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2023年04月

  • 04.22 23:12:48
    回答了问题 2023-04-22 23:12:48
  • 04.20 20:38:14
    发表了文章 2023-04-20 20:38:14

    【C++11】晦涩难懂语法系列:可变参数模板

    目录 可变参数模板 1.1 概念 1.2 可变参数模板定义 1.3 参数包的展开方式 1.3.1 递归展开参数包 1.3.2 逗号表达式展开参数包 1.4 STL的emplace系列函数
  • 04.20 19:58:25
    发表了文章 2023-04-20 19:58:25

    【C++11】lambda表达式

    目录 lambda表达式 1.1 lambda表达式出现的原因 1.2 lambda表达式语法 1.3 函数对象与lambda表达式
  • 04.20 15:39:24
    发表了文章 2023-04-20 15:39:24

    【C语言进阶(NEW)】六、文件操作(二)

    目录 六、文本文件和二进制文件 七、文件缓冲区 八、C语言中 scanf 和 printf、fscanf 和 fprintf、sscanf 和 sprintf 8.1 scanf 和 printf 函数 8.2 fscanf 和 fprintf函数 8.3 sscanf和sprintf函数
  • 04.20 13:46:19
    发表了文章 2023-04-20 13:46:19

    【C++11】final与override关键字和类的新功能

    #「持之以恒」挑战赛-30天技术创作养成记!# 目录 一、final与override关键字 1.1 final 1.2 override 二、类的新功能 2.1 默认成员函数 2.2 类成员变量初始化 2.3 default关键字 2.4 delete关键字
  • 04.20 13:30:35
    发表了文章 2023-04-20 13:30:35

    【C++11】右值引用和移动语义

    目录 右值引用和移动语义 1.1 左值引用和右值引用 1.1.1 左值和左值引用 1.1.2 右值和右值引用 1.2 左值引用与右值引用比较 1.3 左值引用使用场景和意义 1.4 右值引用的使用场景和意义 1.5 右值引用引用左值及其一些更深入的使用场景分析 1.6 完美转发 1.6.1 万能引用 1.6.2 完美转发
  • 04.20 13:12:21
    发表了文章 2023-04-20 13:12:21

    【C++11】关于C++11新特性简介

    目录 一、关于C++11的简介 二、统一的列表初始化 2.1 {}初始化 2.2 std::initializer_list 三、声明 3.1 auto 3.2 decltype 3.3 nullptr 四、范围for循环 五、C++11中STL的一些变化
  • 04.20 13:00:28
    发表了文章 2023-04-20 13:00:28

    【Linux】八、Linux进程信号详解(完结)

    目录 三、阻塞信号 3.1 信号其他相关常见概念 3.2 信号在内核中的表示 3.3 sigset_t 3.4 信号集操作函数 3.5 sigprocmask函数 3.6 sigpending函数 3.7 信号集实验 四、深入理解捕捉信号 4.1 进程地址空间二次理解(内核空间与用户空间) 4.2 用户态和内核态 4.3 内核中信号的捕捉流程 4.4 sigaction函数 五、可重入函数 六、C语言关键字volatile 七、SIGCHLD信号
  • 04.20 12:36:28
    发表了文章 2023-04-20 12:36:28

    【Linux】八、Linux进程信号详解(一)

    目录 一、认识信号 1.1 生活中的信号 1.2 将1.1的概念迁移到进程 1.3 信号概念 1.4 查看系统定义信号列表 1.5 man 7 signal 1.6 解释1.2的代码样例 1.7 信号处理常见方式概览 二、产生信号 2.1 signal函数 2.2 通过终端按键产生信号 2.3 调用系统函数向进程发信号 2.3.1 kill函数 2.3.2 raise函数 2.3.3 abort函数 2.4 硬件异常产生信号 2.4.1 除0操作产生的异常 2.4.2 空指针异常 2.5 由软件条件产生信号
  • 04.20 02:01:29
    发表了文章 2023-04-20 02:01:29

    【Linux】七、进程间通信(二)

    目录 三、system V(IPC) 3.1 system V共享内存 3.1.1 共享内存的概念 3.1.2 共享内存的原理 3.1.3 创建共享内存(shmget ) 3.1.4 ftok函数 3.1.5 查看共享内存资源 3.1.6 创建共享内存测试代码 3.1.7 再次理解共享内存 3.1.8 释放共享内存(shmctl) 3.1.9 关联共享内存(shmat) 3.1.10 去关联共享内存(shmdt) 3.1.11 使用共享内存实现serve&client通信 3.1.12 共享内存的优缺点 3.1.12 共享内存的内核数据结构 3.2
  • 04.20 01:46:24
    发表了文章 2023-04-20 01:46:24

