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该文章同步发布到CSDN,转载请注明出处 CSDN地址:http://blog.csdn.net/ling9400/article/details/78414362 这几天谷歌推出了as3.0的正式版,相信大家都进行更新了,然后对3.0的新特性也有过一些了解,最后磨刀霍霍开始宰杀,然鹅却一不小心就开始了排坑之路。
该文章同步发布到CSDN,转载请注明出处 简书:http://blog.csdn.net/ling9400/article/details/70182583 这篇博客应该算是博主真正意义上的第一篇自定义控件的博客,所以写出这个控件之后第一时间进行记录,废话不多说,先上效果图: 这里写图片描述 这个图在我CSDN博客的上一篇文章中已经上过了的,在上篇文章中就说明要做出这个效果。
用过AS的程序猿都知道build.gradle文件的作用,但我仍坚信还是有很多猿友不知道build.gradle文件中的一些代码的意思到底是什么? 这里来说下buildTypes和productFlavors的作用,顺便会说下其他一些配置。
Google亲爹出了android studio2.3的正式版之后,正式启用了V2的签名方式,(好像2.2版本已经可以使用了,但我这边没有图了也就不去考证了),2.3版本使用V2的签名如图所示: 今天想到有这方面的需求,所以进行了一系列的测试,顺便写下来记录下。
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因为前面看别人的教程之后,各种搞事,----------安装git for windows,各种配置,乱七八糟搞也不知道是不是哪里弄错了还是弄乱了,反正目前百度出来的所有的教程我这边都不能用,出各种问题,最后我在csdn和stackoverflow上都提问了,到现在还没有人回答,不知道是我的问题比较低级还是怎么的 。
PS:该文章只是个人总结记录,留给新手使用data binding的讲解文章,只讲解基本配置和用法,高手绕道! 首先,环境搭建: Android 的 Gradle 插件版本不低于 1.5.0-alpha1: classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.5.0' 然后修改对应模块(Module)的 build.gradle的android节点下添加: dataBinding { enabled = true } 注意:build一下,然后你就可以在项目中尽情的使用data binding了。
主要看博客平台上很少提及的要说的问题,所以这里写出来做个标识,供大家参考。 文章纯属个人总结,以后会出这些控件的使用说明,这里只是说下要使用design库中的各种控件的注意的地方: 1 、使用这些控件大家应该都知道所在的activity都必须继承app...
android 6.0出来之后,目前大部分APP应用都打算开始兼容6.0了,兼容6.0主要就是权限的问题,虽然麻烦点但网上还是有很多框架是拿来直接用的,这里不说6.