试用云渲染后的一些感受和建议
很感谢这位童鞋的意见和建议。感谢这么认真的写了这么长一篇帖子哈。但是你说的第5点,我不太认同哦,我们规范用户的文件目录,是为了更加高效的进行渲染,我们不可能囊括到所有用户的文件目录习惯,所以还是希望用户能够规范自己的文件目录(这个目录也是maya本身的文件目录规范,所以对于CG制作人员来说应该不是什么额外的工作量;文件出奇的大,这一点,主要其实是在上传和下载时,受用户自身带宽的限制的,如果是我们平台自身的打包速度等,我们平台会不断完善的;特殊的渲染设置,我们后续会添加“高级选项”,会让用户根据自己的需求进行相关设置的。
再次感谢这位童鞋的宝贵意见和建议。我们会努力让用户体验更好。谢谢。
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