    【Linux】七、进程间通信

    目录 一、进程间通信介绍 1.1 进程间通信概念 1.2 为什么要有进程间通信 1.3 进程间通信目的 1.4 进程间通信分类 1.5 进程间通信的本质 二、管道 2.1 什么是管道 2.2 匿名管道 2.2.1 pipe函数 2.2.2 匿名管道的原理 2.2.3 匿名管道的使用 2.2.4 以文件描述符的角度看待 2.2.5 匿名管道测试代码 2.2.6 匿名管道读写规则 2.2.7 匿名管道的特征 2.2.8 基于匿名管道的进程池 2.3 命名管道 2.3.1 使用命令创建命名管道 2.3.2 命名管道的原理 2.3.3 在程序中创建命名管道
  • 04.20 01:38:34
    发表了文章 2023-04-20 01:38:34

    【C++进阶】十一、哈希的应用---布隆过滤器(二)

    目录 一、布隆过滤器提出 二、布隆过滤器概念 三、布隆过滤器实现 3.1 布隆过滤器的插入 3.2 布隆过滤器的查找 3.3 布隆过滤器的删除 3.4 完整代码 四、布隆过滤器优点 五、布隆过滤器缺陷
  • 04.20 01:28:15
    发表了文章 2023-04-20 01:28:15

    【C++进阶】十一、哈希的应用---位图(一)

    目录 一、位图的引入 二、位图的应用 三、位图的使用(bitset的使用) 3.1 介绍 3.2 使用 四、bitset(位图模拟实现)
  • 04.20 01:27:45
    发表了文章 2023-04-20 01:27:45

    【C++进阶】九、哈希表

    目录 一、哈希概念 二、哈希冲突 三、哈希函数 四、哈希冲突解决 4.1 闭散列(开放定址法) 4.1.1 线性探测 4.1.2 二次探测 4.1.3 研究表明 五、哈希表的闭散列实现 5.1 闭散列哈希表的结构 5.2 闭散列的插入 5.2 闭散列的查找 5.3 闭散列的查找 5.4 哈希表取模问题 5.5 string类型无法取模问题 5.6 完整代码 四、哈希冲突解决 4.2 开散列(链地址法、哈希桶) 六、哈希表的开散列实现(哈希桶) 6.1 哈希桶的结构 6.2 哈希桶的插入 6.3 哈希桶的查找 6.4 哈希桶的删除 6.5 完整代码
  • 04.20 01:05:49
    发表了文章 2023-04-20 01:05:49

    【C++进阶】十、用哈希表对unordered_set和unordered_map进行封装

    目录 一、改造哈希表 1.1 节点定义 1.2 哈希表迭代器相关 1.3 哈希表接口相关 二、unordered_set模拟实现代码 三、unordered_map模拟实现代码
  • 04.20 00:57:53
    发表了文章 2023-04-20 00:57:53

    【C++进阶】七、使用红黑树对set和map进行封装

    目录 前言 一、改造红黑树 1.1 红黑树迭代器相关 1.2 红黑树接口相关 二、set代码 三、map代码
  • 04.20 00:54:59
    发表了文章 2023-04-20 00:54:59

    【C++进阶】八、STL---unordered_set & unordered_set的介绍及使用

    目录 一、unordered系列关联式容器 二、unordered_set的介绍及使用 2.1 介绍 2.2 使用 三、unordered_map的介绍及使用 3.1 介绍 3.2 使用
  • 04.20 00:49:32
    发表了文章 2023-04-20 00:49:32

    【C++进阶】六、红黑树

    目录 一、红黑树的概念 二、红黑树的性质 三、红黑树节点的定义 四、红黑树的插入 五、红黑树的验证 六、红黑树与AVL树的比较 七、完整代码 五、红黑树的验证 六、红黑树与AVL树的比较 七、完整代码
  • 04.20 00:38:34
    发表了文章 2023-04-20 00:38:34

    【C++进阶】五、AVL树

    目录 前言 一、AVL树的概念 二、AVL树节点的定义 三、AVL树的插入 四、AVL树的旋转 4.1 左单旋 4.2 右单旋 4.3 左右双旋 4.4 右左双旋 五、AVL树的验证 六、AVL树的性能 七、完整代码
  • 04.20 00:23:38
    发表了文章 2023-04-20 00:23:38

