云场景实践研究第38期:video++
旨在为视频平台提供视频内AI和互动系统技术的video++,通过拥抱阿里云,月播放量已经突破20亿,国内的主要直播平台也纷纷开始全面上线video++新发布的直播互动系统,支撑直播在线用户峰值突破到100W。
日志服务新功能发布(2)--弹性伸缩(Merge/Split)
在之前的文章[《日志服务(原SLS)新功能发布(1)--支持保序写入和消费》](https://yq.aliyun.com/articles/5581)中,我们提到了Shard支持Key映射的特性,通过这个特性能够支持对序有需求的应用场景。今天我们给大家介绍一个在削峰填谷或流量突增情况下的功能:弹性
DockOne微信分享(一二六):Kubernetes在微服务化游戏中的探索实践
本文讲的是DockOne微信分享(一二六):Kubernetes在微服务化游戏中的探索实践【编者的话】随着Kubernetes的持续火热,那在线游戏领域又将如何使用,又将碰到哪些问题,以及带来哪些价值? 本次分享将为大家介绍微服务化架构游戏领域中,Kubernetes支撑技术方案选型,功能优化以及实践过程中的一些思考。
YARN NodeLabel功能以及在EMR弹性伸缩中的应用
YARN Node Label功能最早是在Hadoop 2.6版本中引入,在后续版本中有更多的功能完善。到了Hadoop 2.8.x版本之后,该功能已经比较完整,可以满足日常使用。在本文中,我们需要将Node Label功能应用在EMR弹性伸缩场景中。
其实Node Label特性更准确的叫法是Node Partition,也就是说通过label把YARN集群中的节点分组,每个节点拥有一个l