有更多的Insight,云上的consumption会是客户关系的重点。可以Insight看到更多费用分析,与各服务的消耗挂靠,看到费用分摊逻辑(可以和cost management)一起使用及分析。
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