    【C++进阶】四、STL---set和map的介绍和使用

    目录 一、关联式容器 二、键值对 三、树形结构的关联式容器 四、set的介绍及使用 4.1 set的介绍 4.2 set的使用 五、multiset的介绍及使用 六、map的介绍和使用 6.1 map的介绍 6.2 map的使用 七、multimap的介绍和使用
  • 04.20 00:05:02
    发表了文章 2023-04-20 00:05:02

    【C++进阶】三、二叉搜索树

    目录 一、二叉搜索树 1.1 概念 1.2 二叉搜索树操作 二、二叉搜索树实现 2.1 框架总览 2.2 实现接口总览 2.2.1 构造函数 2.2.2 拷贝构造 2.2.3 赋值重载 2.2.4 析构函数 2.2.5 二叉搜索树的遍历 2.2.6 插入函数 2.2.7 查找函数 2.2.8 删除函数 2.3 二叉搜索数完整代码 三、二叉搜索树的应用 3.1 K模型 3.2 KV模型 四、二叉搜索树的性能分析
  • 04.19 23:55:11
    发表了文章 2023-04-19 23:55:11

    【笔试强训】Day_02

    目录 一、选择题 1、 2、 3、 4、 5、 6、 7、 8、 9、 10、 二、编程题 1、排序子序列 2、倒置字符串
  • 04.19 23:45:14
    发表了文章 2023-04-19 23:45:14

    【C++进阶】二、多态详解(总)

    目录 一、多态的概念 二、多态的定义及实现 2.1 多态的构成条件 2.2 虚函数 2.3 虚函数的重写 2.4 虚函数重写的两个例外 2.4.1 协变 2.4.2 析构函数的重写 2.5 C++11 override 和 final 2.5.1 final 2.5.2 override 2.6 重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比 三、抽象类 3.1 抽象类概念 3.2 接口继承和实现继承 四、多态的原理 4.1虚函数表 4.2 多态原理 4.3 动态绑定与静态绑定 五、单继承和多继承关系的虚函数表 5.1 单继承中的虚函数表 5.2 多继承中
  • 04.19 23:21:04
    发表了文章 2023-04-19 23:21:04

    【笔试强训】Day_01

    目录 一、选择题 1、 2、 3、 4、 5、 6、 7、 8、 9、 10、 二、编程题 1、组队竞赛 2、删除公共字符
  • 04.19 23:09:59
    发表了文章 2023-04-19 23:09:59

    C++进阶】一、继承(总)

    目录 一、继承的概念及定义 1.1 继承概念 1.2 继承定义 1.3 继承基类成员访问方式的变化 二、基类和派生类对象赋值转换 三、继承中的作用域 四、派生类的默认成员函数 五、继承与友元 六、继承与静态成员 七、菱形继承及菱形虚拟继承 7.1 继承的分类 7.2 菱形虚拟继承 7.3 菱形虚拟继承原理 八、继承总结
  • 04.19 22:48:08
    发表了文章 2023-04-19 22:48:08

    【C++初阶】十三、模板进阶(总)

    目录 一、非类型模板参数 二、模板的特化 2.1 模板特化概念 2.2 函数模板特化 2.3 类模板特化 2.3.1 全特化 2.3.2 偏特化 三、模板分离编译 四、模板总结(优缺点)
  • 04.19 22:21:35
    发表了文章 2023-04-19 22:21:35

    【C++初阶】十二、STL---反向迭代器的实现

    目录 一、反向迭代器 二、反向迭代器的实现
  • 04.19 22:17:08
    发表了文章 2023-04-19 22:17:08

    【C++初阶】十一、STL---priority_queue(总)

    目录 一、priority_queue介绍 二、priority_queue使用 三、仿函数 四、priority_queue模拟实现 4.1 版本1 4.2 版本2
  • 04.19 22:08:22
    发表了文章 2023-04-19 22:08:22

    【C++初阶】十、STL---stack&&queue(总)

    目录 一、stack介绍和使用 1.1 stack的介绍 1.2 stack的使用 二、queue的介绍和使用 2.1 queue的介绍 2.2 queue的使用 三、容器适配器 四、deque简单了解 五、stack模拟实现 六、queue模拟实现
  • 04.19 21:57:47
    发表了文章 2023-04-19 21:57:47

