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iOS的“渠道”通常是指那些在其它 App 或者网页内部,提供到达 App Store 的链接的页面。因此,在 iOS 中追踪发行渠道,主要是追踪进入 App Store 相关页面的渠道信息。从技术角度来看,也就是在用户首次下载时不仅要获取下载来源,还要实现参数传递,简单来说,就是用户第一次下载后,我能得知后续的注册、活跃、付费等操作行为。
APP 如何自动实现携带参数安装?这是许多开发者感兴趣的问题,毕竟在 APP 开发的许多逻辑上常常不可避免的需要判断安装来源,比如:广告投放、用户邀请、用户行为、社交分享等 APP 推广环节......
本文笔者将为大家讲述:App的渠道统计方法有哪些?在实际推广中应该如何选择合适的方法呢?以及,如何进行App渠道统计方法选型?
实际上只要完成1-2步即可实现多渠道打包,这也意味着,只要每次更新App时给出一个原始包,运营人员就能在后台自己进行操作管理,简单快捷到全程无需开发人员参与。
本文简要分析友盟、Talking Data、openinstall的优劣势以及特点,希望能给入门人员一点帮助
很多人可能未必理解,在运营推广中,找到低成本扩张的增长黑客途径固然很酷,但很多时候,一些巨头很尴尬的发现,哪怕预算充足,依然无法有效起量。看上去是个业务难题,其实是个技术困境。
深度链接的出现能实现Web广告直接到达商品,App不再是独立的个体平台,移动应用开发者可以再现网页端的流畅度,消除用户体验的摩擦。这种自由跳转节省了用户的操作成本,缩短了从页面广告到App内容的转化路径,能有效刺激用户增长,从而唤醒低迷的APP日活,也为移动营销市场开辟一个全新的局面
携带参数安装的渠道统计技术,除了能精准统计用户【安装量、激活量、留存率、付费率】等行为数据,还能生成独立报表、实现【免费排重】和【数据实时更新】,排除相同设备的重复下载,及时避免用户重复点击、恶意刷量和作弊作假等行为。
目前也有一些第三方服务比较好的解决了一些实际问题,实现全流程的渠道数据对接,这里以openinstall为例做一个介绍
目前大多数App都能得到巧用。如:电商类App直达购物商品页面、游戏类App直达分享游戏房间、资讯类App直达对应新闻页面等,具体可以结合自身的App业务进行拓展。
openinstall在渠道打包方面,是使用成本最低(免费)、操作成本最低(简单)、统计效果最明显(数据丰富)、收集数据最精准(实时排重)的方法。
它的优点在于,Android工程师不需要打渠道包,只需要集成一个标准包就能精确的进行渠道统计,并且同时支持Android和iOS系统。
用下面这种方法,Android工程师不用打渠道包,只需要十分钟集成openinstall的SDK,就能精准实现免费的渠道统计,并且同时支持Android和iOS系统。