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有C++,Qt方面2年经验,csdn/掘金等平台优质作者,主要研究C++, Qt, FFmpeg方面的技术等。
本文介绍了如何使用SDL_image和SDL_mixer扩展库在SDL项目中加载和显示图片以及播放音频文件。
如何使用SDL库在C和C++中播放PCM音频文件,包括初始化SDL音频、设置音频参数、读取PCM数据、播放音频以及资源释放的完整流程。
本文详细介绍了Qt事件系统,包括各种系统事件、鼠标事件、键盘事件、定时器等的处理方法和示例代码。
本文介绍了Qt中处理日期和时间的类QDate、QTime和QDateTime,包括它们的格式化选项、构造函数、公共成员函数以及如何进行日期和时间的增减、比较,同时提到了QElapsedTimer作为QTime的替代品用于计时。
文章详细介绍了Qt事件系统,包括事件分发、自定义事件、事件传播机制、事件过滤以及事件与信号的区别。
本文介绍了在Qt中处理信号与槽重载问题的三种解决方案:使用函数指针、Qt提供的QOverload类和Qt4的宏方式。
本文介绍了如何在Qt框架中创建和使用自定义信号,并通过一个父子窗口切换的示例来展示自定义信号的实现和应用。
QVariant是Qt中一个强大的变体数据类型,能够存储和管理多种Qt和C++基本数据类型,包括自定义类型,并通过setValue()和value()方法进行赋值和取值。
本文介绍了Qt中的字符串类型QByteArray和QString,包括它们的构造函数、数据操作方法、查找操作、遍历操作以及与其他类型之间的转换,并解释了它们之间的区别。
本文详细介绍了Spring框架中XML配置文件的使用方法,包括读取配置文件、创建带参数的构造对象、使用工厂方法和静态方法创建对象、对象生命周期管理以及单例和多例模式的测试。
这篇文章介绍了Linux中IO多路复用技术epoll和异步IO技术aio的区别、执行过程、编程模型以及具体的编程实现方式。
这篇文章主要介绍了TCP的三次握手和四次挥手过程,TCP与UDP的区别,以及如何使用select函数实现IO多路复用,包括服务器监听多个客户端连接和简单聊天室场景的应用示例。
这篇文章介绍了解决LeetCode第三题“无重复字符的最长子串”的算法,使用滑动窗口技术来找出给定字符串中最长的不含重复字符的子串,并提供了详细的代码实现和解释。
这篇博客介绍了在Ubuntu系统中安装gcc和g++编译器的步骤,包括解决安装过程中可能遇到的问题,如锁文件冲突,并提供了一些安装GCC和G++的命令和技巧。
这篇文章讨论了Qt开发中遇到的Error 20报错问题,并提供了将Windows服务中的NahimicService设置为手动运行或关闭的解决方案。