    【C++初阶】九、STL---string/vector/list补充

    目录 一、vs和g++下string结构说明 1.1 vs下string的结构 1.2 g++下string的结构 二、vector和list对比 2.1 vector优缺点 2.2 list优缺点 三、迭代器失效问题 四、list模拟实现 -> 操作符重载问题
  • 04.19 21:48:27
    发表了文章 2023-04-19 21:48:27

    【C++初阶】八、STL---list模拟实现

    目录 一、模拟实现接口总览 二、整体框架搭建 2.1 节点类框架搭建 2.2 头节点类框架搭建(list模拟实现主体) 2.3 迭代器类框架搭建 2.3.1 迭代器分类 2.3.2 list 所需迭代器分析 2.3.3 list普通迭代器实现 2.3.4 list的const迭代器实现 2.3.5 list迭代器第三个模板参数Ptr 2.4 整体框架代码 三、list函数接口模拟实现 3.1 构造函数 3.1.2 迭代器区间构造 3.1.3 拷贝构造 3.2 赋值重载 3.3 析构函数 3.4 Iterators 3.5 Capacity 3.6 M
  • 04.19 21:27:16
    发表了文章 2023-04-19 21:27:16

    【C++初阶】八、STL---list介绍及使用

    目录 一、list的介绍 二、list的使用 2.1 Construct 2.2 operator= 2.3 Iterators 2.4 Capacity 2.5 Element access 2.6 Modifiers 2.7 Operations
  • 04.19 21:15:52
    发表了文章 2023-04-19 21:15:52

    【C++初阶】七、STL---vector模拟实现

    目录 一、模拟实现接口总览 1.1 接口总览 1.2 vector整体框架 1.3 vector成员变量介绍 二、vector模拟实现 2.1 构造函数 2.1.1 无参构造 2.1.2 迭代器区间构造 2.1.3 n个val构造 2.1.4 拷贝构造 2.2 赋值运算符重载 2.2.1 传统写法 2.2.2 现代写法 2.3 析构函数 2.4 Iterator 2.4.1 begin 2.4.2 end 2.5 Capacity 2.5.1 size 2.5.2 capacity 2.5.3 empty 2.5.4 resize 2.5.5 re
  • 04.19 20:50:10
    发表了文章 2023-04-19 20:50:10

    【C++初阶】七、STL---vector介绍及使用

    目录 一、vector的介绍 二、vector的使用 2.1 Construct 2.2 operator= 2.3 Iterators 2.4 Capacity 2.5 Element access 2.6 Modifiers
  • 04.19 20:39:38
    发表了文章 2023-04-19 20:39:38

    【C++初阶】六、STL---string模拟实现

    目录 一、模拟实现接口总览 二、string模拟实现 2.1 构造函数 2.2 析构函数 2.3 拷贝构造函数 2.3.1 传统写法 2.3.2 现代写法 2.4 赋值运算符重载 2.4.1 传统写法 2.4.2 现代写法 2.5 iterator 2.5.1 begin 2.6 Capacity 2.6.1 size 2.6.2 capacity 2.6.2 empty 2.6.3 reserve 2.6.4 resize 2.6.5 clear 2.7 Element access 2.7.1 operator[ ] 2.8 Modify 2.
  • 04.19 20:00:45
    发表了文章 2023-04-19 20:00:45

    【C++初阶】六、STL---string

    目录 一、为什么学习string类 1.1 C语言中的字符串 1.2 字符串在OJ面试中 二、标准库中的string类 2.1 string 介绍 2.2 编码格式 三、string 类常用接口 3.1 Member functions(成员函数) 3.1.1 构造函数(Construct) 3.1.2 赋值重载(operator=) ​编辑 3.1.3 string类对象的容量操作(Capacity) 3.1.4 string类对象的访问(Element access) 3.1.5 string对象的访问及遍历操作(Iterators) 3.1.5 strin
  • 04.19 19:38:53
    发表了文章 2023-04-19 19:38:53

    【Linux】六、Linux 基础IO(四)

    目录 十一、动态库和静态库 11.1 动态库和静态库定义 11.2 动静态库的基本原理 11.3 静态库的打包与使用 11.3.1 静态库的打包 11.3.2 静态库的使用 11.4 动态库的打包与使用 11.4.1 动态库的打包 11.4.2 动态库的使用 11.5 动态库的加载
  • 04.19 19:22:11
    发表了文章 2023-04-19 19:22:11

    【Linux】六、Linux 基础IO(三)

