RTSP播放器开发过程中需要考虑哪些关键因素
好多开发者,在自研或者选择市面上的播放器的时候,除了常规的播放功能,还有很多点值得关注,如延迟、资源占用、网络异常处理、多实例支持、长时间运行稳定性等。以下是我们开发直播播放器过程中,考虑的部分关键因素(以Windows平台RTSP直播播放为例,如需下载demo源码,可以到 Github 下载):
一只视频程序猿的移动直播SDK初体验
本文转自一只视频程序猿的移动直播SDK初体验,此处仅做排版改动。
今早老板召开站会,“移动直播这么火,市面上有一百多个APP,小斌,你下周交个原型APP瞅瞅!”
小弟心中一万匹草泥马奔过,这玩意儿哪儿是几天就能弄出来的?问候归问候,咱还是赶紧调研吧,端午还约了妹子游泳呢。
大牛直播SDK-Windows推送端使用说明
由于大牛直播SDK Demo主要侧重于SDK接口展示,庞大的功能让好多使用者望而却步,以下是Windows推送端SDK简单的介绍:
大牛直播SDK推送端提供C++/C#两套接口,对外提供32/64位库。
如何对RTSP播放器做功能和性能评估
好多开发者在做产品竞品分析的时候,不知道如何界定一个RTSP播放器,大牛直播SDK认为,一个RTSP播放器,不是说有几个类似于Open/Close接口就够了,好的RTSP播放器需要具备以下功能和性能属性:
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