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DockOne微信分享(一二六):Kubernetes在微服务化游戏中的探索实践
本文讲的是DockOne微信分享(一二六):Kubernetes在微服务化游戏中的探索实践【编者的话】随着Kubernetes的持续火热,那在线游戏领域又将如何使用,又将碰到哪些问题,以及带来哪些价值? 本次分享将为大家介绍微服务化架构游戏领域中,Kubernetes支撑技术方案选型,功能优化以及实践过程中的一些思考。
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(1)用cocos2d-x开发的中国象棋游戏源码 使用Cocos2d-X2.2.3开发的一款中国象棋游戏,游戏中可以实现、新局面、悔棋、游戏音乐、胜利后会显示游戏结果。
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FastDFS文件系统(二) fastdfs和其他文件系统区别 一、概述 普通存储方案:Rsync、DAS(IDE/SATA/SAS/SCSI等块)、NAS(NFS、CIFS、SAMBA等文件系统)、SAN(Fib...
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大数据安全规范     一、概述 大数据的安全体系分为五个层次:周边安全、数据安全、访问安全(认证 - authentication和授权 - authorization)、访问行为可见、错误处理和异常管理。
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这里只是学习一下动态加载页面内容的抓取,并不适用于所有的页面。 使用到的工具就是python selenium和phantomjs,另外调试的时候还用了firefox的geckodriver.exe。
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1、该插件是一个jquery的编写的跟jplayer实现歌词同步的插件,最终效果如图: 2、首先引入jplayer的相关的js库和样式文件。
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这篇文章的结论就是epoll属于同步非阻塞模型,这个东西貌似目前还是有争议,在新的2.6内核之后,epoll应该属于异步io的范围了,golang的高并发特性就是底层封装了epoll模型的函数,但也有文章指出epoll属于“伪AIO”,真正的推动力实际在系统内核,另外mmap的应用加快了用户层和内核层的消息交换,对并发效率也有极大的提升。
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如何获取设备特征码、版本号、激活码?方式一 第一步:打开凯立德移动导航系统,进入地图界面,点击“查找”第二步:在查找页面以“快拼”的输入方式下,输入“AAAAAA”(6个A)
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高性能IO模型浅析   服务器端编程经常需要构造高性能的IO模型,常见的IO模型有四种: (1)同步阻塞IO(Blocking IO):即传统的IO模型。
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