    目录 八、文件系统 8.1 磁盘 8.1.1 磁盘的物理结构 8.1.2 磁盘的存储结构 8.1.3 磁盘的逻辑结构 8.2 inode 九、软硬链接 9.1 软链接 9.2 硬链接 9.3 当前路径(.)和上级路径(..) 十、文件的三个时间
  • 04.19 19:07:48
    发表了文章 2023-04-19 19:07:48

    【Linux】六、Linux 基础IO(二)

    目录 五、重定向 5.1 什么是重定向 5.2 系统调用 dup2 5.3 三种重定向测试 5.3.1 输出重定向(>) 5.3.2 追加重定向(>>) 5.3.3 输入重定向(<) 5.4 父子进程拷贝问题 六、如何理解 Linux一切皆文件 七、缓冲区 7.1 认识缓冲区 7.2 缓冲区的刷新策略 7.3 缓冲区的位置 7.4 解释上面的例子 7.5 实现一个简易的 C语言缓冲区 7.6 内核级缓冲区(用户级缓冲区与OS的关系)
  • 04.19 18:44:37
    发表了文章 2023-04-19 18:44:37

    【Linux】六、Linux 基础IO(一)

    目录 一、重谈文件 二、C语言文件操作 2.1 重谈C语言文件操作 2.2 补充细节 三、操作系统文件操作(系统文件I/O) 3.1 文件相关系统调用:close 3.2 文件相关系统调用:open 3.2.1 open 的第二个参数 flags 3.2.2 open 的第三个参数 mode 3.2.3 open 的返回值 3.3 文件相关系统调用:write 3.4 文件相关系统调用:read 四、文件描述符 4.1 如何理解文件 4.2 什么是文件描述符 4.3 文件描述符的分配规则
  • 04.19 18:10:30
    发表了文章 2023-04-19 18:10:30

    【C语言进阶(NEW)】六、文件操作(一)

    目录 一、文件 1.1 什么是文件 1.1.1 程序文件 1.1.2 数据文件 1.2 为什么使用文件 1.3 文件名 二、文件的打开和关闭 2.1 文件指针 2.2 文件的打开和关闭 三、文件的顺序读写 3.1 fgetc 和 fputc(字符输入输出函数) 3.2 fgets 和 fputs(文本行输入输出函数) 3.3 fscanf 和 fprintf (格式化输入输出函数) 3.4. fread 和 fwrite(二进制输入输出函数) 四、文件的随机读写 4.1 fseek 4.2 ftell 4.3 rewind 五、文件读取结束的判定
  • 04.19 16:18:25
    发表了文章 2023-04-19 16:18:25

    【Linux】五、Linux 进程控制(总)

    目录 一、进程创建 1.1 再谈 fork 函数 1.2 fork 函数返回值问题 1.2 写时拷贝 1.3 fork 常规用法 1.4 fork调用失败的原因 二、进程终止 2.1 进程退出码 2.2 进程退出场景 2.3 进程如何退出 三、进程等待 3.1 进程等待必要性 3.2 进程等待的方法 3.2.1 通过 wait 方法回收子进程 3.2.2 通过 waitpid 获取子进程退出信息 3.3 获取子进程 status 3.4 再谈进程退出 3.5 进程的阻塞和非阻塞等待 四、进程程序替换 4.1 创建子进程的目的 4.2 替换函数 4.3
  • 04.19 15:35:50
    发表了文章 2023-04-19 15:35:50

    【Linux】四、Linux 进程概念(四)

    目录 十、进程地址空间 10.1 回顾C/C++ 地址空间 10.2 测试 10.3 感性理解虚拟地址空间 10.4 如何画大饼? 10.5 如何理解区域划分和区域调整 10.6 虚拟地址空间、页表和物理地址 10.7 为什么存在地址空间 10.7.1 保证物理内存的安全性 10.7.2 保证进程的独立性 10.7.3 保证进程的统一性(难点)
  • 04.19 14:52:40
    发表了文章 2023-04-19 14:52:40

    【Linux】四、Linux 进程概念(三)

    目录 七、进程优先级 7.1 基本概念 7.1.1 什么是优先级 7.1.2 为什么存在优先级 7.1.3 Linux 优先级特点 7.2 查看系统进程 7.3 PRI 和 IN 7.4 查看进程优先级和更改进程优先级 7.5 其它概念 7.6 进程切换 八、环境变量 8.1 环境变量基本概念 8.2 常见环境变量 8.3 查看环境变量 8.4 和环境变量相关的命令 8.5 测试PATH 8.6 测试HOME和SHELL 8.7 通过系统调用获取环境变量 8.8 环境变量通常是具有全局属性的 8.9 命令行参数 8.10 第三方变量 environ
  • 04.19 14:31:17
    发表了文章 2023-04-19 14:31:17

