HTTP Live Streaming直播(iOS直播)技术分析与实现
不经意间发现,大半年没写博客了,自觉汗颜。实则2012后半年,家中的事一样接着一样发生,实在是没有时间。快过年了,总算忙里偷闲,把最近的一些技术成果,总结成了文章,与大家分享。
前些日子,也是项目需要,花了一些时间研究了HTTP Live Streaming(HLS)技术,并实现了一个HLS编码器HLSLiveEncoder,当然,C++写的。
这几个方面之于视频直播网站开发,非常重要
视频直播软件开发,什么最重要?反馈感,如何进一步增强直播反馈感是一个非常重要的课题,用户看直播,享受的就是那个不断反馈的过程,而增加反馈感,我们需要从视频直播网站开发层面和运营层面一起努力,而除此之外,还有一些方面对于直播平台的搭建运营也很重要,让我们一起来看看吧。
优质一对一源码“辅助”解决音视频直播技术难点
直播作为实时性和互动性要求较高的音视频应用场景,存在非常多的技术难点,就连一对一的直播模式也毫不例外。比如低延迟、流畅性、回声消除、国内外互通和海量并发等问题,都是开发过程中的难点。但是,在开发过程中如果具备了优质的一对一源码,那么这些难点可能都会得到一定的解决。
IDEA快捷键拆解系列(十八):Live Templates篇
这是IDEA快捷键拆解系列的第十八篇。
本文将介绍一下IDEA强大的Live Template功能。
首先,我们要知道Live Template是在哪里定义的,先按Ctrl + Shift + S进入设置,接着在输入框输入“Live Template”就可以定位到了,如下图所示。