    【C语言进阶(NEW)】一、数据储存详解

    目录 一、数据类型介绍 1.1 基本内置类型 1.2 类型的基本归类 1.3 有符号(signed)与无符号(unsigned)的区别 二、整形在内存中的存储 2.1 原码、反码、补码 2.2 大小端 2.2.1 什么是大小端 2.2.2 为什么有大端和小端 2.2.3 大小端的判断 三、浮点型在内存中的存储 3.1 例子 3.2 浮点数存储规则 3.3 解释前面 3.1 的题目
  • 04.19 14:15:53
    发表了文章 2023-04-19 14:15:53

    【C语言初阶(NEW)】六、初识指针:指针的基本概念及使用

    目录 一、指针为何物 1.1 指针的概念 1.2 指针的背后 二、指针和指针类型 2.1 指针的类型 2.2 指针类型的意义 2.2.1 指针 +- 整数(加减) 2.2.2 指针的解引用 三、野指针 3.1 野指针成因 3.2 如何规避野指针 四、指针运算 4.1 指针+-整数 4.2 指针-指针 五、指针和数组 六、二级指针 七、指针数组
  • 04.19 01:00:27
    发表了文章 2023-04-19 01:00:27

    【C语言初阶(NEW)】五、操作符详解(二)

    目录 一、表达式求值 1.1 隐式类型转换 1.1.1 什么是整型提升(整型提升) 1.1.2 整型提升的意义 1.1.3 有符号(signed)与无符号(unsigned)的区别 1.1.4 有符号(signed)类型的整型提升 1.1.5 无符号(unsigned)整形提升 1.1.6 整型提升例子 1.2 算术转换 1.3 操作符的属性 二、位操作符的一些例题 三、数据类型大小
  • 04.19 00:46:17
    发表了文章 2023-04-19 00:46:17

    【C语言初阶(NEW)】五、操作符详解(一)

    目录 前言 一、操作符分类 二、算术操作符 三、移位操作符 3.1 移位操作符简介 3.2 原码、反码、补码 3.3 << 左移运算符 3.4 >>右移运算符 3.5 警告 四、位操作符 4.1 & 按位与 4.2 | 按位或 4.3 ^ 按位异或 五、赋值操作符 六、单目操作符 6.1 单目操作符介绍 6.2 ! 逻辑反操作符 6.3 - +(负值、正值) 6.4 ~ 取反 6.5 -- 运算符和 ++ 运算符 6.6 & 取地址和 * 解引用 6.7 sizeof 操作符 6.8 (类型) 强制类型转换 七、关系操作符 八、 逻辑操
  • 04.19 00:20:37
    发表了文章 2023-04-19 00:20:37

    【Linux】四、Linux 进程概念(二)

    目录 五、进程状态 5.1 普遍操作系统层面的进程状态(宏观) 5.1.1 什么叫做运行状态 5.1.2 阻塞状态 5.1.2 挂起状态 5.2 Linux 的进程状态(具体) 5.2.1 Linux 内核进程状态源代码 5.2.2 Linux 进程状态查看 5.2.3 Linux 运行状态 R(running) 5.2.4 Linux 睡眠状态 S(sleeping) 5.2.5 Linux 磁盘休眠状态 D(Disk sleep) 5.2.6 Linux 停止状态 T(stopped) 5.2.7 Linux 追踪停止状态 t(tracing stop)
  • 发表了文章 2023-04-20

    【C++11】晦涩难懂语法系列:可变参数模板

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    【C++进阶】三、二叉搜索树

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  • 回答了问题 2023-04-22

    开发者需要怎样的技术社区?

    有质量的技术内容:技术社区需要提供有价值的技术内容,包括教程、文章、案例等,这些内容应该是经过筛选和验证的,能够帮助开发者解决实际问题。 活跃的社区氛围:社区需要有活跃的讨论和交流氛围,开发者可以在这里分享自己的经验和问题,与其他开发者互动交流,共同学习成长。 专业的技术支持:技术社区需要提供专业的技术支持,能够解答开发者的问题和疑惑,提供技术建议和指导。
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